1樓:匿名使用者
區別如下:
一、法強就是一角色技能傷害的主要**,法強越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出區分。
二、說到法穿我們需要知道護甲是什麼,護甲高我們才出法穿。護甲是這樣計算的:護甲(魔抗)+100。例如你有100護甲,那麼就減傷50%。
法術穿透也有兩種型別:
1、固定值穿透(如穿透10點,20點)
2、百分比穿透(按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
三、總結
所以說法強和法術的區別一目了然,乙個是傷害的型別,乙個是增加傷害的方式,法強是基礎,法穿是在此基礎上太高傷害的一種方式。
2樓:度娘已經註冊
什麼是法強
法強就是一角色技能傷害的主要**,法強越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出區分。也是遊戲中的乙個術語吧。
什麼是法穿
說到法穿我們需要知道護甲是什麼,護甲高我們才出法穿。
護甲是這樣計算的:護甲(魔抗)+100。例如你有100護甲,那麼就減傷50%。
法術穿透也有兩種型別:
1.固定值穿透(如穿透10點,20點)
2.百分比穿透(按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
總結所以說法強和法術的區別一目了然,乙個是傷害的型別,乙個是增加傷害的方式,法強是基礎,法穿是在此基礎上太高傷害的一種方式。
具體分析
法攻是金額,技能是支付方式,法穿是折扣,法術防禦是定價,真實傷害就是實際**。這個計算過程相當於去超市購物先讀取定價,然後扣除折扣,在計算通過支付方式算出金額後,得到實際**。然後,剩餘血量減去真實傷害得到實際血量。
同理,物攻與物穿道理一致。
術語概念:法強全稱是法術強度,這裡可理解為法術攻擊。法穿全稱是法術穿透,分為固定與百分比。
遊戲資料計算公式先後:先穿透,攻擊,在血量。
裝備資料不同:法攻一般為基礎屬性,而法穿一般為唯一屬性。
英雄特性不同:這裡主要分為高法穿類,如安琪拉。真實傷害類,如貂蟬。低配法穿類,如東皇太一。
擴充套件理解
遊戲時不要一味追求高法攻高法穿,生存才會打出高傷害。
對於坦克來說法術防禦相當重要。
法術吸血的計算與法術攻擊有關。
在某些遊戲裡法攻與法強為倍數增幅關係,相應的金額可以理解為美元的匯率。
遊戲中法術傷害百分比裝備,顯示為唯一屬性,計算傷害時有先後順序。
女妖面紗,張飛大招等護盾類裝備與技能,計算數值時有先後順序。
法術穿透簡單說就是無視你的一些法抗,法術穿透應該對應的是法抗,穿透敵人法術抗性,打出傷害還是能被魔女防禦的
比如:75法術穿透指的是忽視對面75的魔抗 比較固定 45%法術穿透是指忽視對方45%的魔抗 在對方魔抗很高時更有用
3樓:姒華性元英
法強就是一角色技能傷害
的主要**,法強越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出區分,也是遊戲中的乙個術語;
法術穿透有兩種型別:
1.固定值穿透(如穿透10點,20點)
2.百分比穿透(按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
王者榮耀裡的法強和法術攻擊有什麼區別? 10
4樓:劉禪小胖子
可以把它們比喻一下。把法術攻擊比作暴擊傷害。那麼法術強度就相當於加了暴擊效果。回過來。也就是法術強度決定法術攻擊的多少
5樓:匿名使用者
法強是傷害計算在技能裡!屬於法師類英雄!法術攻擊是法師類英雄釋放的技能傷害!
6樓:匿名使用者
法強就是乙個英雄或裝備所擁有的法術強度,法術攻擊可以理解為乙個英雄使用技能所造成的傷害值
王者榮耀法術攻擊和法術穿透難道不是同乙個意思嗎?
7樓:月夜星辰
法術攻擊是傷害的型別,法術穿透是增加傷害的方式,法術攻擊是基礎,比如'聖杯'的屬性是增加180法術攻擊,相當於增加了180的攻擊力。
法穿是在此基礎上太高傷害的一種方式,比如對面出了'魔女斗篷'增加了360法術防禦。你如果沒有法術穿透的裝備,你對這個人釋放技能,傷害就變成:基礎法術攻擊+技能傷害-360的防禦。
但是你出了增加"法術穿透"的裝備,比如'虛無法杖'唯一被動:+45%法術穿透(對於+360魔抗的魔女斗篷,就是增加了360*0.45=162的法術穿透,現在他的魔抗就只有360-162=198)。
法術攻擊就是一角色技能傷害的主要**,法術攻擊越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出的區分。法術穿透簡單說就是無視你的一些法抗,法術穿透應該對應的是法抗,穿透敵人法術抗性,打出傷害還是能被魔女斗篷所抵消的。
擴充套件資料:
法術穿透的兩種型別:
1、固定值穿透:
如法術穿透10點,20點等等,這樣就可以抵消掉10、20等等的法術防禦。
2、百分比穿透:
按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
8樓:匿名使用者
《王者榮耀》中的法術攻擊和法術穿透其實都是用法術對敵人造成傷害,唯一的區別是,假如你出的裝備都是法裝(只有法術攻擊),而對方出的是抗法裝備,你豈不是無法對他造成傷害,因此法術穿透是破法術防禦的,存在很必要。
《王者榮耀》的裝備中物理攻擊、物理防禦、法術攻擊、法術防禦、物理穿透、法術穿透、最大生命、最**力、移動速度、攻擊速度、冷卻縮減、物理吸血、暴擊率等都是為了角色英雄技能發揮更好,相互克制,創造相對公平的對局,不會造成靠某套裝備或某個英雄獨大的場面。如下是具有法術穿透的裝備:
1.秘法之靴,可加75法術穿透。
2.虛無法杖,可加45%法術穿透。
3.痛苦面具,可加45法術穿透。
9樓:maggie37瑩
法術攻擊:就是技能傷害,釋放乙個技能就會有攻擊傷害。
物理攻擊:就是不用技能,直接攻擊的傷害。比如:平a就會產生很大的傷害。
按照這個說話可以區別遊戲中的一些英雄,有ap英雄、ad英雄。ap英雄就是法術攻擊,ad一般都是物理攻擊。
ap英雄技能釋放完之後,需要等技能的冷卻。ad英雄除了有技能,平a也可以有很大的攻擊。
法穿的意思是穿透法術護甲。所以基本中後期會出法穿杖,如果是銘文的話是需要帶法穿的。
王者榮耀中法術強度與法術攻擊有什麼區別?還有法術穿透與毀滅強度是什麼?
10樓:匿名使用者
法強就是乙個英雄或裝備所擁有的法術強度,法術攻擊可以理解為乙個英雄使用技能所造成的傷害值,其實我也不是很清楚
《王者榮耀》有沒有法術符文百穿,王者榮耀裡的百穿符文是哪三個?
沒有法系來100 穿透 法系自銘文穿透最高是88 穿透。百穿銘文 百穿銘文就是指紅色異變10個,綠色鷹眼10個,加起來剛好是100點物理穿透 強迫症很舒服啊 那麼這100點物理穿透有多厲害。在剛登場時,大家都沒裝備,即使是坦克,他搭配銘文也沒辦法做到100點護甲,所以你有百穿銘文,打誰都是真實傷害,...
王者榮耀秘法之靴和痛苦面具唯一被動75的法穿會起衝突嗎
不會,會疊加的 其他的裝備也是,除了一些不會疊加。希望可以採納,謝謝!王者榮耀裡,痛苦面具的唯一被動和秘法鞋的唯一被動能否疊加使用呢?可以疊加使用。王者榮耀 遊戲是類moba手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1 3v3 5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pv...
關於王者榮耀的秘法之靴和痛苦面具的唯一被動
不可以疊加的,秘法之鞋的 75法術穿透的唯一被動,痛苦面具的 75法術穿透也是唯一被動,出兩件裝備只有75法術穿透 都說了是唯一被動,肯定不能疊加啊 官方給出的說法是可以疊加的 可以疊加,你可以到訓練模式檢視的 兩件裝備的法術穿透加起來有150 兩件裝備的被動不會疊加,就算都買了,和穿一件是一樣的 ...