1樓:薔祀
1、算術和:算術和就是所有的加數都是非負的(整數或0)得到的和。
2、邏輯與:邏輯與即1101 & 0100,就是按位相與,與的概念可以同俗的理解為,乙個電路有兩個串聯的開關,只有同時關閉兩個開關電路才通,開啟任意乙個開關電路都不通,所以那兩個數邏輯與的結果是0100。
3、邏輯或:邏輯或即1101 | 0100,就是按位相或,也可以理解為,乙個電路有兩個併聯的開關,只要有乙個開關是關閉的,那就電路就可以連通,只有兩個開關同時開啟電路才不通。結果為1101。
4、邏輯非:邏輯非 即 !1101,這個簡單,就按位取反,為0010。
擴充套件資料:
1.邏輯常量與變數:邏輯常量只有兩個,即0和1,用來表示兩個對立的邏輯狀態。
邏輯變數與普通代數一樣,也可以用字母、符號、數字及其組合來表示,但它們之間有著本質區別,因為邏輯常量的取值只有兩個,即0和1,而沒有中間值。
2.邏輯運算:在邏輯代數中,有與、或、非三種基本邏輯運算。表示邏輯運算的方法有多種,如語句描述、邏輯代數式、真值表、卡諾圖等。
3.邏輯函式:邏輯函式是由邏輯變數、常量通過運算子連線起來的代數式。同樣,邏輯函式也可以用**和圖形的形式表示。
4.邏輯代數:邏輯代數是研究邏輯函式運算和化簡的一種數學系統。邏輯函式的運算和化簡是數位電路課程的基礎,也是數位電路分析和設計的關鍵。
如果任一運算元或兩個運算元為true,則邏輯「或」運算子 (||) 返回布林值true;否則返回false。運算元在計算之前隱式轉換為型別bool,結果的型別為bool。邏輯「或」具有從左向右的關聯性。
or運算子是||的等效文字。
邏輯「或」運算子的運算元不需要是同一型別,但是它們必須是整型或指標型別。運算元通常為關係或相等表示式。
第乙個運算元將完全計算,並且在繼續計算邏輯「或」表示式之前將完成所有***。
僅當第乙個運算元的計算結果為 false (0) 時計算第二個運算元。在邏輯「或」表示式為 true 時,這將消除對第二個運算元的不必要的計算。
在決定一事物的若干條件中,只要有乙個條件能滿足時,結果就會出現;只有當所有條件都不滿足是,結果才不出現,這種因果關係就稱為「邏輯或」。
譬如說兩個開關併聯電燈電路中,兩個開關s1、s2中只要有乙個閉合時,電燈el就會亮起;只有兩個開關都不閉合,電燈el才不會亮。
2樓:ba塗兔
分析如下
1、算術和:算術和就是所有的加數都是非負的(整數或0)得到的和。
2、邏輯與:邏輯與即1101 & 0100,就是按位相與,與的概念可以同俗的理解為,乙個電路有兩個串聯的開關,只有同時關閉兩個開關電路才通,開啟任意乙個開關電路都不通,所以那兩個數邏輯與的結果是0100。
3、邏輯或:邏輯或即1101 | 0100,就是按位相或,也可以理解為,乙個電路有兩個併聯的開關,只要有乙個開關是關閉的,那就電路就可以連通,只有兩個開關同時開啟電路才不通。結果為1101。
4、邏輯非:邏輯非 即 !1101,這個簡單,就按位取反,為0010。
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關於算數和
算術和好處
1、既用算術法又用代數。根據蔡金法的觀點:同時用算術和代數的方法解決問題,能幫助學生建立對問題的算術和代數的思維方法。
也許在過渡階段的初期,學生不明白為什麼要用解方程的方法解決問題,但是,經過同時使用兩種方法的階段,學生會認識到用方程解決問題的優越性。教學生同時用算術和代數的方法解決問題有以下三個益處:
(1)通過對數量關係的算術和代數的表示,幫助學生對數量關係的深度理解;
(2)引導學生發現算術方法和代數方法之間的相似和差異,以便理解更一般的代數方法的威力;
(3)發展學生的思維技能以及使用適當的方法解決問題的靈活性。「先描述再計算」是造成代數與算術不同的關鍵特徵。算術與代數方法的比較能突顯這一獨特的性質。
2、算術和也稱為區間分析,是定義在區間上的一組運算規則。其主要特點是能處理不確定資料,自動記錄計算機浮點運算中所產生的截尾和捨入誤差,高效而可靠地估計函式在某個自變數區域的取值範圍,從而被廣泛應用於自然科學的各個領域。區間算術興起於20世紀60年代,從20世紀80年代初開始在計算機圖形學(cg)及計算機輔助設計(cad)領域得到重要應用。
3樓:匿名使用者
1,邏輯與,釋義是相當於生活中說的「並且」。
& 稱為邏輯與,只有兩個運算元都是true,結果才是true。
&& 稱為簡潔與或者短路與,也是只有兩個運算元都是true,結果才是true。但是如果左邊運算元為false,就不計算右邊的表示式,直接得出false。類似於短路了右邊。
| 稱為邏輯或,只有兩個運算元都是false,結果才是false。
|| 稱為簡潔或或者短路或,也是只有兩個運算元都是false,結果才是false。但是如果左邊運算元為true,就不計算右邊的表示式,直接得出true。類似於短路了右邊。
2,邏輯或,如果乙個運算元或多個運算元為 true,則邏輯或運算子返回布林值 true;只有全部運算元為false,結果才是 false。如果任一運算元或兩個運算元為true,則邏輯「或」運算子 (||) 返回布林值true;否則返回false。運算元在計算之前隱式轉換為型別bool,結果的型別為bool。
邏輯「或」具有從左向右的關聯性。
3,邏輯非」就是指本來值的反值。
例如:" !0" 這個邏輯表示式的值為1.(判斷的這個數為0,成立,則其表示式的值為1)
" !1" 這個邏輯表示式的值為0.(判斷的這個數非0,不成立,則其表示式的值為0)
用1101和0100這兩個來講解吧。
邏輯與即1101 & 0100,就是按位相與,與的概念可以同俗的理解為,乙個電路有兩個串聯的開關,只有同時關閉兩個開關電路才通,開啟任意乙個開關電路都不通,所以那兩個數邏輯與的結果是0100。
邏輯或即1101 | 0100,就是按位相或,也可以理解為,乙個電路有兩個併聯的開關,只要有乙個開關是關閉的,那就電路就可以連通,只有兩個開關同時開啟電路才不通。結果為1101。
邏輯非 即 !1101,這個簡單,就按位取反,為0010
拓展資料
邏輯與、邏輯或、邏輯非是對boolean值得操作,屬於離散數學範疇。
按位與、按位或、按位非是對計算機位的操作,屬於計算機二進位制位運算範疇。
邏輯與 都是真才真 c中區分&、&&的區別。
邏輯或 有真就是真 c中區分|、||的區別。
邏輯非 假才真 c中為!。
按位與、按位或、按位非按照上面的規則對每一位進行邏輯運算,其中1代表真0代表假。
4樓:匿名使用者
算數和:算術和就是所有的加數都是非負的(整數或0)得到的和,簡單來說,加法將兩個數字結合,成為乙個數字,稱之為「和」。把多於兩個數相加,可以視為重複的加法;這個過程稱為求和,包括在級數中把無窮多個數相加。
1的重複加法是計數的最基本的形式。
邏輯與,釋義是相當於生活中說的「並且」。& 稱為邏輯與,只有兩個運算元都是true,結果才是true。 && 稱為簡潔與或者短路與,也是只有兩個運算元都是true,結果才是true
邏輯或:如果乙個運算元或多個運算元為 true,則邏輯或運算子返回布林值 true;只有全部運算元為false,結果才是 false。
邏輯非:「!」(邏輯非)邏輯運算子。
拓展資料:「邏輯非」就是指本來值的反值。
比如計算機中0為假,!0就為真
5樓:匿名使用者
用1101和0100這兩個來講解吧。
邏輯與即1101 & 0100,就是按位相與,與的概念可以同俗的理解為,乙個電路有兩個串聯的開關,只有同時關閉兩個開關電路才通,開啟任意乙個開關電路都不通,所以那兩個數邏輯與的結果是0100。
邏輯或即1101 | 0100,就是按位相或,也可以理解為,乙個電路有兩個併聯的開關,只要有乙個開關是關閉的,那就電路就可以連通,只有兩個開關同時開啟電路才不通。結果為1101。
邏輯非 即 !1101,這個簡單,就按位取反,為0010
6樓:匿名使用者
邏輯與是兩個同時成立就是1 其他是0
邏輯或是兩個有乙個成立就是1 其他是0
邏輯非是兩個不成立就是1 其他是0
除了這些關係還有異或 同或 等等
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