Dota小小的V最多能造成幾次傷害,貌似很吊

2025-02-14 23:30:12 字數 5742 閱讀 2667

1樓:網友

從前vt連擊,假如你把對面丟起來,那麼被丟的人就會承受2次v的傷害。。

原因如下:v持續2s,先v再t,那麼對方先吃了一次v的傷害,之後被丟起來又落於v之中,那麼又吃了一次v的傷害。。所以是2次。

但是當前版本有所改動,v現在是持續傷害,沒造成一次傷害持續2s。所以現在v吃幾次傷害,要看你v和t重疊的時間有多長。。簡單說就是vt的速度越快傷害越高。。

2樓:

以前vt二連,v的時候受一次傷害,t起來落地還會受到一次v的傷害,是直接秒人的。這是系列某個版本以前的事了,後來改了(好像改的版本和秘法鞋出現是同乙個版本)。

以前這是乙個類似bug的存在,山崩每秒觸發一次,非是瞬發,持續,不過傷害是全額的。所以在山崩結束之前投擲會造成2次傷害。(判定目標2次出現在山崩範圍內),所以你看到被v的敵人掉血不是一次掉一格,而是慢慢減少的(分4次,一次一小格一秒鐘掉4格)。

以前的版本,你被二連了要受2次v的傷害,要是這時候你被屠夫鉤出去救了又被vs換回來了那麼你還要收一次傷害,同理,要是這一秒內,每個秒你都發生一次出去又進來的行為,那麼你能受到4次v.

現在的版本已經改了。只算一次v的傷害。滿級vt二連大概只有700多的真實傷害吧感覺。

3樓:網友

v是哪個暈嗎?那個應該是三次吧、不過其實那個有技能方向的問題、如果敵人你這發技能方向ms高的話、能躲過你的技能、小小4鏈前期還是能單秒人的、如果你t的上的話、現在t很bt的。

4樓:網友

vt二連,有2次v的傷害,有人說tv也行,測過好像也是兩次v是傷害。

dota,小小的vt二連是計算兩次傷害?

5樓:皮謹菅雨

不是兩次t,是兩次v,要出這個效果必須使vt二連一次呵成的打在對方身上,深一點說就是v完的瞬間就t,這樣下來是兩次v的傷害,就算是力量英雄也一下秒了。不過小小等級一定要有優勢,技能等級一定得高,不然是連不死的。

6樓:未來的團隊

小小vt二連,tv也能二連,傷害是一樣的,都是計算了兩次v的傷害,每點一次大招,t的傷害增加,但不增加v傷害,建議六級生大,希望有幫助。

7樓:網友

v兩下啊,這是以前的版本,現在變了,v成分段了,tv2連可能好點,大招是t的目標傷害加成,落地傷害不變。t的時候可以a一下,然後v一下,再a一次。傷害很高了,法師,敏後,基本直接秒掉的。

8樓:越穹

計算兩次v的傷害 前提是vt到同乙個人。 先t再v 要在他落地之前v才能計算兩次。先v再t ,v之後秒一定要t起他 要不然就不會有兩次v的傷害。

大招按百分比加t的傷害,不加v的。小小最賺的爆發就是v到很多然後t到他們其中乙個 。 說不定就暴走了。

不過高階局不會有這樣的走位存在。

9樓:vernon灬

vt二連要是連好就會有雙倍傷害的,可以瞬間秒脆皮吧。

10樓:網友

vt二連,兩次v,一次t,計算英雄魔抗,加上大招傷害加成,滿級的vt二連可以有1000+的傷害。前提是vt二連必須成功,及:在v還在進行的過程中,t已經將目標原地拋起,並落入原地。

11樓:我是一位

計算兩次v的傷害, 但速度要快, 原理是在v的時候計算一次, 掉地再次計算。

大招提高傷害。

12樓:鳳凰一血

玩小小是3次傷害,前提連上技能。小小玩法,個人建議先t後v,能先t住人能防止對手後手(如:vs,當你v之後,他乙個c過來控制住你,你t就連不上了),導致殺不了人。

所以先t後v能控住對方,直接秒殺,不用等他放出技能。

至於大招傷害給你說了你打的時候還去計算嗎?學習技能搞懂就行,先t後v學技能就主公升t,到6級學大,基本就這樣了。

13樓:網友

vt改版已經很久了,以前是隻要v的時候t起來就能受到雙倍v的傷害,而且在空中的時間不計算魔抗,2級大的時候大概九百多血的樣子!!!但現在已經改版了,v的時間被分為4段,如果v到一半被t起來就只會受到後面2段時間的雙倍傷害,這樣說能明白嗎,所以新版本的小小手速要更快,在沒有跳刀以前先v再t也不能打出最大傷害了,我自己都是跳刀tv的,這樣可以多a一下。

首先要走近敵人,並且確保附近沒有其他單位(使你一定能夠扔起敵人),然後有兩種選擇:

1.先v再t,你要在v結束前就發動t

2.先t再v,你要在t結束前就發動v

滿級vt應該有1000的傷。

14樓:匿名使用者

大招只增強t的傷害,v的傷害不變。

15樓:住植物得人

有需要自己算一下時間。

dota小小v t二連,能出現承受兩次v傷害的情況呢?

16樓:網友

樓上說的差不多了,就是摔下來的時候v動畫還在其效果補充就是t的傷害大招收益的。

摔下來也有加成。

最後下來a的那下往往是致命一擊。

另外tiny初始移動速度很慢,不推薦裸秘法,假腿草鞋後出山儘量的公升級鞋子。

3種鞋子都適合tiny。而不是去farm出跳刀在出山多數情況完全可以走上去vt後a。之後10多秒就有第二輪技能**時間過了之後對方補護腕先鋒盾假腿之類的撐力量裝備後 就要靠隊友的combo了,單殺已經不現實。

只能秒紅血追不上)

所以雙v傷害根本不重要,solo更早進入**時間後的支援效率和回身t往身後隊友人堆仍更有實戰意義。

17樓:網友

5l絕對是2b,比賽裡見過小小出秘法麼?你小小出秘法就相當於老牛出秘法,你見過乙隻好的es在比賽裡會先出秘法麼?哪個不是瓶子掛件流的,什麼亂七八糟的續航能力,有瓶子掛件,回魔已經夠了,還有一點,小小不是很需要回血的,只要你殺不死他,他就可以2連搞死你,前期小小定義是個高爆發,靠走位吃f摘人頭的,更何況秘法後期有意義麼?

我看過很多路人,都裸秘法,我真是想哭了,一場下來,被殺成鬼,好不容易把秘法出好了,鞋子掛件屬性之類的也沒有的,比賽結束了,很帥啊。。。你出個秘法的錢175+1000+525,你再忍忍憋一憋就跳了,出了跳就可以各種犀利,哪個划算?5l說出了秘法就可以無限vt2連刷錢,我可以這麼跟你說你就是vs裡的那些2b路人,你刷錢了那你們的後期怎麼辦?

你搶他們錢他們喝西北風?到比賽最後你說「我們的巨魔怎麼才那麼點錢?都在打點什麼啊?

2b!」人家巨魔欲哭無淚啊~~~看了5l哥哥你最後說沙王,影魔,月騎士,宙斯,火女lina等等可出可不出的都無所謂的,這你妹的,跳絕對是sk的神器,sf出跳才是犀利,月騎倒無所謂了,雖然最初是出跳的,只是後來loda發明了輸出流的月騎,所以有很人多也把月騎定位乙個後期了,至於lina,宙斯這些,肯定需要跳,lina可以先手跳t,宙斯短腿,需要走位,出跳可以提高生存和追殺的能力,一句話的:

出了跳就出現了各種的犀利。。。希望5l以後別把這種腿b見解拿出來丟人。。。

18樓:網友

v中一次 t扔到天上掉下來 v的動畫還沒結束 再中一次 就是2次了。

19樓:網友

v中後馬上t 讓被扔的單位落到石子上就承受兩次傷害 前期秒人很high

dota 小小 vt 傷害計算

20樓:網友

vt2連會計算兩次v的傷害,就是600傷害,而t是在長大出a杖後可以造成65%的額外傷害,也是500傷害,但是需要計算魔抗,英雄自身有25%的魔抗,所以傷害是1100*75%就是825傷害。

21樓:ah小哥

4級v,4級t,沒有大招為例: 300+300+300×。(沒計算魔抗,下同)

4級v,4級t,3級大招: 300+300+300×。

今天剛看的u9上的,位址粘過來了,詳細的自己看。

22樓:江南老王子

vt二連如果打出的話對方會受到兩次v和一次t的傷害至少七百血 還要看技能等級 反正不是死了就是殘了。

dota2小小的vt二連還能受兩次v的傷害麼

23樓:天蠍小孟

vt或者tv要秒內完傷害都。

先v般範圍團空暈住看準t先t般用於單殺自帶閃爍類技能英雄t起能相比說先vt容錯率高。

24樓:渡邊

不行了 那是dota1裡面的魔獸的平臺所致 2的有獨立的平臺 就不會了。

dota中的小小vt連擊中怎麼使傷害最高

25樓:安生

vt傷害最高的理論是2次v傷害+1次t傷害,要做到這步,必須非常靠近目標以確保t能丟起他,先v,在v的動畫消失前立刻t,因為t的動畫比v短,使得目標被丟起在離開v的範圍後再次進入v的範圍,從而造成2次v傷害+1次t傷害。 正因為如此,小小出跳的價值相當大。

dota裡,小小的vt2連怎樣才能傷害最高??

26樓:網友

小小的vt2連,想達到最高傷害 那就要兩個方面 一是快 二是準。

快:指的是v和t或者是t和v 的技能銜接時間要快。

準:指的是你t的目標單位和被你拾起t出去的單位 必須是同乙個單位這樣的話這個單位 不僅要受到被t中的傷害 還要受到被拾起來t出去的附加傷害。

外加一句:小小t的傷害不僅和a帳 有關還和小小大招的等級有關 大招的等級越高t的傷害加成越高,給你個小小使用建議最好的時機,那就是目標單位身邊沒有其他單位的時候你看準時機無腦2連,外加乙個普攻,這種情況下乙個9級小小可以很輕送秒掉乙個7-800百血的脆皮法師。

希望能幫助到你。

27樓:樹下悲傷雨

怎麼說呢,當你打團的話就vt,單抓就tv。以前是vt連擊才能產生2次v傷害,後來改變了機制,在極短的時間內vt或tv都會產生2次v的傷害,所以看似一樣了。不過還有乙個問題就是tv的話小小可以再其中加2次普攻(100多點傷害)而vt的話只能加1下普攻,不過vt打出2次v傷害的t的時間間隔要比tv的時間長,也就是說手慢的話vt比較好,因為可以打出2次v,tv的話可能就只能打出一次v。

再打團中首先要的是控制效果,所以團戰最好vt,單抓的tv(手速快點,能打出兩次v的)

28樓:網友

vt二連的作用機制大家都說的很明白了。我就不多加解釋了,在實際操作中的話主要注意的是兩點:1、你和目標之間的距離儘量小於100碼,就是貼身的意思;2、你和目標周圍基本上沒有別的目標。

這樣會保證你成功的概率大很多,只有距離夠近才有時間讓你完成vt二連,距離不夠的話你暈到了等你走過去把他提起來的時候v的效果已經沒了。畢竟t的施法距離實在是太近了。至於你說的丟泉水裡,以前的老版本的時候可以以小雞為目標把英雄朝小雞丟的,現在小雞在溫泉裡變成無敵了就不行了。

但是和敵方對線的時候你可以把敵方英雄丟自己塔下,然後再來乙個v,(確保塔不在a小兵就行)塔a那麼幾下,你再a兩下,肯定掛。前期根本沒有那麼多血被塔a嘛。

29樓:網友

以前是這樣的,小小的vt。先v,馬上t。他先吃乙個v傷害,再吃t傷害,掉下來再吃個v傷害。這樣就很痛。

現在沒有2個v傷害了。現在就先v。近身t。想殺誰就t誰,t的傷害是分被扔和被砸的傷害,同時被扔被砸就最痛。

30樓:網友

簡單的說,v是在地面上一次傷害,t飛起來的時候會受到第二次v的傷害,意思就是如果t慢了,英雄落下來了,當然就沒有所謂的第二次傷害了,vt或者tv都是可以了,原理一樣,當然,熟練了以後還可以多加兩次普攻。vt+普攻+大根,順風小小秒殺一切流。不過會vt二連才是用小小的基礎,不然會被噴哦···

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