CS1 5中 AWP B13 組合 近距離怎麼打? 我怎麼達不到?

2025-02-09 03:59:47 字數 5349 閱讀 4521

1樓:網友

awp+13算得上是經典的組合了~~

不過這個組合不是適合沒乙個人,不要一味的追求某種模式~~

我想你們大概走入了乙個誤區,cs不是隻有主**的~~~問題也不一定在主**上~~!

首先來談談13~~

13大家都熟悉~~優點是威力大準度高,缺點是射速慢子彈少~~中遠距離是不錯的**,awp就更不用說了~~~在cs中主副**講究互補平衡,要充分發揮2把**的作用才會達到最好的效果~~~不是沒個人都用得好13的,其實嘗試其他的手槍是不錯的主意~~~

當然你要是實在喜歡13,那就要靠練習了~~

那我就告訴點13心得~~~打13要注意控制節奏,當看到敵人的時候不要急著連續開槍,這樣一但未命中很有可能被掛掉~~正確的方法是在開第一槍後不要急著開第二槍,而是一邊走位一邊調整下一槍的著彈點(有點像追狙的打法),充分利用準度高的優勢,並且儘量往有掩體的地方移動,以便於更換子彈。在命中目標後迅速補槍~~這樣就可以很好的避開13的缺點~~~不過說起來容易,做起來是很難的~~~一定要多多的練習才能掌握~~~

其次就是awp了~~~awp在近距離最好的辦法也只有盲狙了~~盲狙有幾種打法,不像別人說的那麼簡單,很多人都會在嘴上說,真正會的卻沒有幾個~~~需要注意區分~~打盲狙時,需要提前做好準備,在有意識和無意識的情況下做出停止移動動作是有一定的時間差別的,大家都知道,awp在移動時開槍,彈道是很離譜的~~~所以說這微小的差別是足以致命的,與其說是槍法的較量還不如說是主動權的爭奪~~突然出現的敵人也會造成短暫的慌亂~~~這就要靠你主副**的配合啦~~~靠單一**打天下是行不通的~~

這些東西牽涉的範圍就比較廣了~~走位,槍法,意識,反應,使用雷達的能力 ..等等,當然最主要就是多加訓練咯~~~

怎麼樣還滿意嗎?

以上是我個人的一些心得,希望能幫助到你~~~

2樓:網友

甩狙啊,還有盲狙。

甩狙是利用的系統bug。

當你開槍後的一秒,準心所掃過的範圍,也就是一條直線上,全部都是著彈點。所以掃過的那個範圍的人都會中彈。 當然你要很熟練了,現在awp 就是貧甩了。

甩的好,你就是無敵! o(∩_o...哈哈。

盲狙是 不開鏡打,但是不開鏡子彈會打飄的。

所以盲狙是 滑鼠左鍵和右鍵一起點的,你會說:不開鏡沒有準備怎麼打?

所以你要先 用有準心的和awp切換,當你技術達到一定時,自己有了手感不用套準備就能搞定的。

切記不要在移動中開槍,那樣是打不中的,中的任何一把槍在移動中都是不能打中準心的。

3樓:手機使用者

b13後坐力太大了,近距離很難控制,最好練好盲阻,當敵人突然出現在你眼前時,你就能憑感覺幹了它。

為什麼cs1。6中文版裡就是awp不能換模型,**?

4樓:丨俊灬msr丨

我有啊 , 金色的 awp ** lz要的話+我q 8 5 3 8 0 6 0 0 4

先採納哦!~~

請問cs1。6中的增加awp速度的方法

5樓:網友

t6760915 我對你簡直就是無語 高手從來不跟你p話多 有指令碼就給就行了 沒有哪那麼多的廢話!

關於cs1.6l的awp的打法請高手指點一下?

6樓:網友

也就是他跳出來在空中還會移動變線。

其實,這現象叫變向更確切。。跳狙跳出去後,在沒落地前按反方向鍵,就近似豎直的下落了。落地瞬間開槍狙擊。

或者你說的是旋轉大跳對狙。但這種狙沒什麼人用的。

主要是難度很大。不好瞄準。旋轉跳會不?

這裡有旋轉跳教程。mm講的。

你說他們跳時擺腿對嗎?恩。確實有這跳。你觀察的很仔細。。

擺腿的跳,我先說常用的兩種。1.大跳 2.狗跳。

大跳的按法有幾種,也就是先按蹲,然後按跳。或兩個同時按。不可先按跳再按蹲。

這個我能用alias**證明出來。具體怎麼做到呢?

把v設成蹲。空格是普通跳,用大拇指同時按空格+v便出了大跳。。幾率還算高。

當然還有一鍵大跳,但那個屬於違規的。比賽不讓用。服也遮蔽。

總之老老實實用v+空格最好。非要用的話可以給我發訊息。

話說,大跳對狙對菜鳥,中鳥有點用處。老鳥可不怕你大跳出來哦。對某些人要慎用。

說句題外話,你不要怕大跳對狙。大跳的人物形狀和人蹲著是一樣的。

人蹲著你打哪,他大跳你就打他哪。是不是容易打到腿?所以就要高瞄。

有時間可以看看。

說狗跳。。狗跳很低的。樣子和大跳一樣。也是擺腿的。具體怎麼按?有節奏的按兩下蹲就行了。用鍵盤按可以。

我是v+ctrl出狗跳。先點一下v趕緊鬆開,緊接著按住ctrl一會再鬆手,狗跳就完成了。。

狗跳躲子彈用不錯。鍵盤狗跳不違規。有人說用滾輪狗跳好,但那個是違規。。

想用的話也行,混戰用用也沒人管你。按法,設滾輪為蹲,上下都行。滾一下後,按鍵盤蹲。按住一會再鬆手。。

怎麼知道狗跳成功了呢?人有下沉的感覺就ok了。

也有一鍵狗跳。先不發了。不太想發這些屬於作弊範疇的東西。毀人技術。實在練不會,要的話可以給我發訊息。。

也不知道那叫什麼跳法了,據說是「空中閃狙」是不是我說的就不知道了。

額。。。誰說的啊?、、

在空中不可以閃狙。

閃狙也不能在空中。

也許你的意思是敵人的跳狙落地很快。像在空中給你擊斃。。這是你網速慢的緣故。

你看到敵人在空中,但他已經落地開槍了。你就掛了。網速慢就是ping高。

反正打cs儘量找ping低的服吧。。這樣技術能充分發揮。

7樓:網友

假的,cs不是3d遊戲,是靠2d貼圖實現3d效果,所有看上去有些bug,你不用在意這些細節。

跳狙的好處就是有延遲,也就是說你跳出來已經落地開槍,可能我這邊看到你還在空中,這時候我被你殺了,其實你已經落地了,這也是fps遊戲問題,對付跳狙只有甩狙了,沒什麼辦法的。

跳狙的方法也只有跳蹲(落地蹲下,主要是防止預瞄),和跳定(跳到一半按反方向鍵,看起來突然定在空中豎直落下)兩種變形了吧。

主要新手不要故意去模仿那些「高手」的小動作,也就是不用在意那些細節,除去意識的話,cs主要還是靠槍法的。

主要你的問題就是貼圖引起的,比如你調左手拿槍,其實是你槍的模型換到左手了而已,但是我看你你還是右手拿槍,因為你拿槍的樣子也只是乙個貼圖,如果你把貼圖都去掉,你會發現你只能看到乙個準心,拿的槍也是貼圖。

哎呀,反正那種跳躍跟平常沒什麼不同,你看起來不同罷了,懂了?

8樓:橘子灬風車

沒太懂lz的意思 根據理解推測就是普通的跳狙 只不過是用大跳實現而已。

之所以你會看見他在空中開槍是因為cs的延遲問題 其實他已經落地了 但在你的角度看來卻停留在空中。

要實現這種大跳 最簡單的就是把蹲繫結在v鍵上(bind v +duck) 跳時空格+v

要是想一鍵大跳就需要指令碼。

alias +sjump "+duck;wait;+jump"

alias -sjump "-duck;wait;-jump"

至於空中移動變線就很驚奇了 不知道是怎麼出來的。。。

bind "space" "sjump"

9樓:網友

...這都不懂 這還不簡單 就是跳起來的時候一直快速按跳鍵啊 另外說下 awp 甩狙最恐怖。

10樓:網友

沒什麼用,嚇唬菜鳥的,會甩狙反應快網速好的都不怕,你還是練練你的反應速度吧。

cs1。6中awp有幾種打法啊。。

11樓:網友

awp有幾種打發,主要還是以下幾種:

1、常規打法,就是定狙。

2、盲狙。3、閃狙。

4、跳狙。5、蹲狙。

6、提前開鏡移動狙。

1、常規打法,就是定狙,你站定位置後,開啟鏡筒,瞄準好膩預計敵人會出現的位置進行狙擊,一般新手都是這樣子狙擊的,多聯絡手感,爭取做到「one fire ,one kill(開一槍殺乙個,能一槍殺2-3個事最好不過了)」,主要是聯絡對狙擊槍的熟悉和開槍開鏡反應,是練習其他方法的基礎。

2、盲狙,顧名思義,就是不開鏡筒開槍狙人,一般都是在手槍狀態下有預瞄後切換了狙擊來狙人,還有很多情況下是憑感覺開槍,因為對手不會給你時間去預瞄的。

3、閃狙,有點類似於盲狙,但和盲狙又有點不同,就是在發現敵人的第一時間開鏡筒,開鏡的同時開槍,鏡筒還沒有完全開啟的情況下開槍殺人,這對你滑鼠定位要求很高。

4、跳狙,和的跳狙不同,的跳狙要求你的跳出的時候在開中開鏡,瞄準,剛落地就開槍,因為你人在空中開槍的話,彈道是無規則發散出去的,所以是剛落地時開槍。

5、蹲狙,跳狙的延伸打法,跳出去落地後下蹲開鏡,我朋友說這樣彈道更精準,個人覺得沒有太大實際意義,等你跳出去後再蹲下早死了,早開槍才是王道,下面就要說到打提前量。

6、提前開鏡移動狙,不要誤會,不是要你移動中去狙,一般這種打法是你感覺對方在卡點,你不敢出去冒險,但是你不得不清點的時候,你就提前開了鏡筒,慢慢移動了去清理每乙個可能藏人卡點的位置,一般都是很慢的在清點,一點一點的挪出的感覺。

說多了沒用,你多去看看ford(的狙神,是的時代,幾乎就是他的時代)的demo,就知道怎麼用狙了,多練習多打比賽才是王道。

12樓:網友

呵。 awp甩槍 其實就是先靠意識判斷對方的大概位置 然後開鏡 開鏡之後準星與目標人物的距離應該是較近的 然後快速的移動準星 開槍。

我感覺這個東西沒有什麼巧 全靠熟練程度 不過玩的時候 要把滑鼠靈敏調到自己滿意的程度。 游標控制得當才是熟練地基礎。 不過要記住不管是多少版本的wap開槍的時候人物是不能動的。

移動的或者在空中的子彈都飄。

如果以前沒玩玩過wap的話 初練的時候應該比較吃力。

我不是很清楚追槍的含義。 是不是打正在移動的人 或者是從牆裡跳出來的人? 這個東西嘛。。。甩槍熟練之後 追槍就很容易了 其實也就是甩槍 不過是打移動著的人物。

ak m4 玩的不多 本人表達能力有限 就不對說了 其實玩的多了熟練地 自然就有經驗了賭東道賭東道賭東道的 但是發生發安定法大。

13樓:網友

1、常規打法,就是定狙 2、盲狙(難度大,看人品) 3、閃狙 4、跳狙(大跳也可以,難些,空格+蹲) 5、蹲狙 6.定點瞄準(或開鏡後移動)

14樓:網友

n種打法。自己先練習定點狙擊最好 先培養反應速度再聯絡閃狙(配合身法)

說不清楚的問題,分數我好想要啊。

15樓:茶煲

跳狙這個分 跳站 或者跳蹲。

閃狙盲區。甩狙預瞄狙。

16樓:我是李昭

站穩了打。開槍的時候別動!

17樓:網友

1甩狙2盲狙。

3埋伏4正常。

練埋伏打入。

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