1樓:獅子酷
服裝打版也叫服裝紙樣, 也稱為服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計,服裝結構設計是服裝設計的重要組成部分,是服裝廠的核心技術,它是聯絡創作設計和工藝設計的橋梁,是第二設計;結構設計師(廠裡稱紙樣師傅)根據創作設計師的服裝效果圖和規格,或者根據客戶的樣板和規格,或者根據客戶的製單,通過平面的或者立體的結構設計手法,按照符合人體的變化原理,先做出淨樣的底圖,然後通過不同的方法(或者通過電腦列印,或者通過手工影印等)從底圖上用硬紙板把樣片剝離出來,再在樣片上加上我們出紙樣的九個方面(1縫份、2剪口、3布紋、4款號、5名稱、6數量、7尺碼、8粘合襯、9顏色)你是乙個裁縫!裁縫!固名思義,會裁、會縫。
不能只會裁不會縫,若是樣板有了問題,要知其然,知其所以然。
服裝裁剪是服裝製作的基礎,而「量體裁衣」則是服裝裁剪最基本的要求。任何乙個時裝款式,由於量體、裁剪的好壞不同,都將產生完全不同的效果。因此,對於所有學習服裝裁剪製作的人來說,是否掌握了量體裁衣的基本知識,這對能否做出質量上乘、合體美觀的服裝,實在是至關重要的。
所以,學服裝打版是需要基礎的。
2樓:匿名使用者
服裝設計師的基本技能與素質要求1、繪畫基礎與造型能力繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。
只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節奏和韻律之美,從而激發設計師的靈感.20世紀初包浩斯曾經提出「設計的目的是人而不是產品」,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物\與人體有著密切的關係,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的基礎.2豐富的想象力 獨創性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。
設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,**、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是由於前人豐富的想象力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。
在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創造力和想象力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的義大利女設計師——夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想象力及形象幽默、大膽別緻的設計風格備受後人推崇3、對款式、色彩和面料的掌握 服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。 服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。
外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺鬆度等要素。最常見的輪廓造型有「a"型「x"型、t型、h型、o型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。
部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。 服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時易於被消費者接受。
火熱的紅、爽朗的黃、沉靜的藍、聖潔的擺、平實的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有著豐富的情感表徵,給人以豐富的內涵聯想。除此之外,色彩還有輕重、強弱、冷暖和軟硬之感等,當然,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯翩。熟練掌握和運用服裝面料特質是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,設計師首先要體會面料的厚薄、軟硬、光滑粗澀、立體平滑之間的差異,通過面料不同的懸垂感、光澤感、清透感、厚重感和不同的彈力、垂感等,來悉心體會其間風格和品牌的迥異,並在設計中加以靈活運用.
不同質地、肌理的面料完美搭配,更能顯現設計師的藝術功底和品位。服裝款式上的各種造型並不僅僅表現在設計圖紙上,而是用各種不同的面料和裁剪技術共同達成的,熟練地掌握和運用面料設計才會得心應手。 服裝的款式、色彩和面料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識。
對款式、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出乙個設計師的審美情趣、品位和藝術功底4、對結構設計、裁剪和縫製的理解 對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是「紙上談兵」。
不要以為在公司裡結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是乙個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現5、對服裝設計理論及歷史的了解 現在的藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以了解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啟發他們的設計靈感。學習中外服裝發展史,其源遠流長的服飾演變能為我們提供諸多的設計靈感,古埃及風格、古希臘風格、哥特風格\巴洛克、洛可可風格這些在現代服裝大師的作品中隨處可見。
6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握 6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握 了解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的channel到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恆美的一筆20、30年代優雅浪漫的低要露背裝;50年代典雅富貴的高階時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、鬆身男性化職業**;90年代型甘迷人的蕾絲、透視服飾……只有深入學習20世紀服裝的發展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑑到自己的服裝設計當中
3樓:匿名使用者
要的,首先最好是會做衣服。從車工做起,然後是要樣衣,這樣的流程學服裝打板學的快,不然對服裝工藝,結構不了解,學起來很吃力的~~
4樓:奧麗來
當然需要基礎,學習比較輕鬆
5樓:匿名使用者
20分要人介紹?寫一天也寫不完。
學習服裝打版需要什麼基礎
6樓:若比鄰
要想學好、做好打版還是要懂工藝的,也就是每件衣服的工藝流程,因為這些因素直接與打版相關聯的。學會各種工藝的製作,對以後做打版有很大的幫助。
有縫紉基礎學會更快,但沒有基礎也可以學的,沒人天生就會哪些,只是時間相對長些。書籍大部分書店都有裁剪結構類書籍,但建議最好是能找師傅或是教師帶學,避免走彎路,且相對更快些,有些原理性的知識,一點就透,若靠個人揣摩,是相當費時間的。
7樓:匿名使用者
最好要會做衣服,會做整件的最好,沒有做衣服的基礎學服裝打版就很難,如果你年齡很小(20歲以下)乾脆去做衣服一年再來學,不然也是白花錢,看書是更沒用的,我是在公司打版10年的師傅,我也有帶幾十個徒弟,會做衣服的徒弟學打版很容易學會,而且畢業很快就進廠當師傅了,相反的沒做過衣服的教起來就累很多,而且學員跟不上有做過衣服的師兄弟的速度,只會越來越失去信心。可以這樣講,就算你是教授級,大學本科級的來學服裝打版還不如乙個初中畢業做過五年以上各類整件服裝的平車工。
還奉勸你一句,千萬不要去學校學打版,現在學校教打版忽悠死人。學校老師基本自己都沒在工廠打 一天的版,學校老師自己都去工廠應聘打版師都不行,根本是誤人子弟。很多朋友是以為學校的畢業證好,其實更是扯談,現在廠裡招聘打版師的第一條就是你有幾年的打版經驗,你有個畢業資格鑑定證書只能證明你讀過服裝打版專業,不能證明你有打版經驗,相反人家一看你證件就知道你是剛出來沒有經驗的學生,根本連招呼都不用打就刷了。
關於買書看那也沒什麼用,書都是死的東西,現在廠裡打版流行的版型書上基本沒有,現在市面上打版書籍都是前七八年甚至十幾年的老款,老版型,跟不上市場節奏,而且現在很多廠裡常年做客戶訂單,客戶只接受他們需要的版型,而且這些版型在往年就已經確定好了,這些版型往往跟書上的版型有很大的差異。
告訴你乙個好的辦法,去跟廠裡經驗豐富的版師直接學打版最好,因為師傅知道什麼樣的衣服配什麼樣的版型,配什麼樣的尺碼,什麼樣的客戶需要什麼樣的版型,而且只有跟師傅關係處的好的話,師傅上班的版還會放手讓你自己打,更絕的是你進廠了師傅還可以幫扶你一程,你可以把不會做的版發給師傅幫忙打。
夠詳細吧,如果還有社麼問題可以q我。。。九三七八零九二六零
8樓:六度焦點
有縫紉基礎學會更快,但沒有基礎也可以學的,沒人天生就會哪些,只是時間相對長些。書籍大部分書店都有裁剪結構類書籍,但建議你最好能找師傅或是教師帶學,避免走彎路,且相對更快些,有些原理性的知識,一點就透,但你個人揣摩,卻是相當發時間。希望以上解答可以幫到你。
9樓:匿名使用者
一般有初中文化就可以學習了,建議去設計打版室找個師傅學習,學費大概在3000到1w左右,想買書建議到服裝學校門口去,那裡一般有很多的專業書籍,
10樓:匿名使用者
有一定的繪畫基礎就行。只要熱愛就一定能學會。
11樓:衣尚密語
好一點的學校都有縫紉基礎學習的,新華書店都有的買
想做服裝打版師,該從什麼開始學?
12樓:一舊雲
1、縫紉機,學生黨沒錢買縫紉機可以
手縫,手縫需要會一些基礎的針法。各種手縫針法可以檢視《手縫工藝|史上最全面的手縫針法整理》
2、包縫機。這個拿來幹嘛?布料剪開,如果只是縫在一起,那麼剪口的地方是會脫絲的,這時候就需要包縫機包邊。包縫機看起來比縫紉機複雜點。
包縫機屬於提公升成品品質的工具,如果手頭比較緊,買個縫紉機壓腳就可以做包邊,但是效果肯定沒有包縫機好。
一般都是學習原型打版,因為一開始基本都是給自己做,所以建議買厚的牛皮紙把自己的原型畫好以後剪下來,以後每一次要用到原型的時候,直接描這個成品然後按照款式做修改即可。
剪刀,用來把畫好的原型剪下來,這個買一把幾塊十來塊的剪刀就可以了,差不多中等大小的。注意不要用剪布料的剪刀剪紙,布料剪很嬌貴,不要摔,不要用來剪其他的東西,不然剪刀壽命不長。好的布料剪剪真絲,手起刀落,如果是磨損厲害的剪刀剪,分分鐘脫絲。
學服裝打版,要會些什麼軟體,想學習服裝打版但不知道需要什麼工具,想知道具體點的,
可以去青島長沙路的德 豐諮詢下 國內軟體博克cad軟體,使用普遍率高。想學習服裝打版但不知道需要什麼工具,想知道具體點的,要想學好 做好打版還是要懂工藝的,也就是每件衣服的工藝流程,因為這些因素直接與打版相關聯的。學會各種工藝的製作,對以後做打版有很大的幫助。有縫紉基礎學會更快,但沒有基礎也可以學的...
學服裝打版是必須要會縫紉嗎,想做服裝打版師,該從什麼開始學?
學習服裝打版,需要學的知識很多。色彩,人體結構,面料,縫紉都版需要好好學,都是服裝權打版的基礎。都學會了再去學習打版,需要很長時間。建議找個服裝學校先學學,會比較系統的教一些相關的知識。你所說的車工,即縫紉工。常用的縫紉機也有十幾種,學打版必須知道各種縫紉機的功能,例如 平縫機,包縫機,平雙針機,都...
需要懂英語才能學習服裝設計嗎,學服裝設計需要英語嗎?
不一定的啊,英語不過就是個輔助性的東西啊,但是如果英語好的話進一些國外的 找資料會方便一點的啊,要是進專業院校輔助性的文化課就少的多,要是進綜合類的院校那什麼政治啊一類的輔助性課程就會有了啊 想要學好服裝就要有韌性,而且學習這個專業很辛苦.因為時尚這個圈子是靠實力說話的,但也有很多的不公平,我建議你...