1樓:
通用行業
軟體,每個軟體都是看用在那個行業:
1.ug/proe 模具行業通用居多,用於設計專/程式設計/分模2.solidworks 用於裝置屬產品非標行業零件行業, 設計/造型
3.好用易學必須看所選擇的行業
a. ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的乙個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數位化造型和驗證手段;這是乙個互動式cad/cam(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。b.
pro/engineer 是美國ptc公司的產品,全世界及中國地區最普及的3d cad/cam系統的標準軟體,廣泛應用於電子、機械、模具、工業設計、汽車、航天、家電、玩具等行業。
c. solidworks軟體是世界上第乙個基於windows開發的三維cad系統, solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得solidworks 成為領先的、主流的三維cad解決方案。solidworks 能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。
2樓:匿名使用者
我覺得你還bai沒有到proe的8成氣候,duproe包括的方面很多zhi。你若是能將proe學到dao8成氣候,那我估內
計其容他的3d建模軟體也就不在話下了。一定能或多或少的懂點。因為這些軟體的建模思想都差不多,就是操作方法不一樣罷了。
你要是真的到了8成氣候,其他的軟體你不妨可以試試,異曲同工罷了。若是你現在是初學,剛會畫簡單的數模,曲面都沒有入門,那我感覺你現在需要的就是持之以恆。這樣方能掌握一技之長。
自己學習軟體之前,首先要明確自己要從事的行業,這個行業用的最多的是哪款軟體,最好能知道自己所在的單位用的是什麼軟體。這樣有目的的學才能不至於無的放矢。達到最佳的效果。
天下的設計軟體何其多,不能每個都去學,這樣沒有主次,永遠只能是二流選手。一定要一門精通,多門了解,全域性有數。方可立於不敗之地。
祝你的軟體用的越來越好。
3樓:爸爸不愛你了滾
1.ug/proe 模具行業通用居多,用於設計/程式設計/分模
2.solidworks 用於裝置產品非標行業零件行業, 設計/造型
3.好用易學必須看所選擇的行業
4樓:匿名使用者
pro-e跟solidworks都是bai同一家公司設計的du,叫做美國ptc公司
pro-e是在unix上面開zhi發的dao,所版以介面不是很友好,操
權作起來也不是很方便
solidworks是在windows上面開發的,介面友好,學習/操作起來很方便,易學易用;目前已經賣給法國的達索飛機公司,市場占有率在所有三維軟體中份額最高;目前我還在用2012版本的,便宜:一套**不超過5萬元。
其實這三種軟體我都用過,感覺ug很難用,費勁/不好學,操作起來麻煩,**很貴;但是好處是,跟**c的介面比較好,適合在大型國企的機加中心使用,比如上海交大/上海電氣這樣的單位在用。
5樓:匿名使用者
solidworks只適copy合機械設計,比較專一好用,學起來很好上手,學精的話就看你花的時間了,是價效比較高的3d製圖工具。你既然proe已經學了8成,就沒有必要學solidworks了,把proe學好就行了,具我所知,proe包括的內容很廣,你都學到8成了嗎,如果有時間可以考慮學一下ug,曲面造型方面很強大,應用也很廣泛
6樓:匿名使用者
關鍵是有很精通這方便的老師,加上自己的勤奮.我在武漢認識了乙個老師,乙個人會十幾種軟體,而且很精通.他現在開了培訓班,叫武漢凌祥模具設計公司,帶培訓的.
ug,proe,solidworks都可以.
7樓:謬歌東郭飛薇
solidworks屬於中端的,ug和pro/e屬於高階的軟體
solidworks在一些大企業特別是外企用的多,因為他版們要用正版,solidworks的價
權格低,ug,pro/e**比較高。solidworks比較易學易用,他的建模也是全引數的,工程圖很強,曲面功能較弱一些,自頂向下設計的功能較弱,但是他的外掛程式多,模具有imold,cam有solidcam等等,主要是用於機械,電氣方面的設計較多。
ug是從cam發展出來的,他的cam功能很強,現在屬於主流,模具分模也強,建模方面,ug是混合建模,建模比較靈活,便於建複雜的模型,曲面也比較強,特別是現在他的同步建模搞的比較好,工程圖方面就比較弱一點。國內模具設計,數控方面的用的多,北方比南方用的多。
pro/e是全引數建模,進入中國較早,做消費類電子產品設計的很多都用他,模具方面也可以,曲面功能可以,工程圖也較弱,他的操作介面上手較困難。做產品設計用的多。
8樓:不愛滾吧你
我覺得你還沒有到proe的8成氣候,proe包括的方面很多。你若是能將proe學到8成氣候,那我估計其他的3d建模軟體也就不在話下了
三維設計軟體ug、solidworks、pro/e這三種是不是差不多的?
9樓:山卡拉00後
ug/proe 模具行業通用源
居多,用於設計/程式設計/分模
solidworks 用於裝置產品非標行業零件行業, 設計/裝配ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的乙個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數位化造型和驗證手段;這是乙個互動式cad/cam(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。
pro/engineer 是美國ptc公司的產品,全世界及中國地區最普及的3d cad/cam系統的標準軟體,廣泛應用於電子、機械、模具、工業設計、汽車、航天、家電、玩具等行業。
solidworks軟體是世界上第乙個基於windows開發的三維cad系統, solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得solidworks 成為領先的、主流的三維cad解決方案。solidworks 能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。
10樓:東方月明亮
這幾個軟體就像幾個不同的女人一樣,從結構上看都一樣,但是細節上又都不一樣,想和她們好好相處要有不同方法。
11樓:爸爸不愛你了滾
ug/proe 模具行業通用居多,用於設計/程式設計/分模
12樓:匿名使用者
上手會比一般不會的快些!但是也有很多不一樣的!
比如proe建模時是先特徵在做草圖!而solidworks卻相反!主要是一些習慣而已基本的建模思想還是一樣的!
13樓:匿名使用者
sw屬於達索公司的中低端三維設計
軟體,pro/e是ptc的三維高階設計軟體,回ug是siemens 的高階三維設計軟體,相對來說ug的一體化效答果比較好。
從設計--加工--**,只在乙個操作視窗中實現,相對有點優勢。
14樓:匿名使用者
差不多的,每一種思路,功能都一樣。我是用ug,一般是在草圖中畫好二維圖再拉伸或旋轉等命令生成三維立體圖。另外兩個也差不多。你學了sw了,對ug很容易上手,而p有點難了。
15樓:51堅持到底
你是不是solidworks高手。
如果是高手的話你轉ug,proe是很,上手容易。成高手難。
你要試著去尋找,求同存異
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