遊戲王卡「六武院」是否雙方都可用?

2025-02-14 21:00:11 字數 2836 閱讀 8064

1樓:神傷悠揚

效果中明確指出召喚時 沒說我方召喚時 因此對方召喚六武眾時 也會增加指示物 但是降低攻擊力只降對方的 調整如下。

中文名:六武院。

日文名:六武院。

英文名:temple of the six

稀罕度:平卡n,面閃sr

卡種:場地魔法。

屬性: 星數:-

種族: 攻擊力:

防禦力: 密碼:53819808

使用性:無限制。

卡包:stor(703)

效果:每次名字帶有「六武眾」的怪獸召喚 · 特殊召喚,給這張卡放置1個「武士道指示物」。對方場上表側表示存在的怪獸的攻擊力下降這張卡放置的「武士道指示物」數量×100的數值。

調整:[六武院]六武院》

每次名字帶有「六武眾」的怪獸召喚·特殊召喚,給這張卡放置1個武士道指示物。

場地魔法效果(不進入連鎖)。

傷害步驟中名字帶有「六武眾/六武眾」的怪獸召喚·特殊召喚成功時,這個效果也會適用。

對方將名字帶有「六武眾/六武眾」的怪獸召喚·特殊召喚成功時,這個效果也會適用。

對方場上表側表示存在的怪獸的攻擊力下降這張卡放置的武士道指示物數量×100的數值。

場地魔法效果(不進入連鎖)。

2樓:網友

對方召喚也會放指示物。但效果不適用於自己。。

也就是說。他召了65眾。但他自己的65眾降攻擊。。。

3樓:網友

卡的效果上很清楚了。

遊戲王六武院雙方都可以用嗎? 我同學說場地卡是雙方的,所以雙方都降攻。是這樣嗎

4樓:匿名使用者

場地卡是雙方都可以使用的 但有些場地是單方用的 比如假卡奧利哈剛的結界= =

5樓:冰づ狂舞

場地卡確實是雙方都能用的,發動之後效果也是雙方的。所以要準備適合自己場地的怪獸卡。

6樓:網友

場地卡在場只許一張!

7樓:網友

《天驕3》不僅延續了「天驕系列」的精髓,還以創新作為遊戲的開發理念,較之前兩部作品新增了神秘莫測的場景。

遊戲王六武院在卡組裡需不需要

8樓:在七峰疊翠跳現代舞的松鼠

如果打算打六武坑向的話可以考慮用,順便說下,這場地的點可以給六武之門用。

9樓:網友

拖慢速度的東西,沒有什麼存在價值。

10樓:網友

沒用,紫炎城更有用。

遊戲王六武院

11樓:網友

對正面的有效 對蓋著的無效。

12樓:好運麻瓜

對所有正面表示怪獸適用。

求遊戲王真六武卡組全卡以及怎樣配卡,高手進!!!

13樓:網友

三樓你的你沒事吧。六武眾的隱居者沒用?六武眾的最大缺點就是第乙個怪沒了就廢了。

到時看你還想不想他。二樓的也是。你玩什麼阿。

怪獸都不放。還有。你們放那麼多一樣的卡幹嗎。

還配合個屁阿。都沒多少種卡。有多少種配合?

我覺得怪獸沒種放一張就可以了。最多好一點的放兩張就可以了。放三張。

到時手上抽出上張一樣的你還有什麼配合阿。這卡組玩的就是每隻怪與怪之間的互相配合。互相補缺。

你場上都是一樣的怪。補什麼缺阿?關於六武眾的卡最好都放點。

覺得不會用得到的或者用不到的卡才不放。組卡要求的時卡組的多樣話和多變性。別一有好卡就放多幾張。

就是那麼多了。卡組你自己組。這是對你組卡時的一些議建。

卡組都不會組。玩什麼遊戲王阿。真的不懂怎麼組就亂組。

拿來玩。然後慢慢的發現自己卡組需要的卡和不足的。再組。

這樣基壘經驗也是很重要的。而且別人幫你組的卡組你也不一定會領悟到這副卡組的組法。還是自己組吧。

最好。祝你能組到自己的。好用的卡組。

請各位遊戲王高手幫我組一套真六武卡組

14樓:匿名使用者

門+團結+真紫炎+陰鬼+六武調整+機山+師範。

遊戲王黑羽卡組怎樣對戰真六武和六武混合卡組

15樓:匿名使用者

神之宣告,神之警告,黑角改雀笛雀含,激流葬,奈落的落穴,黑洞,閃電漩渦這類清場頃殲笑或殺第乙隻怪的卡多放,打六武眾高攻擊壓制也不錯,技能吸收滅絕所有主流,也多放。

16樓:網友

你一開始用個激流葬打掉第乙個怪,就好打了,多用幾張天罰就好了。

17樓:網友

用強欲謙虛增加抽中率,一張彈壓搞定= =月之書搞定第一張怪。

遊戲王六武卡組求改!

18樓:網友

卡組總體不錯,推薦三段衝(六武出卡快)、瑞穗+竹刀組合、六武院、道場、寄子。諸刃和背水之陣可不加,勾玉、二刀流可少加。換王通即可(六武怕坑)順便留卡位給月書等魔法。

額外可加同調(真紫炎、巨人鬥士類)。

19樓:過分別後

你少六武的卡,不全。

去加點六武的附卡,如:統治2,槍左3,六武之書2,伊朗1,漆黑2,六武式三段衝2……

後面的你可以選一下)

20樓:網友

不推薦1族大將軍二刀流大師--1足夠了,老的六武不是很推薦水,老中,話說最基本的月書神警神宣沒有麼?諸刃推薦2

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