火影忍者ol點燃傷害是怎麼計算

2025-04-15 20:55:18 字數 1719 閱讀 5686

1樓:危信忻姬

火影忍者ol忍者奧義滾昌基礎傷害都是多少?忍者奧態備渣義基礎傷害大全。

飛段(普通)

13000,我愛羅(五影)8000,仙鳴。

6000,手帆悄鞠(忍戰)

6000,6尾羽高。

5700,鳴人(普通)

5500,蠍(普通)

5300,小南。

5200,6尾芙。

5100,5尾漢。

4800,左右近。

迪達拉。4500,達魯伊。

4000,君麻呂。

4000,十郎。

3700,自來也(普通)3600,天天(旗袍)3500,阿斯瑪。

3200,穢土白(2星)

3200,畜生道。

3200,半藏。

3000,2尾由木人。

火影忍者ol怎麼計算傷害的 計算公式是什麼

2樓:花開丶雲端

毒這個玩意可以很明確的說,已經完全跟百分比無關了,個人感覺遊戲中對於直接造成的忍術傷害、體術傷害都會有乙個傷害限定保護。玩過dnf的應該都懂,這個幅度值應該與等級有關。

然後說說關於技能傷害的問題吧,毒和火已經改成了係數傷害,那麼問題來了,傷害為什麼那麼高?

可能是本身設定上的問題,直接導致係數傷害突破了保護的設定值。

也許有人會問,風主女王隊普攻傷害攻擊怎麼會高出珠穆朗瑪峰?

因為女王的氣勢這個技能,開啟後風主的基礎屬性*女性忍者數*係數傷害,具體演算法肯定不是這樣,但是不要在意這些細節。這個猜想很合理吧。

好了,總結一下,努力尋找係數傷害的技能,或者玩法吧,不是毒火過於猛,而是逗逼的程式設計師給基礎屬性設定了乙個傷害保護。導致所有的攻擊都存在問題。

3樓:名字別走

沒有公式的 副本競技場都沒法計算的 所以沒有公式可用。

4樓:網友

這不就是攻擊減去護甲麼。

火影忍者ol毒火傷害是固定的嗎

5樓:風吹起葉往何處

毒火傷害是看對面抗性的。對面抗性高。傷害就低。不過毒是可以疊加的。 求採納。

《火影忍者ol》火主怎麼樣 火主玩法攻略解析

6樓:騎砍2願她長壽

如果是前期的話,推薦你多找 火偱忍者,如,宇智波鼬,蠍。

火影忍者ol通靈獸修煉追打傷害按什麼計算

7樓:匿名使用者

以《火影忍者》動漫原著為背景改編的網頁遊戲,以各主角的成長和羈絆的再洞首悶現為主題,旨在忠實為玩家還原乙個岸本齊史筆下的忍納彎者世界。如果您想玩耍火影世界之前,芹源不妨加入頁遊天下火影專區,與志同道合的小夥伴一起遊戲。

火影忍者ol點燃能疊加嗎

8樓:墨樓玖

點燃不能疊加,一般的點燃維持一回合,宇智波家的點燃好像是兩回合還是三回合的樣子,毒可以疊加四層。

9樓:匿名使用者

以《火影忍者》動漫原著為背景改編的網頁遊戲,以各主角的成長和羈絆的再現為主題,旨在忠實為玩家還原乙個岸本齊史筆下的忍者世界。如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入頁遊天下火影專區,與志同道合的小夥伴一起遊戲。

10樓:月下獨醉

點燃不可以疊加,中毒可以疊加4層。

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