使用者須實名註冊「遊客」無法充值的網遊新規,能否規範網路遊戲?

2025-03-23 14:50:07 字數 3468 閱讀 8606

1樓:胖仔彌勒佛

網遊實名制的實施,對行業亂象的規範還是有明顯效果的,雖然身份資訊的違規交易依然存在,但網路遊戲如果採用非本人身份註冊,一旦遊戲中的虛擬財產發生糾紛就無法找回,因此網友玩家不會輕易冒險去使用他人身份證,這跟實名制上網的管制措施收效甚微有著本質上的不同,因為上網不產生任何價值,是否本人身份資訊並不重要,而網路遊戲的賬戶註冊要求實名制以後,就對玩家的遊戲資產提供了全方位的保護,如此一來就可以避免未成年人冒用他人身份資訊進行註冊,但前提是遊戲運營的後臺技術保障能夠維持這些措施的實施。

在網路遊戲的玩家群體中,實名制政策的落實還是比較徹底的,只是未成年人的上網限制始終無法取得理想的效果,因為網咖可以提供他人身份資訊滿足上網需求,不過在網路遊戲中也採取了賬戶註冊的實名制政策以後,未成年人就無法藉助他人身份資訊進行註冊,畢竟遊戲財產的保障才是最為關鍵的。網路遊戲的行業運營之所以亂象頻出,主要跟未成年人的違規購買虛擬遊戲資產有著密切關係跡巧,這也是家長投訴相對較多的網友弊端,而針對網友的賬戶註冊制定實名制規定,則可以從根源上掐斷未成年人的充值和消費服務渠道,而亂象的規範也就可以取得預期效果。

當然了,網路遊戲畢竟是虛擬世界裡的娛樂形式,任何現實社會中的政策和規定都存在不確定性,即便遊戲賬戶的舉掘註冊通過實名制管理可以規範行業亂象,但網路技術的應對能力是非常強勁的,在實名制的推進過程中,是否會有其他的應對措施出現如今依然不夠明朗,這也是在規範網路遊戲的各項工作中可能遇到的不確定因素,而規範的效果如何,也要經過一段時間的運營以後才能有著比較明確的答案。對家長來說,網友賬戶的實名制註冊,可以減少孩子違規充值和消費的操作機會,而在實名制政策實施以前,很多家庭都出現過未成年人投入成千上萬的血汗錢充值遊戲的情況,而此次監管措施的進一步細化,尤其是實名制政策在網友賬戶的註冊中所起到的規範作姿答鍵用,則可以避免類似現象的頻繁出現。

有哪些新規於5月正式實施?

2樓:christy_舒

5月即將來臨,夏天的腳步更近了。明天起,又有一批新規將正式實施:晶元磁條複合卡的磁條交易功能將關閉;城管執法全程記錄;網遊須實名制註冊;北京買房須刷本人銀行卡……

複合卡磁條交易功能將關閉。

根據《中國人民銀行關於進一步加強銀行卡風險管理的通知》,自5月1日起全面關閉晶元磁條複合卡的磁條交易功能,並要求各商業銀行採取措施加快存量磁條卡更換為金融ic卡的進度。

國際長途費最低降至元/分鐘。

5月1日起,中國移動將21個國家和地區國際長途直撥資費從元/分鐘或元/分鐘下調至元/分鐘。中國電信下調73個國家和地區的長途通話資費,全部進入「1元區」。中國聯通將下調「一帶一路」國家和熱門、重點方向的國際長途直撥資費。

城管執法全程記錄,不得設罰款任務。

住建部印發的《城市管理執法辦法》5月1日起施行,規定城市管理執法主管部門應當運用執法記錄儀等技術,實現執法活動全過程記錄。城市管理執法主管部門不得對罰款、沒收違法所得設定任務和目標。

網遊須實名,「遊客」無法充值。

5月1日起施行的《文化部關於規範網路遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》要求,網遊運營企業應要求網遊使用者使用有效身份證件進行實名註冊;不得為使用遊客模式登陸的使用者提供遊戲內充值或者消費服務。

高校不得因考生殘疾拒絕招收。

修訂後的《殘疾人教育條例》5月1日起施行,禁止任何基於殘疾的教育歧視。普通高階中等學校、高等學校、繼續教育機構應當招收符合國家規定的錄取標準的殘疾考生入學,不得因其殘疾而拒絕招收。

最高法規範國家賠償監督程式。

5月1日起施行的《最高人民法院關於國家賠償監督程式若干問題的規定》明確,賠償監督包括賠償請求人或者賠償義務機關申訴、人民法院內部監督、人民檢察院監督三種形式。對於符合條件的申訴,法院應在收到申訴材料之日起七日內予以立案。

紅十字會應及時公佈捐贈款物收入情況。

新修訂的《中華人民共和國紅十字會法》5月8日起施行。法律規定,紅十字會應當建立健全資訊公開制度,在統一的資訊平臺及時向社會公佈捐贈款物的收入和使用情況,接受社會監督。

城市公共汽電車客運實行特許經營。

交通運輸部頒佈的《城市公共汽車和電車客運管理規定》自5月1日起施行。規定明確城市公共汽電車客運按照國家相關規定實行特許經營,通過服務質量招投標方式授予線路運營權,並簽訂線路特許經營協議。

遊戲為什麼需要實名制。

3樓:天秤愛遊戲

實名制主要是為了識別未成年人與成年玩家,從而對未成年人實行一定保護措施。如網遊虛擬貨幣交易服務企業不得向未成年人提供服務。

網遊實名制的初衷是為了更好的落實未成年人保護工作,利用技術手段識別出未成年人,並對他們的遊戲行為進行合理引導。

網遊實名制是一種工具性的手段,對未成年人提供基本的保護。」但認為,未成年人沉迷網路遊戲有多方面的原因。

真正做到防沉迷,還應當通過教育、家庭和社會,不能簡單寄希望於身份認證和網路廠商的技術手段。同時,也要聽取孩子們的意見,他們也是做決定的一方。多方良性互動,才能共同解決未成年人沉迷網路遊戲的問題。」

4樓:網友

。。遊戲不需要實名制。各大廠商不過是在索取資訊而已。今年初文化和旅遊部已經廢止了《網路遊戲暫行管理辦法》。理論上**已經沒有檔案要求必須實名制。。

5樓:網友

你好,因為未成年人大部分是學生,迷戀遊戲不但學習成績下降,視力也受到影響,長期如此,還會影響身心健康。他們的判斷能力,自控能力等方面還不成熟,容易沉迷其中,而且現在遊戲大多內容是很暴力的,即便表現的很柔和,但卻是不可避免的,因為需要殺怪公升級,這其中的殺戮意思是很強烈,會讓 判斷能力,自控能力 還不成熟的 青少年 產生暴力可以解決一切的思想 會導致青少年只會想著用暴力解決問題而走向極端。

6樓:網友

既然玩遊戲要實名認證,那為什麼不把網路遊戲控制起來,國家真的要死了。

7樓:網友

名字就是身份證和資訊都要公佈出來,一旦有金錢損失。這個損失誰來補償名字就是身份證和資訊都要公佈出來,一旦有金錢損失,這個損失誰來補償?

8樓:網友

網遊實名制全稱網路遊戲實名制,是針對網路遊戲的,玩家玩網路遊戲時,需要輸入真實的身份資訊的制度。2010年6月22日,文化部正式對外出臺網遊實名制相關法案《網路遊戲管理暫行辦法》,並於8月1日正式實施。

2017年5月1日,《文化部關於規範網路遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》實施。通知明確表示,網路遊戲運營企業應當要求使用者使用有效身份證件實名註冊,並保護使用者註冊資訊,不得為使用「遊客模式」登入的使用者提供遊戲內充值或者消費服務。這一規定意味著,匿名玩網遊已經成為「過去時」,實名制成為防止未成年人沉迷網遊的乙個基本措施。

九遊uc點可以幫已經實名認證,但又未滿18歲的人充值嗎?

9樓:uc姐希希

根據文化部《關於規範網路遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》精神,5月1日起網路遊戲運營企業應當要求網路遊戲使用者使用有效身份證件進行實名註冊,並儲存使用者註冊資訊;不得為使用遊客模式登陸的網路遊戲使用者提供遊戲內充值或者消費服務。

這個是屬於國家規定必須達到這個條件才可以呢。同樣充值也是乙個意思。

直播打賞使用者實名制管理,這麼設定的目的是什麼?

這麼設定的目的是防止未成年人不在父母監管下過度消費,也是為了出現事故的時候方便處理。這樣設定的目的是規範直播行業,保護直播觀眾的權益。這是一項很好的規定。對直播行業打賞進行乙個整改,因為直博產業現在有一些泡沫化,出臺這種規定是讓直播更好發展。直播平臺打賞的法律性質是什麼?最近兩年由於網路社交平臺越來...

求ajax jquery驗證使用者註冊的例子,最好詳細的

不同的註冊有不同的形式,和要求,你這樣問題,誰能給出好的例子,我覺得還是自己動手,遇到問題在問吧。j a web中如何用ajax技術來檢驗註冊的使用者名稱資料庫中是否存在的例項?求大神賜教!170 ajax 關於jquery ajax驗證使用者名稱在資料庫是否存在的問題 myvlidate jque...

java中才能滿足 使用者註冊的使用者名稱長度不小於6位並且使用者名稱只能包含數字,字母

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