1樓:網友
你自己去 官網論壇上找找氣武心得的帖子吧。
劍俠世界110級技能出了以後,氣武當會有改觀麼??
2樓:潮蕊果畫
官方說了110級技能推出後會促使各個職業的實力相平衡,我覺得氣武當應該會有所增強,耐心等待吧,多玩上有許多玩家自己yy的110的技能,你可以去欣賞下,呵呵~~
3樓:家玉枝捷溪
氣武現在就是個自保有餘。
攻擊不足的職業。
不知道110的技能怎麼樣!
4樓:宮秋英訾黛
應該會有改觀,起碼會比以前更強。
我對氣武當的分析。
1.氣武當跑速。
跑得快才是硬道理,大家都知道武當的跑速是公認的,打不過了就跑,與人對戰的時候跑也有技巧的,可以先一兩個輕功,上馬跑,任何職業都追不上(是指已經脫離敵人攻擊狀態,至於什麼時候開始逃跑,自己去操作,看意識),所以武當不容易被殺死,正因為跑速了得。
2.生存能力之一。
體驗伺服器,我109級武當,3600血,5300藍,"無我心法"藍可以抵消傷害,血加藍8900點,這樣就加大了生存度,在吃大黃的情況下,看看90級大紅,每半秒回血500點,而90級藥大黃,每半秒紅藍各回300點,也就是變相比大紅多回100點,血量(紅+藍)8900點比一般的職業高,吃藥比一般的職業多100點,生存能力比一般職業強。
3.生存能力之二--盾。
現在盾改成抵消傷害,就是說裝備越強盾越強,裝備弱盾就弱,體驗服裝備都是高階裝備,大家站乙個起跑線,我前面說到,5300藍,轉化成盾後,可以抵消的傷害是點,轉化成盾的時候藍空了吧,我喝藥可以撒,變相比任何職業高13780的血量,打完我的盾的時候,我吃藥都可以把藍回滿了。綜合上面生存能力一二,紅血+藍內+盾,是氣武當死亡的總血量,技術消耗的藍,可以用吃菜補充一部分。
4,說說**及攻擊方式。
攻擊方式:無軌跡直接落下,內攻系攻擊,無視閃避。
**是系統送的**,強化+11,用90級技術打無關一般職業,大約1000左右,打水系1300左右,打木系700左右,關鍵的來了,90級技術,大範圍,帶最好的攻擊效果,眩暈,不能吃藥,一招2式,敵人跑動中中一招,不跑的中2招(2級眩暈幾率)。90級技術眩暈幾率好像是30%1秒,加上80技術70技術加成的,應該有40%左右。
劍俠世界的氣武怎麼加點
5樓:匿名使用者
第一階段:1-99級這階段加點門派為主要目的,以99級為例子,10級滿、20滿、30滿、
40技能配合鞋子,50不加,60滿,70滿,80滿,90加1點掛機練級,應該是很簡單的道理,擂臺上10級技能比90技能攻擊高,因為你沒到100級,所以100技能攻擊力不會比10級的高。這個基本沒什麼爭議。
第二階段:100以後,尤其是105後,90技能攻擊力上來了,比10級的高了(打人打怪都高),洗一次點,10級1點、20級滿、30級滿、40技能1點(後面詳細說明級14點、60滿、70滿、80滿、90跟100能加多少加多少,這是本人的加法,還富裕3點,再昌明吃本書,等到110級,90級跟100級技能都能加到滿,100技能是耐皮告20滿,那麼110以後每次公升級的一點正好都加100技能。
最提出質疑的是跑速,1點提高10%,正好加1點速度,不到10%是不加的,如果要提高到下個階段需要3-4點不定,握罩所以我選擇加50技能提高攻擊,目前我的攻擊90技能是3100-3200後面的十位數記不太準了,等100級跟90級技能都滿了後,再測試下是50滿70不滿攻擊高,還是70滿50不滿攻擊高,到時候再發帖,就目前來說是我這麼加攻擊比較高。
也可以考慮速度加滿,不加50技能,那樣少大概100-200攻擊的樣子,跑的確實很快。
另外的就是內6外4
6樓:匿名使用者
加等級比較高的技能!潛能就自動分配!非常好的!!!
劍俠世界110級技能出了以後,氣武當會有改觀麼??
7樓:匿名使用者
官方說了110級技能推出後會促使各個職業的實力相平衡,我覺得氣武當應該會有所增強,耐心姿粗等待吧,多玩上有許跡散鎮掘橘多玩家自己yy的110的技能,你可以去欣賞下,呵呵~~
8樓:匿名使用者
這個要金山內部高層人員才知道,沒出來之前誰也不敢說會有什麼變化,我們只能期待!
9樓:匿名使用者
那要等七月初,技能出來時才知道。
劍俠世界氣武當怎麼投點
10樓:竹寄候雅惠
我的加點方法:按體服109級算。
20滿。30滿。
18(這個根據鞋子來,最好要4%滿跑速的,牽涉到乙個技能點的問題)60滿。
80滿。90滿。
100滿。這種加點方法個人覺得好用,但是你的人物一定要到100+以上才能顯示出威力,我現在大號氣五才94級,半身+8
半身+10**+10,宋金上顯得吃力,單挑只能保證不死,點不夠的情況下,建議先用10級技能pk吧(90——100級的時候),100級技能不加滿看不出威力,現在我自體服殺人很輕鬆,被氣段頂死的可能也很小,100級技能打出去暈的幾率大概50%左右(一招三式,每招眩暈幾率15%),感覺很爽,木系的也能擊殺(錘明除外,血太厚,打不死)。
這種加點方法完全捨棄10級和50級技能對100級技能的加成,因為你看看氣五100級技能才發揮基礎攻擊力的30%,加成效果基本可以忽略了。所以在點不多的時候還是別加了。
有很多人認為10級技能殺人好,但是你要看到10級技能很難打到移動中的目標,而我的加點方法所匯出的100級技能的傷害絕對不比10級技能+20來的低,而且移動中的目標必中!(優勢)
建議把大盜給的5點技能點優先投放到70級技能上面。
去洗髓島。加到自己滿意了再出來~!
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