1樓:比爾多爾曼
各位英雄,她的問題就是我的問題。
我也有一樣的困擾,請各位大俠相助。
c#建立不規則窗體的幾種方式
2樓:靈敏還巍然的茱萸
現在,c#建立不規則窗體不是一件難事,下面總結一下:一、自定義窗體,一般為規則的圖形,如圓、橢圓等。
做法:重寫form1_paint事件(form1是窗體的名字),最簡單的一種情況如下:
graphicspathshape =
graphicspath();0,this
height,this
width);this
region =newregion(shape);即重繪窗體的規則。
二、利用背景**實現1.
設定窗體的背景**,其中背景**是24位(不包括24)以下的點陣圖(bmp**),並且要設定。
tansparencykey
的值,一般為你背景**的背景色,即建立不規則**時的底色,一般設為你**中沒有的顏色。
這種做法的不好的地方就是背景**一定要16位或者更低的,而且還要確保客戶端的顯示。如果監視器的顏色深度設定大於24位,則不管transparencykey
backgroundimage
屬性,點選開啟新的視窗,選擇下面的匯入資原始檔,選擇你的不規則的bmp**3.找到窗體的tansparencykey
將它設定為你背景**的背景色(如黃色)4.找到窗體的formborderstyle
將其設定為none
即不顯示標題欄5.執行2.
跟背景**一樣的圖形,不過是動態載入,遍歷點陣圖以實現不規則窗體。它的原理是這樣的,在form的load事件中寫方法使得窗體的描繪區域發生改變。
實現步驟如下:1.建立winform應用程式2.找到窗體的load事件,雙擊進行3.編寫方法,主要的**如下:**4.執行。
三、呼叫類庫實現。
主要就是根據一些座標,然後根據這些座標繪製窗體**如下:**當然,我們也可以自定義窗體的動作,如按著某個軌跡一彎納定,下面的**中的backgroundform程式中就小試了一下,效果還不錯,下面是這些程式的效果圖(有點亂)和**:****:
不規則窗體**是。net 的,也可以轉換為其他版本的,只要執行主程式即可。(ps:
**做的不是很好看,就隨便亂p了一通)
以上的四種方法有利也有弊,希望大橋鬧衝家提意見或者更好的解決方案。
我們現在認為地球是“不規則的球體不規則”的具體含義
阿離 不規則 的具體含義 是說地球不是嚴格的圓形,是一個兩極部位略扁赤道稍鼓的不規則橢圓球體,誇張地說,有點像 梨子 稱之為 梨形體 原因 在引力很小的環境中,液態物質很容易自動形成球形,這是液體表面張力的作用。這種張力 於分子之間的引力,它總是試圖使液體的表面積保持最小,而所有形狀中,只有球形的表...
怎麼求不規則圖形的體積,不規則的立體圖形怎麼求體積呢 能舉個例子嗎?
白色的明 1 用量杯計算 求不規則圖形的體積最簡單好用的方法就是用量杯,只要在量杯中放一定量的水看好刻度,丟入形狀不規則的物體,再看刻度,兩次數量的差就是形狀不規則圖形的體積。把形狀不規則變成形狀規則。2 用盛水的容器計算 原理是沒入物體後的總體積與未沒入前的體積之差,把不規則物體沒入盛有水的容器內...
不規則立體圖形的體積如何求,不規則的立體圖形怎麼求體積呢能舉個例子嗎
通常做法是,做輔助線,切割成若干錐體求解。對於錐體只需要求底面積和高就行啦,希望能給你幫助。就算是有解析式,也不一定能積分出來,往往用數值逼近法求近似值。最好用物理方法,比如投入有水的量具測量。在保持高不變的情況下,平移立體,使其規則。然後再求解。放入一有刻來度的有適量水的容自器中bai,再將該不規...