1樓:蘭州新華網際網絡學校
可以啊,但是如果是零基礎學習的話建議可去一家專業的學校學習,老師會根據你的基礎給你係統的指導。
2樓:匿名使用者
可以的,但是還是要自學一下軟體。
"ui設計與互動設計究竟有什麼不同
3樓:八維教育
互動設計是一種目標導向設計,所有的工作內容都是在圍繞著使用者行為去設計的。互動設計師通過設計使用者的行為,讓使用者更方便更有效率的去完成產品業務目標,獲得愉快的使用者體驗。
如果是廣義的ui設計,應該包括原型設計、互動設計、視覺設計。狹義的ui往往只是人們看到的最後乙個環節ui視覺設計,互動是當使用者發生動作事件,所產生的反映。
ui設計和互動設計的區別在哪
4樓:螢火學院
ui設計則指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,具體還包括:可用性分析、gui、使用者測試等。ui設計師不單純是會使用ps,而需要定位軟體使用者、使用環境、使用方式並且最終為軟體使用者服務,是集科學性與藝術性於一身的設計,簡單來說,他們需要完成的正是乙個不斷為使用者設計視覺效果並使之滿意的過程。
互動設計的思維方法建構於工業設計以使用者為中心的方法,同時加以發展,更多地面向行為和過程,把產品看作乙個事件,強調過程性思考的能力,流程圖與狀態轉換圖和故事板等成為重要設計表現手段,更重要的是掌握軟體和硬體的原型實現的技巧方法和評估技術。
5樓:匿名使用者
ui,指的是使用者介面,也就是人與機器互動的介面。同時又有gui和wui之分,不過一般的話統稱是ui設計師。
在pc端從事網頁設計,我們稱呼wui設計師或者網頁設計師。在移動端,從事移動設計的稱呼為gui設計師。
而ui可以理解為ux的乙個分支,不同於 ux 設計師需要關注產品的整體感覺,ui 設計師更關注產品以怎樣的介面呈現。
如果你想學的話可以到王氏教育瞭解下課程~希望對你有幫助~
互動設計師與ui設計師的區別?
6樓:科迅教育官方
互動設計師:
主要是研究使用者需求和介面的關係,並且根據這種關係,對產品的功能和介面互動模組進行設計和規劃。例如要做乙個**,互動設計師主要考慮的問題是,這個**的目標人群是誰,滿足他們的什麼需求,目標使用者有什麼樣的操作習慣。
根據分析相關的需求調研資料,互動設計師會建立乙個或者幾個使用者模型,然後分析這些使用者的使用習慣,建立**的設計原型,這個原型可以是普通的相框稿,也有可能是乙個高保真模型,但是並不需要設計元素細節和具體的視覺效果。一般來說,互動設計師的工作內容就到此為止了。
ui設計師:
顧名思義,會更側重使用者介面的設計,前面那些使用者模型、需求分析什麼的,ui設計師一般不用參與。
互動設計師把這些工作都搞定了,完成了乙個設計原型之後,ui設計師再對頁面的細節進行設計和優化,所以ui設計師的工作會根偏向視覺一些。
不過這兩個工作的交叉點還是很多的,如果做互動的有ui設計的經歷,那麼做產品原型的時候就會更加規範和美觀,如果做ui設計的有互動設計的經歷,那麼在進行具體設計的時候就會更加關注使用者需求和使用者體驗,所以有的公司招互動設計師,要負責ui方面的工作,有的招ui,卻要有互動的從業背景。
對於小公司來說,這兩個職位其實工作內容差不多,都是做使用者介面設計的。不過如果是大一點的公司或者研發團隊,這兩個職位還是有各自的細分領域的。
7樓:網友
兩者雖然都是設計師。但工作內容的側重點有一些不同,兩者工作中都需要用到藍湖這類工具。
互動設計和ui設計是什麼關係啊?
8樓:水劃過
1、互動設計是一種面向目標的設計。所有的工作都是圍繞使用者行為設計的。互動設計人員設計使用者行為,使使用者更方便高效地實現產品業務目標,並獲得愉快的使用者體驗。
ui設計有兩個概念:窄和寬。廣義的概念包含了互動的含義。事實上,ui設計包括圖形設計、網頁設計和移動介面設計,互動是當今設計師的一項重要任務。
2、如果ui設計是通用的,則應該包括原型設計、互動設計和視覺設計。狹義的ui通常只是人們看到的ui視覺化設計的最後一部,互動是使用者操作事件的反映。
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