有誰知道日本的特色和經濟支柱產業 15

2025-03-19 19:50:17 字數 3792 閱讀 3513

有誰知道日本的特色和經濟支柱產業

1樓:加愛情可以補考

日本是乙個經濟強國。礦產資源貧乏,除煤、鋅有一定儲量外,絕大部分依賴進口。主要資源依賴進口的程度為:

煤95.2%,石油99.7%,天然氣96.4%,鐵礦石100%,銅99.8%,鋁礬土100%,鉛礦石94.9%,鎳礦石100%,磷礦石100%,鋅礦石85.2%。森林面積2526萬公頃,佔國土總面積的66.6%,但木材55.1%依賴進口,是世界上進口木材最多的國家。水力資源豐富,水力發電量約佔總發電量的12%左右。

近海漁業資源豐富。工業高度發達,是國民經濟的主要支柱,工業總產值約佔國內生產總值的40%,主要集中在太平洋沿岸地區,京浜、阪神、中京和北九州為四大傳統工業區,後又出現北關東、千葉、瀨戶內海及駿河灣等新興工業地帶。日本從二十世紀五十年代開始確立了**立國的發展方針。

入關"後,日本開始取得和其他締約方同樣的平等地位。按照關貿總協定最惠國待遇的基本原則,同大多數國家和地區進源乎行自由**,為日本歷敏對外**規模的不斷擴大創造了有利的國際市場條件。此後,日本對外**迅速增長,主要**物件為美國、亞洲國家和歐盟國家。

日本財政年度從當年4月1日至次年3月31日。2002年國內生產總值約4. 2萬億美元,雹爛悉人均國內生產總值約32900美元。

日本的支柱產業都有什麼?

2樓:

1、汽車產業:進入70年代以後,汽車業取代了鋼鐵業成為日本的支柱產業,汽車在日本得到普及。 佔日本每年經濟比重抵達45%—50%左右,是日本的龍頭產業。

日本因為國土面積小,資源與能源貧乏,所以很謹慎開發大排量車型,日本汽車的總體特色是注重經濟實用,更加追求良好的價效比,對於節約資源和降低石油消耗的造車理念讓日本汽車先於歐美、成為節能、降耗的先行者。

2、動漫產業:年產值230萬億日元的日本第二大支柱產業,佔日本每年經濟比重抵達18%—25%左右。

日本動漫對日本社會的影響非常深遠,幾乎所有當代日本人都受到過漫畫的影響,如同20世紀50年代到80年代的***(小人書)對中國人的影響一樣。而且,隨著社會的發展進步,日本漫畫也隨之變化,持續影響著一代又一代人。

3、數字**產業:日本是世界上數字**產業最發達的國家之一,數字**產業的產值已經超過鋼鐵製造業等傳統產業,成為日本目前三大經濟支柱產業之一。佔日本每年經濟比重抵達15%—17%左右。

目前日本的經濟支柱產業是什麼

3樓:**客

1、汽車產業,日本汽車市場高度發達,本土企業實力慧缺雄厚,豐田、日產、本田、馬自達、鈴木、日野、五十鈴、三菱八大車商佔據絕對市場份額;

2、機床產業,日本機床業在中高階數控機床、加工中心領域擁有較強競爭力和整合開發能力,亞洲經濟持續快速增長,該地區日益成為日本機床海外出口重要市亮稿場;

3、機械人產業,主要出口市場為美國、中國、荷蘭、南韓、德國;

4、日本動漫業,囊括雜誌、圖書、錄影等多領域的綜合產業,並涉及玩具、電子遊戲、文具、食品、服裝、廣告、服敬碧孝務等領域。

日本的產業結構

4樓:老吳愛吃魚

1、日本內市場大第三產業比較發達,使得加工**興盛,所以製造業也比較強,特別是工業技術在世界上屬於高水平,在眾多領域之友隱薯中,是其他發達國家和開發中國家的典範,同時也是個威脅,攜高尤其是汽車、電子學、造船以及鋼鐵等產業在世界大戰之後有很大的成長,擁有多數世界企業。

2、技術**對於技術的依存性,從進口過量到輸出過量有長期性的變化傾向,工業用機械人等自動化裝置的附加價值很高,到處都能看到獨自的技術開發成果,例如日本對於工業用機械人的生產量約佔世界的七成,以好者及世界上所使用的工業用機械人約有六成都是在。

日本的產業結構

5樓:蜜糖豆沙包

1、日本內市場大第三產業比較發達,使得加工**興盛,所以製造業也比較強,特別是工業技術在世界上屬於高水平,在眾多領域之中,是其他發達國家和開發中國家的典範,同時也是個威脅,尤其是汽塵逗車、電子學碰兄滑、造船以及鋼鐵等產業在世界大戰之後有很大的成長,擁有多數世界企業。

2、技術**對於技術的依存性,從進口過量到輸出過量有長期性的變化傾向,工業用機械人等自動化裝置的笑臘附加價值很高,到處都能看到獨自的技術開發成果,例如日本對於工業用機械人的生產量約佔世界的七成,以及世界上所使用的工業用機械人約有六成都是在。

日本經濟的主要產業

6樓:平安銀行我知道

日本經濟的主要產業有汽車產業、數字**產業、動漫產業、航運業、家用電器產業等。

日本的三大支柱產業是什麼

7樓:你我悖道各蒼涼

日本是乙個高度發達的資本主義國家。其資源匱乏並極端依賴進口,發達的製造業是國民經濟的主要支柱。科研、航天、製造業、教育水平均居世界前列。

此外,以動漫、遊戲產業為首的文化產業和發達的旅遊業也是其重要象徵。

1、汽車產業:日本第一支柱產業佔領日本每年經濟比重抵達45%—50%左右。

2、動漫產業:日本第二支柱產業佔領日本每年經濟比重抵達18%—25%左右。

3、數字**產業:日本第三支柱產業佔領日本每年經濟比重抵達15%—17%左右。

日本工業高度發達,工業結構向技術密集型和節能節材方向發展。主要部門有電子、家用電器、汽車、精密機械、造船、鋼鐵、化工和醫藥等,工業產品在國際市場上具有很強的競爭力。主要工業區大都集中在太平洋沿岸。

日本的科學研發能力位居世界第二,應用科學、機械、及醫學等領域尤為突出。每年的科研經費達1300億美元,高居全球第二。日本在電子、手機通訊、低耗能環保車、機械、工業機械人、光學、化學、半導體和金屬等多項領域具世界領先技術且屢獲殊榮。

日本的工業用機械人產量佔世界一半以上。

主要進口商品有:**、天然氣等一次能源、食品、原材料等;主要出口商品有:汽車、電器、一般機械、化學制品等。

主要**物件是中國大陸、美國、亚细安、南韓、中國臺灣、中國香港、德國等。日本對華出口減少,是造成**逆差的主要原因之一。

8樓:苦樂人生

汽車業進入70年代以後,汽車業取代了鋼鐵業成為日本的支柱產業,汽車在日本得到普及。

文化創意產業。

年產值230萬億日元的日本第二大支柱產業:動漫電子產業。

日本是世界上數字**產業最發達的國家之一,數字**產業的產值已經超過鋼鐵製造業等傳統產業,成為日本目前三大經濟支柱產業之一。也就是電子技術產業。

支柱產業(the pillar of economy),是指在國民經濟中生產發展速度較快,對整個經濟起引導和推動作用的先導性產業。支柱產業具有較強的連鎖效應,誘導新產業崛起;對為其提供生產資料的各部門、所處地區的經濟結構和發展變化,有深刻而廣泛的影響。

9樓:匿名使用者

汽車業。動漫。數字**產業。日本目前三大經濟支柱產業。

10樓:匿名使用者

汽車,動漫,數字**產業。

11樓:向上爬地蝸牛

日本是亞洲唯一發達國家,經濟支柱有哪些呢?今天算長見識了。

12樓:匿名使用者

那就數字產業,動漫和汽車嘛^^

13樓:匿名使用者

電腦科技,漫畫,出口**。

14樓:睢奇姒乾

1)進入70年代以後,汽車業取代了鋼鐵業成為日本的支柱產業,汽車在日本得到普及。

2)年產值230萬億日元的日本第二大支柱產業:動漫(3)日本是世界上數字**產業最發達的國家之一,數字**產業的產值已經超過鋼鐵製造業等傳統產業,成為日本目前三大經濟支柱產業之一。也就是電子技術產業。

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