1樓:網友
去 多玩或者 178去看 很不錯。
魔獸世界如何玩好t,我血dk?
2樓:風林網路手遊平臺
魔獸世界如何玩好t,我血dk?
沒有速成的進階辦法,只有靠不斷的練習。不過,還是有些經驗:
1、找好天賦。
最基本的天賦要對,搞錯了天賦基本不利於對戰。
2、熟悉技能。
俗話說,「知己知彼,百戰不殆」。要熟知技能的作用,學會在戰鬥中合理的使用各種保命技能。
3、瞭解**。
瞭解每個**的基本技能,同時學會判斷**有沒有大招。和**隊友好好配合,t會強力無比。
4、勤加練習。
說的再好也不如實際行動。
…求教魔獸世界4.3血dkt屬性…
3樓:網友
如果要求你打高dps的話可以稍微選擇帶命中和精準。現在命中對靈界打擊的影響已經被修改了,即靈界打擊必回血。如果命中過低,你唯一要擔心的是「爆發」這個技能miss,對整體影響不大。
精準對t的影響就是仇恨。但是現在也不用太擔心,畢竟t職業的仇恨值很高,很少有ot的時候。
對於dkt,招架和躲閃加起來30%~40%為佳,並且招架多躲閃1%收益最高。現階段378以上的t裝備可以滿足這些需求。寶石和附魔儘量使這些屬性達到標準。
精通算是dk的第3維,其效果是靈界打擊的回血量乘以你精通提供的血盾吸收百分比。注意,跟靈界打擊的傷害量毛關係沒有。為了疊高血盾,需要注意的是靈界打擊的時間——boss技能打你掉血之後馬上打出乙個靈界打擊,這時候一般是回血最多的時候,也是血盾能夠充分堆疊的時候。
如果你的團長叫你打高dps,比如說巨龍老5這類的boss,除非是他硬要你去堆命中精準,否則不需要刻意重鑄。高dps還可以從技能使用上獲得,比如說高符能狀態下的靈界打擊,適時心臟打擊,多用用符文刃舞等等。
4樓:風中沒有回憶
作為乙個t 要這兩樣幹什麼。。你也不是dps,t需要做的就是生存和保命。我的dkt招閃36%精通因為這個版本靈打改了。所以精通很有用的。
5樓:夢想中的的鯨魚
招閃之和大於35,精通大於25,無buff下血量大於,乙個合格dkt的三項基本數值。
6樓:薩薩o裡安
血dk不要命中和精準,現在靈界打擊未命中還是會疊血盾。精通招架才是你主要堆的屬性。閃躲有個10%就夠了。
魔獸世界ctm 血dk怎樣t把怪拉的穩?dkt裝備屬性優先什麼???
7樓:網友
樓主 說說我的經驗 每次進隨機本後 我都會說一句「開怪三秒 謝謝」 起手凋凌 否則你要是先雙病的話 仇恨早就沒了 然後暴發 〔有cd的話就冰觸加暗打〕 然後傳染 血沸《覺得心虛就再來乙個血沸》 接下來就隨意了 仇恨基本妥當了 然後就無腦心臟打擊 生命分流 血線下50%就靈打 拉得小怪如果法系多就反魔罩 物理怪多就骨盾 或冰封 別吝嗇保命技 要知道 我們dk是不弱的 手機黨回答完畢 謝謝。
8樓:網友
魔獸世界版本目前最硬仇恨最高的t就是血dk。不論是群拉還是單體。
裝備優先三圍 躲閃招架和護甲。當然耐力越高越好,但是不值得堆。
原因是現在的**藍非常不夠,稍微一加就空藍。
魔獸世界,dkt要什麼屬性高?裝備要加什麼的?
9樓:網友
在任何情況下 dk的防禦等級收益要比單純的一種屬性來的大,不像聖騎,格擋收益大,也不想戰士躲閃比較好。也就是說優先防禦等級。dkt也需要像熊t一樣堆護甲和血。
再其次,dkt基本是個靠dps拉仇恨的職業,力量也很重要,力量也加招架。由此也可得,命中和精準對dk也很重要。滿足雙手**技能不miss ,具體多少忘了……查下dps的吧……然後精準要求比較高,可能要40-50,你是正面對著boss的,精準低了很多招架閃避格擋你的仇恨根本上不去。
總結就是:dkt生存優先防等,然後堆耐和護甲,不用刻意堆單一的防禦屬性,保證仇恨優先命中精準再考慮力量。
之後冰觸的仇恨翻了16倍,基本都等於嘲諷了……
10樓:網友
防禦等級首先要夠,其次才是堆招架和躲閃;
如果以上屬性太低,耐力和護甲都是浮雲···
11樓:網友
裝備要加防禦的 躲閃的 招架的。
保證面板上防禦最少540
然後儘量堆耐和護甲。
12樓:匿名使用者
耐力,裝備要加耐力加護甲的。
同等耐力護甲看躲閃,招架。
魔獸世界 dkt和輸出手法。
13樓:網友
**:高耐,加個石像鬼附魔妥妥的。
裝備:防裝總知道吧?另外由於dkt不缺防等,某些情況下可以用高耐的戰場裝來替代部分防裝。
天賦:深血還是雙光環還是雙持冰,這不是個問題,nga知道吧?去nga的dk專區看置頂貼和精華帖就知道答案了。
不過目前icc階段,dkt多是血dk,也就是深血和雙光環之中的一種。如果只打5人本的話,雙持冰t也是個不錯的選擇。
手法:a小怪起手凋零是肯定的,然後接雙病——傳染——血沸。靈打可以用來回血,靈打轉出的死亡符文用法很靈活,冰觸或者血沸,看情況來的。
打boss起手冰觸,怕仇恨不穩就多打幾個冰觸,開場六冰觸的手法是:冰觸 冰觸 活力分流 冰觸 符文**增效 冰觸 冰觸 冰觸,這樣一套打下去,仇恨妥妥的沒有壓力。
dkt其實是沒有迴圈的,基本上在保持最大仇恨的同時保證自己不掛就行了。
dkt的技能太多了,會開技能會保命就行。
畢業屬性?防等至少540,護甲無buff3w5,血量沒上限,命中不低於三位數,精準可以忽視,差不多了。
14樓:網友
你能單刷瑪瑟裡頓 就說明你手法裝備都可以了。
作為wlk的t 我覺得要做到三點 1瞭解boss技能 2瞭解自己技能 3把握時機開各種技能飾品 能做到這三點 基本畢業了。
wow4.3 血dk如何正確的回血?
15樓:回去找小阿
血dk的核心技能靈界打擊。
既回血還能吸收物理傷害。
如何高效的回血?
並不是機械的等符文冷卻了補乙個靈界。
這需要視情況而定。
靈界打擊是根據你前5秒受到的傷害來按比例回血。
根據這一特點,我們使用靈界儘量按以下原則。
1、血很滿的時候不要猛按靈界,保持身上有一層盾就可以了。
血下的較快特別是被boss連續打臉導致血下半後,可以連續打幾個靈界。
2、有人問,靈界最多打兩個還要等cd,我怎麼連續打好幾個啊?
a靈界打擊本身會使符文轉化成死亡符文,死亡符文可以當成任意符文使用。
也就是說你目前只有乙個冰符文沒有邪符文但是還有乙個死亡符文,還是。
可以打出靈界;b如果沒有死亡符文,可以按活力分流(30cd,必用技能)
轉化乙個打出靈界;c如果情況特別危急,而符文又都在cd,無法打出靈界。
直接開盾牆,然後開強力符文**,強制cd所有符文,連續打3個靈界。
3、在下血突然較快(原因多種,如**不給力,boss連續打臉,小怪add等)
時,打靈界前請先開吸血鬼之血,因為除了總血量提公升15%導致按比例回血。
增多外,同時提高受到的**效果,也可以最大限度地強化靈界的回血功能。
個人的一點經驗,我也是血dk
16樓:網友
血dk這個版本很強力,主要回血的技能就是靈界打擊,而你要做的就是儘可能打出多的靈界打擊。而靈界打擊回血的量是和你本身血量高低成比例的,因此你在保證屬性的情況下儘量多堆耐。而靈界打擊打出之後會給自己套乙個吸收傷害的盾,吸收量和你的精通直接掛鉤,因此精通是你的主要屬性。
你還有個符文什麼的技能,插了雕文可以團隊回血,個人認為比較適合配合符文分流使用,回覆量也很可觀。希望對樓主有幫助。
17樓:網友
要看什麼情況了,最大限度的用靈界打擊。
魔獸世界4 3 DK T各項屬性需要多少?最好有圖
閃招綜合到30 就可以,盡量平衡,不過你不可能完全平衡。一般而言招架會高,因為力量也加招架,如果純生存,那麼精準命中無視 耐力第一,精通第二,閃招平衡這就是目前dkt的屬性這是我的dkt 403裝等,我所有的招架全部重鑄成了躲閃或者精通,可是招架仍然比躲閃多很多。目前接近3800的精通,疊盾非常快,...
71血DKT怎麼拉怪DKT手法天賦屬性優先順序
現在已經6.2.3了技能bai迴圈 1死打來消du耗冰 邪符 zhi文,但是盡量留一對dao 用來應付緊內急狀況 容2死符文用在血沸上來aoe,或者用在死打上做主動減傷 視具體情況而定 3纏繞來消耗符能 4血符文用在血沸或者靈魂收割 目標低於35 血量 上 5赤色天災觸發用在褻瀆上,如果褻瀆cd或者...
魔獸世界血DK PVP怎麼玩,魔獸世界血dk pvp天賦雕紋怎麼弄。
血dk打近戰還是有優勢的,可以說對近戰打不死的職業。等級低的時候,上雙疾病 冰霜和暗影 用靈界打擊既可以傷害也能回血,符文分流回血也不錯且cd短。血符文就用心臟打擊。等學會爆發後,直接用疾病爆發代替雙疾病。保命技能有冰韌,吸血鬼,反魔法罩,吃寶寶回血。先保證活下來,再把對手磨死。血dk是抗,你和戰士...