1樓:未來之聲
1、暴擊機率和暴擊率是同乙個概念,只是翻譯的時候有沒有加「幾」這個字的區別。
2、理論上,如果你通過各種方式疊加後,面板上顯示的物理暴擊率已經達到了100%,再增加物理暴擊率是沒有意義的。
3、38+30+50=118,不是108。已經超過了100%,達到了完全暴擊的條件,理論上100%和118%在傷害上是沒有區別的。
4、關於暴擊率和暴擊傷害:這兩個才是不同的概念。前者是指攻擊時出現暴擊的概率,後者是指出現暴擊時傷害的加成。
5、提公升暴擊率的方法很多,你問題中的**和鷹眼藥水等都是,還有寶珠等。
提公升暴擊傷害的比如漫遊的死左,龍女和麒麟寵物,魔女幻想的稱號等。沒有加成的情況下,暴擊傷害是非暴擊傷害的1.5倍,這時候如果帶乙個龍女寵物(加10%的暴擊傷害),暴擊傷害就是1.6倍。
2樓:杜姐王朝
呵呵,老馬不會讓你那麼nb的。暴擊率的意思是;出暴擊後攻擊力是普通+100%普通。
暴擊率高了比如變成150%就是普通+普通150%。
暴擊機率若為55%就是打100下,大約有55下暴擊。rp好的話另說就是這樣吧
3樓:匿名使用者
物理暴機率擊是乙個名詞,指的是攻擊時打出正常傷害1.5倍的效果。
物理暴擊率是乙個概率,指的是你攻擊時打出物理暴擊的機率。
延展回答:
《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。
進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇**模式。
遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非繫結的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。
4樓:匿名使用者
一樓說的很正確,但如果你開g的話,暴擊威力 就不是100% 百分之10000%都有可能。 呵呵 再補充一下,暴擊是加攻擊力的,傷害是隨機,比如說你沒暴擊前對別人的傷害是1000,暴擊後就是1000多了,
5樓:誰的棒棒糖
是的,一般是有百分之多少的機率增加百分之多少的暴擊。其實就是字面意
dnf物理暴擊機率和物理暴擊率有什麼區別?
6樓:未來之聲
1、暴擊機率和暴擊率是copy同乙個概念,bai只是翻譯的時候
du有沒有加「幾」這個字的區zhi
別。2、理論上,如果你通dao過各種方式疊加後,面板上顯示的物理暴擊率已經達到了100%,再增加物理暴擊率是沒有意義的。
3、38+30+50=118,不是108。已經超過了100%,達到了完全暴擊的條件,理論上100%和118%在傷害上是沒有區別的。
4、關於暴擊率和暴擊傷害:這兩個才是不同的概念。前者是指攻擊時出現暴擊的概率,後者是指出現暴擊時傷害的加成。
5、提公升暴擊率的方法很多,你問題中的**和鷹眼藥水等都是,還有寶珠等。
提公升暴擊傷害的比如漫遊的死左,龍女和麒麟寵物,魔女幻想的稱號等。沒有加成的情況下,暴擊傷害是非暴擊傷害的1.5倍,這時候如果帶乙個龍女寵物(加10%的暴擊傷害),暴擊傷害就是1.6倍。
7樓:保羅科林
物理暴擊
機率是bai指dudnf角色出現暴擊的機率,是zhi一種出現暴擊dao的概率回;而物理暴擊率是指出現物答理暴擊的時候的傷害率。這二者是兩個不同的屬性。
物理暴擊機率是各大物攻職業堆暴擊套用的,像之前的乙個武神做過測試,97%暴擊機率連續打怪上千次沒出現過不暴擊的情況,這就是dnf裡物理暴擊機率所發生的作用。
物理暴擊率是物理攻擊之後所出現的那些紅字傷害,那就是暴擊後的傷害,暴擊率越高,傷害越高。
8樓:杜姐王朝
呵呵,老馬不會讓你
抄那麼nb的。暴擊率bai的意思是;出暴
du擊後攻擊力是普通+100%普通。zhi暴擊率高了比如變成dao150%就是普通+普通150%。
暴擊機率若為55%就是打100下,大約有55下暴擊。rp好的話另說就是這樣吧
dnf物理暴擊機率和物理暴擊率有什麼不同
9樓:匿名使用者
乙個是物理暴擊率,乙個是物理暴擊機率...一般左輪,物理暴擊率是+2%吧,這把多了
專18%
大家可以看到,帶上後,站街物屬爆60%,也就是說,這個20%暴擊率是直接顯示出來的,還有乙個物理暴擊機率,是不顯示的,那麼進圖測試.
如上,我把防具和蟲手鐲還有骨戒拿掉了,是為了降低物爆,現在我的物爆是33%,,沒辦法了,只能這樣了
這是吃了乙個銳眼以後,83%的爆擊,然後開始測試,如果這**隱藏的20%物爆有效,那麼我此時的物爆應該是103%,那就不會出現沒暴擊的情況,如果出現沒暴擊的,那就說明坑爹-
經過多次測試,證明了,這20%的爆擊是確實存在,雖然是隱藏的,不過是可以加起來的,所以站街60%物爆的童鞋,進圖後拿著這把槍,物爆應該就是80%,測試完畢
事實證明,20%隱藏的物爆是確確實實存在的,只是面板上沒顯示,不過實際上還是會加上去的,不存在重疊一類的說法
10樓:明天_繼續
在實際刷圖中沒有區別,要說有區別就是物理暴擊體現在面板上,物理暴擊機率不體現在面板上,就好像物理被擊和魔法被擊乙個意思都是隱藏的。漫遊就得堆暴擊所以首選貝利特左輪。望採納
11樓:匿名使用者
我知道有吧左輪爆頭加傷害的,這個牛。
dnf物理暴擊機率和暴擊率區別!!
12樓:吊打若相惜
解釋起來很麻煩,例如暴擊機率+20% 暴擊率+20%
你可以看作是增加40%的暴擊率,就是說法不一樣罷了
13樓:賁飛英抄宛
一樓說的很正確,但如果你開g的話,暴擊威力就不是100%
百分之10000%都有可能。
呵呵再補充一下,暴擊是加攻擊力的,傷害是隨機,比如說你沒暴擊前對別人的傷害是1000,暴擊後就是1000多了,
14樓:崔又來工
呵呵,老馬抄不會讓你那麼nb的。襲暴擊率的意思是;出暴擊後bai攻擊力是普通
du+100%普通。
暴擊zhi率高了比如變成
dao150%就是普通+普通150%。
暴擊機率若為55%就是打100下,大約有55下暴擊。rp好的話另說就是這樣吧
15樓:本貞怡仇希
呵呵老馬不會讓你那麼nb的。暴擊率的意思是;出暴擊落後擊力是通俗
100%通俗回。暴擊率高了答比如變成150%就是通俗
通俗150%。暴擊機率若為55%就是打100下大年夜約有55下暴擊。rp好的話另說就是如許吧
dnf 物理暴擊,物理暴擊率,物理暴擊機率 怎麼回事?有什麼不同嗎?
16樓:♚貪吃滴芒果
暴擊是高強度力量,暴擊率是看有少觸發暴擊的乙個概念。
17樓:牛奶丶天枰
物理暴擊就是觸發暴擊之後的傷害,後面兩種沒區別吧,都是指觸發暴擊的機率
18樓:三炮誒丶
暴擊,是指的暴擊出來的傷害,暴擊率,是出現暴擊的機率。
19樓:好哦佛曰吃錯藥
暴擊,高傷害,暴擊率是有多少機率觸發暴擊
dnf中,物理暴擊率和暴擊傷害怎麼換算呢?又有什麼區別呢?高手解答。求解
20樓:匿名使用者
暴擊率是 你攻擊暴擊的機率例如百分之50的暴擊率 那麼就是你打兩次基本就是有一下暴擊 而暴擊傷害是 你打出暴擊的時候傷害 提公升 例如 不帶加暴擊傷害的裝備 暴擊200傷害 那麼帶上暴擊傷害的裝備打出來的傷害 是比200要高的 高多少 就要看你的裝備+多少的暴擊傷害了 望採納謝謝
DNF裡物理傷害 7魔法傷害 7和物理暴擊 7魔法暴擊
你說的應該是遠古首飾 窒息的悲鳴項鍊和窒息的悲鳴戒指吧,物理魔法傷害加7 意思是你打怪100點血,會附加7點,物理魔法暴擊加7 是說你物理或者魔法攻擊時,出現暴擊的機率增加7 我拿物理傷害 7 和物復理暴制擊 7 來做個說明!比如bai 說你的物理傷害du 現在是zhi100,那麼加成物理傷害 7 ...
王者榮耀中暴擊率和暴擊效果有什麼不同指的什麼意思
暴擊效果指的是暴擊之後的傷害 我常用魯班就說魯班吧。魯班出暴擊看別人還有2格多血時按個普通攻擊或者第二技能 王者榮耀暴擊率是什麼意思 暴擊率和暴擊效果區別 暴擊率bai 比如你有50 的暴擊率,那du麼你的技能zhi就有50 的機率會dao暴內擊,最高100 一定會暴擊容,普攻暴擊以後會造成原來傷害...
王者榮耀銘文的暴擊率和暴擊效果分別是什麼意思,求解
遊戲愛好者小胡 王者榮耀暴擊率和暴擊效果其實很好理解,暴擊率就是暴擊觸發的機率,百分比越高几率就越高,暴擊效果就是暴擊率觸發之後產生的額外加成。暴擊率就是暴擊的機率,暴擊效果就是暴擊後產生的傷害加成,有暴擊,沒暴擊效果也不行適量的根據自己的需要出裝。暴擊效果最高是200 也就是說可以打出普通傷害的兩...