1樓:帕羅斯基
死歌是很牛的,排位賽經常ban掉的英雄。隊伍裡有個死歌,就是對手的噩夢,當一場團戰結束,殘血的敵人正在亡命逃竄,死歌的吟唱輕描淡寫的收割了他們。多麼犀利啊!
玩死歌,記住,找準地方死。
火人的攻擊以前很威武,不過,現在法系最犀利的輸出芹虛拆是蛇女了。火人依然不錯,他很吃技能,你確認自己是操作流的高手,再決定是不是玩火人。
遠古……怎麼說呢,跟死歌、夢魘、火人比,是要差一些的,而且也不是那麼好用。不推薦!
夢魘是刺客的代表人物,我玩過300+場夢魘,真心犀利。不過,夢魘的操作雖然不復雜,但卻很考驗你的譽談配合意識以及抓戰機的能力。如果你這兩方嫌棗面沒問題,那玩夢魘會非常愉快的,大招一起,對方全都心驚肉跳,沒有人知道你的目標是誰……等烏雲散去,地上已經留下了殞命的敵人……
2樓:網友
火男屬於爆發ap,eqw連招傷害很高沒大招也能算個輸出。要是q用的好前期穩壓人。
夢魘屬於打野,遊走gank要是很會打野和遊走用夢肆螞魘也很不錯,不過就大招是個突進技能。團戰開始,開個大,那幾秒黑屏也能打亂陣型。(夢魘要狂徒+屎叉)
死歌前期q滿打搜磨乙個人傷害很高,w減速了可以無限q死不過要預判。大招轉秒殘血。後期你就是開團了衝進去死了然後用那7秒世雹鬥無藍消耗的無敵放技能。
qqqqqq或者直接開大,這樣死了他們不能對你使用中斷技能。
遠古巫靈用過一兩盤,在這也不發表啥意見、
純手打,吧。
lol遠古巫靈和永恆夢魘哪個好,哪個上手快,前期不太弱,持續輸出強,
3樓:網友
正好我兩個都玩……
就上手角度考慮來說,魔騰比澤拉斯要好上手的多,澤拉斯的技能傾向預判,對使用者的要求高,而且澤拉斯作為乙個遠端強力消耗英雄,一旦被近身,基本就是乙個死(至少也會毫無輸出空間而淪為醬油)。而夢魘作為乙個強勢打野,在野區的發育技術含量不是很高,主要要求集中**上gank和團戰中大招衝對面adc的臉,影響對面輸出甚至擊殺對面脆皮英雄。
前期不太弱的角度來說,夢魘前期是很強勢的,能夠在快速發育的同時極大地威脅到對面的線上英雄,s3野區加強之後,夢魘幾乎是最大的受益者。而澤拉斯在一級的時候是很弱的,無爆發無控制,而等級稍微發育一下之後,他幾乎能打爆一條線,至少能極大地影響對面英雄。
就持續輸出而言,夢魘完勝澤拉斯,澤拉斯的爆發極度依賴大招,沒有大招的時候澤拉斯的傷害是不太夠的,而且就算有大招,三炮都中的情況下,也不會直接對對面前排的英雄造成致命傷害(秒脆皮另一種說法),這個英雄需要憑藉在團戰之前超遠距離的消耗來磨掉對面的血量在出手團戰。
夢魘的主要輸出是平a和q的特效帶來的攻擊力加成效果,持續輸出不錯,但是一般來說,夢魘經常開大招衝擊對面後排,所以需要出半肉裝來保證生存。
出裝嘛……因為s3賽季剛更新,多了很多新裝備,我也沒有研究完,所以沒有太好的建議。
4樓:網友
夢魘 上手快 打野 gank能力強 前期比較弱 s3黑切必備物品,半肉裝。
遠古巫靈 比較冷門 輸出高 要求走位和隊友保護 站樁輸出 射程夠遠 s3法師裝備也有變動整體加強 前期也挺厲害要求預判能力高 法師裝大帽 法穿棒 等堆法強就可以了。
5樓:一直在泡沫
怎麼說,這兩個英雄不是乙個屬性。遠古巫靈是中單法師,配上點燃一套技能秒人,攻擊距離長,團戰給力。夢魘是打野英雄,配上紅buff,gank給力,大招是切後排脆皮的,會飛很好玩,很多大型比賽都登場,遠古沒上過大型比賽,強力推薦夢魘。
純手大,希望給分。希望樓主遊戲愉快!
lol裡永恆夢魘好嗎,LOL裡永恆夢魘好嗎
夢魘是戰士裡攻速最快的 被動那一下跟瑞文差不多 大招超遠距離 如果出輸出裝的話狠暴力的。玩法嗎.自己總結吧,就是騙對方技能唄。夢魘只有走打野,輸出技能就q,q不到人就很尷尬。e技能控制不穩定。大招很好。但是cd久。總體來說操作比瞎子難,對團隊的貢獻就是大招。如果你是剛接觸打野推薦你用趙信。皇子。如果...
LOL死歌,火人,鳳凰,出哪個好
都好,但各有各的特點 鳳凰相對於另外2位偏向輔助多一些,如果你的隊友比較坑,你就不用考慮鳳凰了 用火人和死哥去拯救世界吧 火人是爆發型,需要超高的法強和極佳的走位和保命意識,技能冷卻時間和技能銜接是他的弱點 面對挨在一起的一堆敵人,只需要一套連招wr就可以讓他們秒殺或者殘廢,eq一般用來保命 追殺 ...
LOL閃現可以躲掉死哥的大嗎,英雄聯盟裡,閃現能躲開死歌的大招嗎?我親眼見過,不知是真是假!
可以不過要在他大打下來的一瞬間按不然沒用 死哥大一般準備開始3秒後打下來 js的q,魚人,天使的大,中亞無敵,表示樓下小學生在誤導樓主猴子躲不掉死哥的大 不能,即使可以,機率是多少?10恐怕都不到吧,用閃現躲四哥的大 哥們別開玩笑了,這種冒險的事還是不要幹的比較好,這個已經不是可以不可以的問題了,放...