誰能告訴我現在的網路遊戲製作者等都有那些!!! 100

2025-04-19 16:15:25 字數 1632 閱讀 9209

我很喜歡網遊,以後想當個遊戲製作人!

1樓:浮芮

...我可以認為你是喜歡玩遊戲,不想上學麼?

首先,沒什麼學校會開設遊戲設計專業。

如果,你真想以後從事遊戲設計工作,學軟體工程專業,大部分學校都有這專業。

最後,提醒你,別太天真,做遊戲和玩遊戲是兩碼事,多學點東西,而不是多玩遊戲。

求各位遊戲大神推薦一款網遊!!!

2樓:網友

我推薦你玩 永恆之塔,全3d畫面沒的說,人設風景優美,系統類似魔獸世界,地圖劇情龐大,目前有8個職業,最特別的是人物轉職之後可以用翅膀飛行,除了魔獸,個人認為這是飛行效果做的最真實的網遊了。

3樓:網友

洛奇 很不錯 3d 比龍之谷好得多。

個人很喜歡 覺得完全符合你的要求。

4樓:網友

你試試看玩玩ace 是3d 飛行射擊累的 兩個國家對這幹 老哈皮了 註冊時要個cd-k 你先別註冊 可以試玩 5天后 好玩就玩 不好玩刪了 還有 可以玩玩 第七區 也不錯。

製造乙個網路遊戲怎麼做?希望專業人士詳細介紹。謝謝!

5樓:是楚信清暉

誒。。。雖然不是專業的,不過曾經有過跟你差不多的想法,只能把我當時瞭解到的跟你說一下了,希望對你有所幫助。

首先你要有乙個框架。。。是對這個遊戲的定位。。是要做什麼型別的,什麼arpg啊。mmorpg啊。。。之類的。然後就是遊戲的風格。。比如說什麼q版啊什麼的。。

再就是製作各種模型,人物的,技能的,物品的。。地圖啊什麼的。還有就是**,音效。。。

還有各個系統的完善跟創新。。比如說國戰系統之類的東西。。

最後。。就是把你的這些設想通過網路來實現,編寫成程式。。。如果是網路遊戲的話當然還要對伺服器那些東西進行設定,除錯。

每個遊戲。都是乙個團隊奮鬥n年才弄出來的東西。。不是個人能夠解決的。不過。。如果你說的是flash小遊戲的話那另當別論了。。。

啊。。對了,還有最麻煩的就是遊戲的設定。。個個人物。技能。職業。地圖,勢力,任務,攻擊防禦屬性加成的公式。。就夠你頭疼的了。。

製造乙個網路遊戲怎麼做? 希望專業人士詳細介紹。謝謝!

6樓:玉秋芹融歌

軟體:有兩部分。

1.編寫遊戲引擎、建模:需要熟練掌握c/c++、microsoftdevelop

studio開發環境、使用sdk或者mfc、directx/opengl、sql程式設計、sqlserver或oracle資料庫配置。

2.策劃、美工、音效:maya、3dmax、ps(音效製作方面不熟,這方面無法提供)。

流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。

團隊:首先要組成乙個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個遊戲的內容架構。包括故事大綱,遊戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程式編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。

然後籌建各功能小組:主程式設計組,負責遊戲引擎。建模組,負責編寫乙個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝遊戲。測試組,設定若干組伺服器,對遊戲進行測試。

保守估計,總人數30-50是最小的配置了。

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