各位大神我想知道三維軟體SolidWorks都是英語版的嗎

2022-05-17 19:32:51 字數 5474 閱讀 4494

1樓:匿名使用者

有中文版啊,安裝時選擇就行了

2樓:陽光趙大地

不太清楚 試著搜尋一下

3樓:中者明

山水阿銳

知道合夥人數碼行家 2018-09-04

有以下幾種: 1、cad。對於cad,從事設計的朋友一定不會覺得陌生。

不過cad主要用來二維製圖,是最經典的二維製圖軟體,也是最基礎的,但也有一些設計師用cad來進行三維立體設計。 2、 3dmax。對於3dmax不用多說,最常用的三維製圖軟體,是基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降全

4樓:巨集夢樂園大本營

個人喜歡吧,三星galaxy s9國行起售**為5799元,s9+的起售**為6699元。三星s8起售**為4999元,s8+的起售**為5499元。現在,**活動中的**均下調一定服務,而三星s8作為「過時」的旗艦機,降價幅度更大,只降千元,反而激發了銷量。

5樓:

你的這種感覺我以前也有的哈,也是喜歡乙個男生,感覺他寫的什麼都感覺是在跟我傳達什麼的.我們也在聊天,聊得很開心.我也以為他會有點喜歡我,所以終於鼓起勇氣去表白了,但是被那個男生委婉的拒絕了.

我想說有的男生是這樣,對待每個人都很友好,如果覺得他發表的什麼都像在說自己,那我想說..我們真的是想多了,別人可能根本沒這麼想.所以你要打住你這種想法,免得到最後他不喜歡你,你就是空歡喜一場了,真的,要克制一下這種感情,如果你覺得這個男生確實值得你喜歡,那不妨去大膽去表白.

看他的反應,如果她也喜歡。你把理解土龍路口考慮考慮咯可口可樂了

三維軟體,是ug和solidworks有什麼區別?

6樓:

ug和solidworks有以下幾點區別:

一、開發公司的區別

1、ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的乙個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數位化造型和驗證手段。

2、solidworks是由達索系統(dassault systemes )下的子公司solidworks出品的乙個機械設計軟體的視窗產品。

二、、上市時間的不同

ug 的上市時間為2023年;solidworks的上市時間為2023年。

三、用途方面的區別

1、ug偏向於曲面、模具、數控製造,功能豐富。

2、solidworks偏向於機械設計、鈑金,目前國內鈑金設計的使用solidworks的特別多。

四、操作難易程度的差別

solidworks獨有的拖拽功能使使用者在比較短的時間內完成大型裝配設計。對於熟悉微軟的windows系統的使用者,基本上就可以用solidworks 來搞設計,易於ug,但功能上沒有ug多。

7樓:u愛浪的浪子

1,用途方面的差距:

ug偏向於曲面、模具、數控製造,功能豐富。

solidworks偏向於機械設計、鈑金,目前國內鈑金設計的使用solidworks的特別多。

2,操作難易程度:

solidworks的cae有限元分析功能,容易操作、使用的人也特別多。

三維軟體裡面最簡單的是solidworks,比較容易上手,但功能沒有ug多,遠不如ug強大。

3,學模具設計,ug是第一選擇,模具標準件都有,一套簡單的模具,5分鐘模,5分鐘裝模胚,再裝頂針及其它標準件,布水路,30分鐘搞定,不過你要有模具設計實際經驗才好。 它的加工部分也很強大,也就是cam功能強大。

8樓:行動旗幟

我來給您說一下ug和sw使用的親身經歷,沒有什麼ug偏向啥sw偏向啥的說。兩個軟體用了之後,我只能說,ug比sw自由方便了太多太多,為啥總有人說機械設計都用sw,國內那麼多大公司用sw,很簡單,便宜啊,公司不像你私人,他們用破解版是要吃律師函的,所以用sw,總有人拿檔案體積說事,提醒一下,ug的檔案體積裡面沒幾個標準件,你看sw標準件庫,那個圖紙量,活生生撐滿15g有木有。用了ug之後再用sw,你會發現你啥都不會了,束手束腳的,自上而下裝配建模就要丟參,ug不存在,sw依照圖紙建模確實很快,但是ug他在你沒有任何圖紙參照的時候,他自身就能在各個零件之間行程獨立的外部參照,簡直不要太方便。

最簡單的乙個例子,我畫了乙個銷子和乙個銷孔兩個獨立零件,裝配的時候發現銷子比孔大了點,然後我在ug裡面,兩個零件在裝配裡面乙個布林求差三秒就把銷子改完了,在sw裡面我還要進入零件,畫個新的草圖拉伸切除。

這個就是兩個軟體的特色,ug自身就是參照,可以沒有引數或者半引數建模,自上而下裝配建模,沒有參,還不會出現紊亂,裝配建模,顧名思義,乙個裝配體,裡面加入幾個空白零件,然後乙個零件拉乙個實體塊,然後再慢慢對號入座乙個零件畫好,依照這個零件的孔啊啥的作為參照畫下乙個零件,你甚至可以在乙個零件裡面拉伸另乙個零件的草圖,隨便選擇實體邊線面都能拉伸這就是ug的彪悍,完全自成一體的參照,隨心所欲。乙個零件你可以有無數的方式去實現。

sw不行,引數錯一點草圖約束稍微錯一點,好了,全盤錯。我中望3d起家,因為是機械設計而且是研發性質,長期需要微調模型啊這些,乙個模型我要修修補補無數次。每個零件都是一堆的建模樹,中望支撐不起我的造作,後來用ug,開心了,隨心所欲,完全是放飛自我一般的設計,再到sw,好的,只想說,這傢伙建模方面跟中望簡直兩兄弟。

越到後面引數越來越多越來越難修改,每次修改都要小心翼翼保證和前面的草圖不衝突,按著這尿性,換作ug,我早就直接把引數殺光無引數建模了。

也就是老師要看學生建模思路,所以提倡用sw,但是我呢,我思維基本都是想到哪就做到哪。建模思路,建模引數,抱歉,你甚至有可能會發現我某個零件是用乙個圓柱體雕刻出來的。

上手的話,sw一張草圖乙個命令,適合照本宣科新手上路,ug。。。。上手太過於自由,新手反而無所適從,你可以乙個草圖乙個命令,你也可以直接拿著個體積大小差不多的實體塊切來切去╮(╯_╰)╭,最後一樣能很快切出來,只要你感想,ug就敢做。

以上就是我對兩款軟體的評價

9樓:匿名使用者

1、公司:solidworks是達索的;ug是西門子的。

2、級別:solidworks是達索的中端產品,高階是catia;ug是西門子的高階產品。當然,不是乙個公司的產品不好以級別來比較。

3、歷史:solidworks是原生的windows平台產品;ug是unix平台下移植的。當然,ug的歷史很長了,solidworks還很年輕。

4、易用性:solidworks易入門,適用於國家標準的圖紙;ug稍難,有的標準不太符合國標,不支援中文檔名和路徑。但是,熟悉和精通了ug比solidworks更易用,原因是它知道計算機效能是有限的,優化的好,特別大型裝配體。

5、功能:solidworks可以整合pdm、cae,完成一些資料管理的工作和輔助分析;ug也可以整合pdm、cae、cam,除了管理和分析外,還能做輔助加工。雖說全功能的solidworks也有模具、有限元、運動動力學等功能,相比ug功能還是很弱。

6、通用:兩個軟體都是通用的機械設計、分析軟體,乙個能做的,另乙個也能出來,在特殊領域(比如汽車、曲面、模具、數控**)的運用就只能用ug了,包括ug的逆向工程。

7,總結:solidworks便宜,簡單易學;ug專長曲面、模具和輔助加工(生成數控程式)。至於通用部分,solidworks更加符合國標,而ug除了標準化外,都比solidworks要高乙個等級。

10樓:匿名使用者

首先,ug和solidworks都是一款功能強大的繪圖軟體,使用者量來說,ug使用人數更多。

用途區別:ug多數用於模具設計、產品設計、程式設計加工。solidworks用於機械/零件設計、鈑金設計。

難度區別:兩者都差不多,如果是偏向模具行業就學ug,機械設計就學solidworks。

安裝難度區別:都比較複雜,新手很難裝上。不過都可以使用【ug一鍵安裝工具】和【solidworks一鍵安裝工具】解決

11樓:消失的車線

這不是乙個檔次的軟體,不要拿來相提並論

ug相當於是法拉利的旗艦laferrari,代表了汽車製造行業的頂尖水平

solidworks相當於長城哈弗的h6.

solidworks能和ug旗下的solidedge對比就已經算是抬舉他了!

solid edge與solidworks對比優勢本人ug和solidwork都會使用。很有發言權

有沒有哪個三維軟體比 solidworks 好的呢

12樓:匿名使用者

這種3d建模的軟體很多,每款軟體的側重點和主要應用行業都不一樣,不知道你是在哪個行業?要用其做什麼?

13樓:匿名使用者

我認為有很多,比如autodesk inventor,catia,pro/e......

proe 和solidworks 這兩個三維軟體都想學 全都學要不要花很長時間?

14樓:匿名使用者

proe很難學的,並且很多操作方式和window差別比較大。根據你的專業,還是建議你學習solidworks,solidworks容易學習,上手快,功能比proe也不差。你還是學生,等你工作了,你需要出2d圖紙的,這時候proe會累死你,solidworks的工程圖是完全符合國標的。

現在很多企業都上solidworks了,我們單位上了solidworks,哈哈。正在培訓呢,他們的售後不錯。真的是想教會你東西的。哈哈

15樓:匿名使用者

建議先學proe,把proe練得差不多了再去了解一下solidworks。solidworks容易上手proe難學點是不假,但是proe的功能是solidworks 無法比的,特別是曲面。如果你先學solidworks,到學proe時又得改習慣。

至於不會安裝,電腦店裡花20(最多20)塊搞定。

努力吧,祝你成功

16樓:匿名使用者

首先,很高興為你回答問題

三維軟體,精髓就在於你對工作平面的理解,如果乙個任何三維軟體,你能應用的七八成了,相信在學其他製圖軟體都不是問題了。這是乙個一通百通的事情。

我建議你先學透徹1個軟體,(最好是proe)!

然後在有目的的涉獵其他製圖軟體。

只有這樣才不至於,會的很多,用的時候確都拿不出手!

道理就說這麼多!

機械專業學三維軟體,是solidworks好還是ug好?

17樓:匿名使用者

我會用proe、ug還有

抄sw,學的比較深襲的是ug和sw ,proe做結構也沒有問題。bai

solidworks簡學易du

用,但是工廠裡面用的很少,zhi

它的dao曲面功能不行。

ug前些時候因經營不善被西門子收購,但做模具的用ug的比較多(像二汽的凸凹模具廠),另外也經常用來出nc加工檔案。

至於proe,我接觸過深圳那邊做山寨機的,據說百分之97的人用的都是proe。而且很多大型企業,像中聯重科、二汽之類的proe都是必須掌握的

我也是機械專業的,我的建議是學proe。當然能都學是最好的。

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