積分牆開發成本高嗎?安卓積分牆開發成本多少?

2025-02-04 05:45:33 字數 1488 閱讀 1922

1樓:網友

這個積分牆開發主要看你的具體需求,根據需求開發確定邏輯難易程度,對於技術來說不算問題,主要是邏輯問題,邏輯複雜就需要多耗時,自然開發成本就會增加的。

2樓:匿名使用者

我對積分牆這塊深入瞭解過,開發難度視功能和技術而定。對於乙個成熟的積分牆軟體,功能上有乙個基礎兩個核心。積分牆的基礎功能包括簽到,提現,邀請這些,這一塊難度不大。

而積分牆兩大核心功能,任務釋出和防作弊技術才是小工作室和大公司最大的區別,這才是真正的難度所在。就拿防作弊技術來說,如果積分牆軟體沒有強大的防作弊技術,如何防止機刷工作室刷任務?現在的機刷團隊通過刷機,虛擬ip,改udid等等來逃過平臺檢測,如果沒有成熟的防作弊系統平臺遲早要倒閉。

再說任務這塊,任務有很多種,**試玩,註冊啟用,好評差評等等;還有外放和聯盟接入。都是小工作室開發的難點。外包可能是非常好的乙個選擇。

目前市場上有名的積分牆比如多公尺大咖,我做過調查,它是由智網互聯科技****開發的一款產品,這是一家專門定製開發軟體的公司。這家公司做積分牆這一塊五六年了,相當於積分牆剛上線就開始做了,實力還是信得過的。有需求的可以直接搜尋公司名稱。

安卓積分牆開發成本多少?

3樓:網友

取決於你是要自研還是外包,積分牆專案建議外包進行:

自研成本。人力成本:前後端工程師、產品經理、測試工程師(技術人力成本預計工資3萬+每月)

開發時間一般2-3個月甚至更久。

維護成本:如果是不懂積分牆核心檢測邏輯的技術,產品開發上線後會有很多bug風險,這期間的維護成本,是不可控的。

外包的好處:成本可控(避免後續未知的維護成本);可進行專案試錯,減少風險;

注意事項:建議外包給有積分牆開發經驗的團隊或公司。

積分牆市場前景如何?

4樓:free毅絲不掛

積分牆這種東西剛出來的時候還是很靠譜的,因為這是乙個共贏的模式。

開發者拿錢,玩家得獎勵,廣告主得到**。只是後來被玩壞了,出了幾個問題。

發現使用者流失率很高,使用者質量很差(畢竟不是真心為了玩遊戲) 2.出現作弊與機械人刷量,(得到的使用者質量更差了)

3.惡性競爭(成本增加了)

然後為了解決問題,業內形成了很多規則,這裡就不提了。

然後積分牆就變成了題主所說:「並不能給予遊戲真正的幫助。」

為什麼現在的人都更喜歡積分牆呢?

因為積分牆的本質沒變啊,還是共贏模式。其次積分牆對於刷榜的能力實在太強,即使飽受打擊,但還是很強,刷榜推廣之利器,而且使用者獲取成本對比其他渠道,也不算高。

積分牆在應用市場上的能力是沒法被取代的,移動廣告這麼大的蛋糕,積分牆肯定有他的立足之地。

多公尺積分牆在業內做的不錯,之前我朋友公司就是在他們那裡定製的積分牆。

5樓:匿名使用者

擁有真實的使用者量,不錯的,有利於擴大各大應用市場的**度,達到宣傳效果。

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