請問評價顯示器的效能好壞的標準是什麼?

2025-03-20 03:30:18 字數 4593 閱讀 9189

1樓:三暮書屋

目前,液晶顯示器的各個品牌的17英吋液晶顯示器**和15英吋**都已經大幅下降。面對即將到來的液晶時代大潮,你準備好了嗎?

如果你準備購買一臺液晶顯示器的話,那麼選購之前先來了解一下。

如何挑選液晶顯示器。

影響液晶顯示器效能好壞主要是以下幾個方面。

1、亮度。亮度和對比度是參考液晶顯示器的重要指標,液晶顯示器的顯示功能主要是有乙個背光的光源,這個光源的亮度主宰整臺lcd的畫面亮度及色彩的飽和度,理論上來說,液晶顯示器的亮度是越高越好。目前國際上以cd/m2來做液晶顯示器亮度的計量單位。

桌面式lcd的亮度必須大於150cd/m2,實際上只有在200cd/m2以上才能較好地顯示畫面,目前市場上lcd的最高亮度可達350cd/m2。

2、壞點。所謂壞點,是指液晶面板製造過程中產生的不可修復的畫素,壞點本身並不發光戚並。它的形成多是一些灰塵的顆粒。大家購買的時候值得關注一下。

3、響應時間。

響應時間是指液晶顯示器上各畫素點對輸入訊號反應的速度,即畫素由亮轉暗或由暗轉亮所需的時間,也稱為「反應速度」,其值越**明響應越快,也就不容易出現所謂的拖尾現象。值得注意的是,目前液晶顯示器的響應時間應該是tr(上公升時間)與tf(下降時間)的總和。而一些廠商往往標註tr,而不標註tf,這是不規範的做法,消費者在購買的時候應該留意這方面的問題,仔細檢視說明書。

4、可視角度。

可視角度是指站在位於螢幕邊某個角度仍可清晰看到螢幕上影像時所構成的最大角度,lcd的可鄭世視角度僅左右對稱,但上下卻不一定對稱,絕大多數情況是上下角度喊仔肢≤左右角度。目前,市場上的大多數液晶顯示器的可視角度均在120°以上,而三星、philips、lg等品牌可以達到140°~160°以上。

5、對比度。

對比度也就是黑與白兩種色彩的反差度。對比度120:1時就可以顯示生動、豐富的色彩(因為人眼可分辨的對比度約在100:

1左右),對比率高達300:1時便可以支援各層次的顏色。目前大多數lcd的對比度都在250:

1~350:1左右。目前還沒有一套公正的標準值來衡量亮度與對比度的反差值,所以購買lcd全靠各人的主觀評判了。

當然了,液晶顯示器除了以上五大技術引數外,還有點距、解像度、重新整理率、可視面積等,這裡就不多說了。

顯示器的效能指的是什麼?

2樓:善良的人在紐約

顯示器的主要效能指標:

1、點距。點距乎跡(或條紋間距)是顯示器的乙個非常重要的硬體指標。所謂點距,是指一種給定顏色的乙個發光點與離它最近的相鄰同色發光點之間的距離,這種距離不能用軟體來更改,這一點與解像度是不同的。

在任何相同解像度下,點距越小,影象就越清晰,14英吋顯示器常見的點距有:和;所謂條紋間距,是指某些顯示器用條紋代替標準的crt的色點,與色點相比,產生的影象更亮更清晰,條紋間距一般在之間,**比普通顯示器貴。

2、解像度。

一些使用者往往把解像度和點距混為一談,其實,這是兩個截然不同的概念。解像度是指象素點與點之間的距離,象素數。

越多,其解像度就越高,因此,解像度通常是以象素數來計量的,歲畢並如:640×480,其象素數為307200。

注:640為水平象素數,480為垂直象素數。

由於在圖形環境中,高解像度能有效地收縮螢幕影象,因此,在螢幕尺寸。

不變的情況下,其解像度不能越過它的最大合理限度,否則,就失去了意義。

3、掃瞄頻率。

所謂掃瞄頻率,是指顯示器每秒鐘掃瞄的行數,單位為千赫(khz)。它決定著最大逐行掃瞄清晰度和重新整理速度。水平掃瞄頻率、垂直掃瞄頻率、解像度這三者是密切相關的,每種解像度都有其對應的最基本的掃瞄速度,比如:

用於文書處理、解像度為1024×768的水平掃瞄速率為64khz。還有的顯示器採用的是隔行掃瞄形式,即先掃瞄數州所有的偶數行,再掃瞄所有的奇數行,與逐行掃瞄相比,隔行掃瞄產生的新影象的頻率只有逐行掃瞄的一半,閃爍現象更為嚴重。當然,即使顯示器再好,其掃瞄頻率也只能達到顯示卡。

所能驅動的水平。

4、重新整理速度。

顯示器的重新整理率。

指每秒鐘出現新影象的數量,單位為hz(赫茲。

重新整理率越高,影象的質量就越好,閃爍越不明顯,人的感覺就越舒適。一般認為,70~72hz的重新整理率即可保證影象的穩定。

顯示器的效能指標有哪些?

3樓:

顯示器的引數包括點距、解像度、掃瞄頻率、重新整理速度、功耗、電磁輻射等基本內容。

顯示器引數。

顯示器的引數包括點距、解像度、掃瞄頻率、重新整理速度、功耗、電磁輻射等基本內容。大螢幕顯示器都採用了單晶元電腦技術進行數碼模式控制,它能以按鈕形式實現對影象形狀、灰度、亮度、色彩等引數地控制。

顯示器的形狀。

如果見文思義地把顯示器的形狀理解為顯示器的外表形狀,就不免要鬧笑話了。現實生活中,一般以顯示器採用的映象管來定義顯示器的形狀,例如:平面直角顯示器,就是指該顯示器採用了平面直角映象管。

4樓:網友

解像度越大畫面月清晰,顆粒感越小。

響應時間越小越好,畫面無拖影。

重新整理頻率一般60hz,高階的120hz

還有亮度和對比度越高越好。

5樓:網友

1)crt顯示器的主要效能指標:

a。解像度;

b。掃瞄頻率;

c。頻寬;認證。2)lcd顯示器主要效能指標:

a。響應時間;

b。可視角度;

c。點距;d。解像度;

e。重新整理率;

f。亮度;g。對比度。

6樓:手機使用者

稱顯示卡adapter)2部分組成。

顯示器的種類有很多,如陰極射線管(cathode ray tube,crt)、液晶顯示器(liquid crystal display,lcd)、等離子顯示器(ddp)、場發射顯示器(ped)等等。但最具實用與商品化的是crt和lcd。

1)crt顯示器的主要效能指標:

a。解像度;

b。掃瞄頻率;

c。頻寬;認證。2)lcd顯示器主要效能指標:

a。響應時間;

b。可視角度;

c。點距;d。解像度;

e。重新整理率;

f。亮度;g。對比度。

3)顯示卡:又稱圖形介面卡。目前個人計算機採用pci顯示卡和agp顯示卡,一般都帶有3d加速功能。

比較急促,見諒!!!

7樓:心平最愛

解像度 1920×1080

最大色彩。點距(mm) 適中。

平均亮度(cd/m2) 250

對比度 1000:1

灰階響應時間 5ms 越小越好。

可視角度(水平/垂直) 170/160° 其他的越大越好 那**就更高。

顯示器好壞的參考標準是什麼?

8樓:鄺秀梅菅羅

對於液晶顯示器來說,無壞點(色點,亮點,暗點,彩點),響應時間較快。背光均勻,不漏光,質保時間較長。這些都是參考標準。

評價液晶顯示器好壞有什麼標準啊

9樓:莊子濯仙爵

評價液晶顯示器主要看以下幾個引數:

英吋:這個不用說當然是大的好了。但也要根據自己的需要來。太大就浪費了。

平均亮度(cd/m2):數值越大越好。數值越大表現出的圖象越明快。

對比度:也是越大越好。因為數值越大對色彩表現的就越明顯。

解像度:越大越好。因為越大對圖象的表示就越清晰。

這裡再提一下點距和最大色彩這兩個引數。可能有人說這是評價顯示器好壞的重要引數。其實不然。

除了專業顯示器以外。普通家用的顯示器這兩個引數從頂級到最低階是相差不大的。點距都在至之間。最大色彩都在至之間。不用儀器僅憑肉眼是根本看不出來的。

專業圖形圖象顯示器對這才有嚴格要求。不過那種顯示器我們也不能以正常的引數大小來衡量。都由專業的資料來說明。

區分顯示器好壞的標準都有什麼?有什麼指標引數?

10樓:帖讓倪歌

評價液晶顯示器主要看以下幾梁老個引數:

英吋:這個不用說當然是大的好了。但也要根據自己的需要來。太大就浪費了。

平均亮度(cd/m2):數值越大越好。數值越大表現出的圖象越明快。

對比度:也是越大越好。因為數值越大對色彩表現的就越明顯。

解像度:越大越好。因為越大對圖象的表示就唯餘越清晰。

11樓:不振華田卿

顯示器引數。

led背光液晶顯示器選購神租引數。

解像度1920

1080(高階)中端1600

900或者更低。

低端不太清楚沒買過遊逗兆。

動態靜態對比態。

高階指悶5000萬:1

中端2000萬和1000:1低端5000和1000:1灰階反應時間。

高階2毫秒。

中端5毫秒。

低端6-8毫秘。

顯示器的不同規格對顯示什麼效能有影響

12樓:砍翅高飛

色彩,如果是相同品牌的,你專一某品牌,僅僅只是新舊釋出機型影響相對較小。

如果是跨品牌,色彩差異性會非常大,特別是做影象演算法除錯的,如果賣的雜牌顯示器,都沒法校正色彩還原性。

顯示器黑屏故障,顯示器黑屏的原因

記憶體條,電源,軟體驅動不相容等等原因。有兩種可能,第一開機始終是黑屏,看不到電腦開機自檢資訊,另一種是開機時可以看到電腦的自檢資訊但進系統黑屏,出現前一種情況時需要將主機斷電開啟主機箱將記憶體條和顯示卡拔下來,用橡皮把金手指擦乾淨後插回去一般都能解決問題,第二種情況開機時按住f8鍵,選擇安全模式啟...

智慧型手機的效能好壞主要看什麼

1 cpu主頻高低 2 ram和rom的大小 3 核心平台是否是最新技術 4 作業系統以及版本 5 螢幕大小 材質以及解析度 6 電池容量大小 以上指標,直接影響你的手機軟體執行流暢度以及操作表現。硬體上主要是螢幕 解析度,材質,尺寸 晶元 主頻,運算能力 rom和ram大小 軟體上主要是作業系統,...

顯示器的響應速度,顯示器1秒響應與4秒響應區別

讀毫秒,數值越小越好。ms這麼唸的,毫秒 意思是之十六秒的了。你可形像的理解,第一畫面與第二畫面之間的變換時間。顯示器秒響應與秒響應區別 要知道,目前響應速度最快的電競顯示器的響應時間都是在ms,主流電競顯示器響應時間在ms ms之間,就基本夠用了,而這兩臺顯示器卻達到了驚人的。顯示器響應時間真的這...