1樓:song宋
p->a相當於乙個變數,左邊的就是乙個變數位址,右邊的就是乙個變數
c語言中p=&a和p->a的區別,不是都表示指標p指向a嗎
2樓:匿名使用者
->只有在出現類的環境中才可用到,而&則隨時可用。
舉個例子有個類(或結構)x當中有整形成員a:
class x
;這時我們宣告該類的乙個物件a,並用你提到的第一句話來將a的位址賦值給指標p:
x a;
x* p = &a;
再寫語句如果需要呼叫p指向的位址中的變數,也就是物件a,那麼用如下表示式:
*p如果要訪問a中的成員a,那麼用如下表示式:
a.a如果想利用指標p來實現上述目的,那麼用如下表示式:
(*p).a
c++的編寫者將上述表示式簡單寫為:
p->a
3樓:匿名使用者
->指標操作符的優先順序非常高,。p->a是取得p指向結構體的成員a,等價於(*p).a
p=&a表示p是乙個指標,&a的位址賦予pstruct data
; /*定義結構體*/struct data * p;/*定義結構體指標*/struct data a = ;/*宣告變數a*/int x;/*宣告乙個變數x*/
p = &a ; /*讓p指向a*/
x = p->a;/*這句話的意思就是取出p所指向的結構體中包含的資料項a賦值給x*/
/*由於此時p指向a,因而 p->a == a.a,也就是1*/
4樓:丿北城丨涼築
a和p是變數,&a和*p是表示式,1和0x1000是常量a和*p表示的都是整形左值,p和&a表示的都是指標型左值,1和0x1000表示整形和指標型右值。(左右值的概念不清的話,google一下)
在記憶體中,a和p有儲存空間空間,a存放著1,p存放著0x1000,*p和&a沒有空間,他們的運算結果是在暫存器中存放的,1和0x1000也有空間,在程式的常量段存放。
*p按照stanley lippman的著作《c++ primer》中的描述,p是指標變數,*是解引用操作符,*p是乙個表示式,含義是「對指標變數p進行解引用操作」,這與表示式&a的含義「取整形變數a的位址」是正好是相反的操作。
5樓:阿凡達
p=&a 是對a的引用。p->a是指標p下的內容。對a的引用是對a起別名,對p進行操作就是對a的操作。
p->a的話,就是指標p指向的儲存單元的a。這個你對p操作的話就不會改變a。和前乙個是不一樣的!
6樓:匿名使用者
在用的時候完全可以混用
這是在搞笑嗎
7樓:季成佟橋
你說的復*(p++)h和*p++是等價的
但是這裡制的++是先用在加所以結果都是10要是程式是這樣的
#include
void
main()
,*p;
p=a;
printf("%d\n",*(p++));
printf("%d\n",*(p++));
p=a;
printf("%d\n",*p++);
printf("%d\n",*p++);
}結果就會變成11了
希望採納
c語言中*p=&a和p=&a有什麼區別
8樓:非常可愛
c語言中*p=&a和p=&a只有乙個區別就是指標初始化時間不同。
p=&a:p是1維指標;
*p=&a:p是2維指標;
p=&a示例:
inta;
int*p;
a=5;
p=&a;
printf("valueis:%d.",*p);
擴充套件資料*p=&a的使用
int a, b, c;
int **p;
a = 5;
b = 6;
c = 7;
p = (int **)malloc(el_**t * sizeof(int *));
*p = &a;
*(p + 1) = &b;
*(p + 2) = &c;
for(int i = 0; i < el_**t; i++)printf("value is : %d\n", **(p + i));
9樓:育知同創教育
總得來說沒區別,就是指標初始化的時間不同而已int *p = &a;//這裡p宣告的時候直接初始化它的值為變數a的位址
int *p;//宣告指標p,p的值不確定可能指向任何位址,p = &a;//顯示初始化使p指向a的位址
10樓:匿名使用者
如果a都是基礎型別, 而不是指標, 比如a為int那麼 p=&a, 是把a的位址,賦值給p, p需要是int *型別。
而*p=&a 是把a的位址賦值給*p, p需要是int **型別。
注意 如果是int *p=&a;這種形式
是定義int *型別的p, 並給p初始化為&a。 等效於int *p;
p=&a;
還是給p賦值,而不是給*p賦值。
11樓:匿名使用者
1.一般來說*p=&a的表示方法是錯的,*p=a和p=&a是正確的。
2.*p=a的意思:將a的值賦給p指標指向的位址的值;
3.p=&a的意思是:將a的位址賦給指標p;
4.區別:*p是乙個值;p是乙個位址;兩者完全不相同。
5.*代表著p指向的位址的值,簡單來說就是取值;&是取位址符號,取的是位址;p是指標,可以理解為所指向的值的位址,*p就是取p指標指向的位址的值,&a就是取a的位址。
12樓:匿名使用者
對於指標來說,
*p = a[0],表示向位址為p的記憶體區域賦值為a[0]。
p = a[0],把
變數p的值改為a[0],這個語句正常應用中是錯誤的。變數p的值為記憶體位址,這樣賦值會丟掉p原來指向的記憶體。
正確給記憶體位址賦值應該使用第一句。
13樓:天雨下凡
這樣問說明你對指標的概念還不清楚,以下兩種方式等價:
一、先宣告指標,再給指標賦值
int *p,a;
p=&a;
二、定義指標的同時給它賦值
int a,*p=&a; //這裡的*p可以解釋成int * p,int *表示p是指向int型變數的指標
14樓:匿名使用者
#include
int main()
15樓:平野律子
舉個例子吧: a是乙個陣列,它在記憶體中的初始位址比如說是0x11111111(簡單假設),且a[0]的值是1,也就是說,記憶體0x11111111中儲存的值是1。 於是,&a[0]=0x11111111,a[0]=1。
int *p; p=&a[0]; 指標p會有乙個自己的記憶體位址,通常占用4個位元組(比如初始位址是0x22222222)。p的值是&a[0],也就是說從0x22222222開始,後面4個位元組中儲存的值是0x11111111。 *p的值就等於p所指向的記憶體位址中儲存的值,也就是a[0]。
所以*p等於1。 如果*p=&a[0]的話,很容易出問題。比如說int *p之後,p的初始值可能是0xcccccccc(debug版本)或者0x00000000(release版本)。
這個時候,如果你寫一句*p=&a[0]的話,將會把0xcccccccc或者0x00000000記憶體之後4個位元組的值變為0x11111111。 而0xcccccccc和0x00000000記憶體區通常是不可寫的,這樣就會報錯。採納哦
16樓:爵爺
在定義指標的同時讓指標指向某個位址 如int *p=&a;不能直接使用*p=&a; p=&a;代表的是讓p指向變數a的位址
17樓:百度使用者
*p=&a;是將a的位址賦值給*p,結果會是乙個十六進製制的數。 第二個是讓p指向a的位址空間。*p的傎和a相等。
int a=2,*p; *p=&a; 列印*p應該是乙個位址值,很長一串, p=&a; 打*p印結果會是2;
18樓:
有啊,*p是個指標,他儲存的是乙個變數的位址。你把a[0]裡的資料賦給他,是儲存在那個變數中,不是在存*p中。另乙個p是個變數,a[0]中的資料時存在p中
例如:int *p;
p=&b;
*p=a[0];
b==a[0] 值是放在b中
另乙個是放在p中 ,不同的
c語言中p->a是啥子意思
19樓:匿名使用者
p 是乙個結構體或者共用體型別資料的指標。
p->a表示訪問該指標上,名為a的資料成員。
等效於(*p).a
20樓:匿名使用者
p是乙個結構體型別的指標變數,這個結構體中有乙個屬性a,這個語句就是取他指向的物件的屬性元素a
c語言中,p=&a和*p=&a有什麼區別
21樓:woshi菜鳥
p=&a,p的值是a的位址,
*p=&a,a的值是a的位址,
*是取內容符!!!
22樓:匿名使用者
inta;int*p=&a;相當於int*p;p=&a;記住就行了;除了定義的時候,其他時候*p(正常情況)只能等於內容(a的值);
23樓:薩好慕仝金
在定義指標的同時讓指標指向某個位址
如int
*p=&a;不能直接使用*p=&a;
p=&a;代表的是讓p指向變數a的位址
24樓:之飛蘭保岑
總得來說沒區別,就是指標初始化的時間不同而已int*p
=&a;//這裡p宣告的時候直接初始化它的值為變數a的位址int*p;//宣告指標p,p的值不確定可能指向任何位址,p=&a;//顯示初始化使p指向a的位址
25樓:狄廣英勤璧
*p=&a;是將a的位址賦值給*p,結果會是乙個十六進製制的數。
第二個是讓p指向a的位址空間。*p的傎和a相等。
inta=2,*p;
*p=&a;
列印*p應該是乙個位址值,很長一串,
p=&a;
打*p印結果會是2;
c語言中,p=&a 那麼*p與a的區別是什麼?
26樓:星呈幻
a和p是變數,&a和*p是表示式,1和0x1000是常量a和*p表示的都是整形左值,p和&a表示的都是指標型左值,1和0x1000表示整形和指標型右值。(左右值的概念不清的話,google一下)
在記憶體中,a和p有儲存空間空間,a存放著1,p存放著0x1000,*p和&a沒有空間,他們的運算結果是在暫存器中存放的,1和0x1000也有空間,在程式的常量段存放。
*p按照stanley lippman的著作《c++ primer》中的描述,p是指標變數,*是解引用操作符,*p是乙個表示式,含義是「對指標變數p進行解引用操作」,這與表示式&a的含義「取整形變數a的位址」是正好是相反的操作。
27樓:失落血天使
首先 a和p都是變數 1000是常量,這裡只有a和p分配了記憶體,但是1000和1沒有
p 是指p的值,也就是1000
&a 是指a的記憶體位址
*p 是指p的記憶體位址
a 是指a的值也就是1
1 是a的值,放在分配給a的位址裡
1000 是p的值,放在分配給p的位址裡形象點說 ,a和p是房子
1和1000是住戶,1 住在a裡 1000住在p裡p 是指p的住戶
&a 是指a的門牌
*p 是指p的門牌
a 是指a的住戶
1和1000 是住戶
書的話,譚浩強的 c語言程式設計第3版 裡面有詳細的說明帖子就不曉得咧·······
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