畫犀牛時怎樣新增控制點

2021-03-07 00:26:55 字數 741 閱讀 3092

1樓:用著追她

1、控制點(cv點)是控制nurbs物件形態的關鍵點,犀牛rhino5.0提供了直接對nurbs物體的控制點進行操作和編輯的功能。

2、在犀牛rhino5.0中,所有單個曲面和所有曲面都能顯示控制點(cv點),但多重曲面則不能顯示控制點(cv點)。球體和立方體雖然都是實體型別,但其區別在於球體是單個的封閉曲面,而立方體是由多個曲面組合而成的封閉曲面。

3、選擇一部分控制點(cv點),並對其進行拖動,會發現物體形狀將發生變化,對控制點(cv點)的位置移動實際上是犀牛rhino5.0中相當重要的造型方法之一。

4、編輯點(ep點)不同於控制點(cv點),編輯點始終位於曲線上,犀牛rhino5.0中僅能對曲線顯示和操作編輯點,而無法對曲面顯示和操作編輯點。

5、編輯點可以看到,曲線上的編輯點均位於曲線之上,除去首尾點外,編輯點與控制點並不重合。

6、節點(knot點)在犀牛rhino5.0中無法進行直接移動等操作,但能**捉到,並且可以進行適當的操作和編輯,編輯點**於節點,有些部分是重合的,但不完全重合。可以通過勾選物件鎖點中的「節點」來捕捉曲線節點,還可以使用點的編輯工具集中的「增加節點」和「移除節點」按鈕來對曲線或曲面增加和移除節點。

2樓:匿名使用者

可以有兩個方面一;就是曲線控制點(如圖)第二就是重建曲面修改

3樓:匿名使用者

開啟曲線控制點,在控制點編輯工具中找到增加點的工具,我沒有裝rhino,初略回答你

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