問道現在玩什麼職業好 屬性和相性怎麼加合適

2025-03-13 11:10:26 字數 3079 閱讀 1816

1樓:網友

來個體木 全體質加點 相性水 木 火依空慎次加滿。

再建個法金或者力金吧 看你個人喜好 想玩扒虧巖大號就法金吧 想混100以下就還是力金好。

法金3法春御一敏加點 相性 金火木水依次加 力金2力2敏加點 相性土火木水依次加滿。

2樓:史蒂芬

水,2力2敏,能砍又有速度,能拉防,做任務比較多人要,傷害雖然低,但是能用裝備補上。

3樓:匿名使用者

玩什麼角色看自己喜好了,比如我喜歡玩法金,屬性是加的2靈2敏,相性麼,自然是先加滿金,然後是火,之後是木,在之後是水。。現在水系角色比較多,全敏就不用說了,另外乙個就是力水,有全力水和2力的,相性麼,前90級把火和土加滿,之後是木水。。每讓孝種角色都是需要投入精坦畝稿力和金錢的,不是說哪種職業可以不需要花錢,每種角色都需要花錢才能夠玩的好,耐虧不花錢只能勉強混著,這點樓主需要明白。

4樓:網友

金 2靈2敏 3力1敏 3靈念尺1敏 都行。

金 土 金雀高隱頃廳 著是相性點。

5樓:網友

有人說法師,可是我一直覺得戰士是最強力的。

6樓:毫無存在感的枕頭

還察穗是練個鏈沒雹力水吧,3力1敏到61級,然後全部加力,相性就土。火。水或木,都可以,到90以後很給棚帆力!!!

問道手遊屬性相性介紹 修道之旅必備指南

7樓:青川遊戲君

本期我將會為大家帶來 問道 手遊屬性相性的詳細介紹,這可是道友修仙之旅必備的喲!

一【屬性點】

1.體力對應的是防禦和血量。

2.靈力對應的是法傷和藍量。

3.敏捷對應的是閃避和速度。

4.力量對應的是命中和物傷。

二【相性點】

1.金對應的是金系法術傷害,金系法術抗性,人物法術傷害。

2.木對應的是木系法術傷害,木系法術抗性,人物氣血提公升。

3.水對應的是水系法術傷害,水系法術抗性,人物防禦提公升。

4.火對應的是火系法術傷害,火系法術抗性,人物速度提公升。

5.土對應的是土系法術傷害,土系法術抗性。人物物傷提公升。

三【寵物的抗性加點】

這個加點比較簡單,按照五行相剋的加點法加點就行,比如說:海龜的加點,海龜是水屬性,土克水,海龜就加土的抗性。

下面說幾點重要的。

1.力號的加點,每個職業都可以練成力號,首先是屬性,建議3力1敏的加點法,後期配上速度鞋子,在保證高傷害的同時還有不錯的速度,不要小看這一點敏捷。

相性加土,30點後轉加火。

2.法號的加點法,法傷害相對來說前期金系佔優勢,如果你認真看上面相性對應的屬性你就明白,後期都差不多,建議加3靈1敏,還是一樣傷害固然重要但是差旁速度不能少,否則你就沒出手的機會。

相性點加金搭譁,30點以後轉火。(如果不是金系首先加本系,30點以後轉金。)建議使用金系。

3.敏號的加點法,敏號一般多用於敏水,敏水後期非常吃香,但是要求比較高,首先道行要高,速度要快,建議加點3敏1靈或者2敏2靈,在保證速度的同時還要能持續作戰,後期知慶行技能隊藍的需求量很大,如果4敏你一次技能就沒藍了。

相性點加火,30點以後轉本系相性點(根據自己喜好也可以轉金或土)

4.血號的加點法,血號一般是木系,也可是水系,血號主要能在保證自己不死的同時加好隊友的血量,建議加點4體或者3體1靈,能保持持續加血。

相性點加木,30點以後加水。

《問道》所有相效能加多少屬性?

8樓:八卦星人小林

127級以前。每個相效能加到30點(不算**和首飾加的)。127級過完10個地劫任務,可以加到40點。每過1個地劫任務就可以多加1個。

問道遊戲是問道官方研發的一款歷時兩年時間開發的2d回合制網路遊戲。以深厚博大的道教文化為切入點,以《道德經》《莊子》中的人物為衍生,用幽默搞笑的工筆畫風格再現了道家風骨的回合制網遊。

問道遊戲以道教人物為衍生,講述封神榜敕封千年之後,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化為骷髏山頂一塊頑石的石磯娘娘復生,令其廣收門人,招攬人才,並拉攏人道、西方教派等勢力,趁仙界大劫降臨之時,準備再次與闡教決一死戰的故事。

9樓:軒小陌

肯定是第二套配置有用的多了。

所有相性可以增加氣血、速度、防禦、物傷、法傷。

加多少要看你自身的傷害是多少了。

比如:暴力號所有相性1可以增加1000傷害,力敏號就只能增加500體木號傷害只能增加100左右。

就是你什麼最高,加了相性就會除以你傷害的百分之幾或者千分之幾就是一點相性增加的傷害。

你可以到裡面查詢相性計算方式。

第一套配置只有新手玩家才會用那套配置。

希望對你有用。不懂追問。

問道手遊屬性點相性點有什麼區別 屬性相性加點推薦

10樓:納喇亮鬱畫

問道手遊屬性點與相性點有什麼區別。

1、屬性點:問道手遊人物有4種屬性可以進行加點,人物每公升1級獲得4點屬性點。體質,提高人物氣血上限和防禦;靈力,提高人物巨集禪法力上限和法術傷害;力量,提高人物物理傷害;敏捷,提高人物速度。

2、相性點:每個相性點加點上限為30點(手遊目前沒有飛昇,飛昇以後可以突破上限)人物61級之前(包括61級)一共可以獲得30點相性點,61級以後每級都可以獲得1點相性點。金相性,提公升法術傷害,提公升金系技能法術傷害;木相性,提公升氣血和法力上限,提公升木系技能法術傷害;水相性,提公升防禦力,提公升水系技能法術傷害敗絕寬;火相性,提公升速度,提公升火系察亮技能傷害;土相性,提公升物理傷害,提公升土系技能法術傷害。

11樓:閩淑蘭玉茶

物傷:(土相/力量+40+裝備傷害。

—裝備傷害孫帶包括:

**。土套暗屬性。

坐則旅蘆騎。

土相法寶(約3%)

—鎮皮———

法傷:(金相/6+5)*靈力+40+裝備法傷害。

—裝備法傷害包括:

**(總傷害-改造*

金套暗傷。坐騎法傷。

手鐲傷害。金相法寶(約3%)

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