動漫周邊穀子的一些術語是什麼意思?代表什麼規則呢?分食,誠信

2021-03-21 23:29:16 字數 5028 閱讀 4559

1樓:匿名使用者

一般上乙個動漫賣穀子,都是乙個系列有多個角色,要麼隨機抽選要麼整盒賣,所以為了能穩定的吃(買)到自己喜歡的角色,就會開團拼盒。

食量就是指吃幾個/套,比如這張圖里這個團就是平時拼2-3套,大家都覺得好看的穀子拼5套。

匯率就是日幣兌rmb的匯率,63就是日元*0.063的意思。店頭就是實體店購買,場販是指漫展之類的地方購買,ota是乙個日本**,類似日本的閒魚吧。

xx媽:你吃xx的穀子,就稱呼你為xx媽。

all、分食、誠信1:all是指不管開幾團你的角色都全吃的意思。分食是指乙個角色有2個或以上的媽一起吃那個角色。誠信1就是指不管你們開幾團我都只吃1個,不吃多個。

從團長的角度來說,有人能把乙個角色都all掉是最省事的(尤其冷門),這樣ta就不用擔心會拼不完,在拼不完有剩餘的時候熱門前幾就需要**(就是吃熱門必須帶走冷門的意思)。所以在招人的時候肯定最歡迎all媽,其次是分食,最末才是誠信1。在拼團不夠分的時候也會優先滿足食量大的媽。

動漫周邊穀子的一些術語是什麼意思?代表什麼規則呢?分食,誠信1之類的,圖上圈的是看不懂的地方

2樓:俞秋芹苗乙

一般上乙個動漫賣穀子,都是乙個系列有多個角色,要麼隨機抽選要麼整盒賣,所以為了能穩定的吃(買)到自己喜歡的角色,就會開團拼盒。

食量就是指吃幾個/套,比如這張圖里這個團就是平時拼2-3套,大家都覺得好看的穀子拼5套。

匯率就是日幣兌rmb的匯率,63就是日元*0.063的意思。店頭就是實體店購買,場販是指漫展之類的地方購買,ota是乙個日本**,類似日本的閒魚吧。

xx媽:你吃xx的穀子,就稱呼你為xx媽。

all、分食、誠信1:all是指不管開幾團你的角色都全吃的意思。分食是指乙個角色有2個或以上的媽一起吃那個角色。誠信1就是指不管你們開幾團我都只吃1個,不吃多個。

從團長的角度來說,有人能把乙個角色都all掉是最省事的(尤其冷門),這樣ta就不用擔心會拼不完,在拼不完有剩餘的時候熱門前幾就需要**(就是吃熱門必須帶走冷門的意思)。所以在招人的時候肯定最歡迎all媽,其次是分食,最末才是誠信1。在拼團不夠分的時候也會優先滿足食量大的媽。

vi是什麼意思?

3樓:小小芝麻大大夢

vi全稱visual identity, 即企業vi視覺設計,通譯為視覺識別系統。是將ci的非可視內容轉化為靜態的視覺識別符號。設計到位、實施科學的視覺識別系統,是傳播企業經營理念、建立企業知名度、塑造企業形象的快速便捷之途。

一張影片或者鞋的包裝盒出來,它的vi體現在企業的名稱、標誌、標識、標準字型、標準色、輔助圖形、標準印刷字型、禁用規則等等。

4樓:drar_迪麗熱巴

vi即(visual identity),通譯為視覺識別系統,是cis系統最具傳播力和感染力的部分。

是將ci的非可視內容轉化為靜態的視覺識別符號,以無比豐富的多樣的應用形式,在最為廣泛的層面上,進行最直接的傳播。

vi(視覺識別visual identity)系統包括:

a、基本要素系統:如企業名稱、企業標誌、企業造型、標準字、標準色、象徵圖案、宣傳口號等。

b、應用系統:產品造型、辦公用品、企業環境、交通工具、服裝服飾、廣告**、招牌、包裝系統、公務禮品、陳列展示以及印刷出版物等。

5樓:蹲牆角的小屁孩

企業視覺形象識別系統,它裡面細分了很多種,總得來說做這個東西難度比較高,它要設計一些:企業logo、標準色、企業的宣傳口號、字型應用的規範、辦公用品的規範,戶外廣告的設計規範等等。

拓展資料:

vi的歷史可謂久遠。具有象徵意義的動物在民族或國家的意識形態中扮演的重要角色媒介。遠古人類的圖騰出現,古代的洞穴畫和岩畫可視為最古老的平面設計。

原始部落的共同信仰、生活方式、圖騰標誌、服飾打扮和語言習慣,使部落之間形成個性鮮明的形象界定這是早期部落之間形成的無意識的形象識別。

奴隸社會的視覺符號是城邦家族通過族徽、服飾和行為習慣,形成對內外的階級劃分和城邦間的形象區分。中世紀的視覺識別是一些歐洲國家有著大量宗教的象徵「徽記」「標識」;以及代表貴族身份和地位的「紋章」。縱觀歷史的社會行為,都帶有明確的標識、統一的服裝、有特點的建築、高度認同的理念及形象痕跡。

近現代的vi是二戰後由於和平主義運動的蓬勃發展以及資本主義的經濟在渡過一次次的經濟危機中得到發展。日本,美國很快便發現了設計與管理兩股巨大威力。日本和美國全面推行視覺識別系統,使vi走向成熟階段。

視覺識別系統從誕生至今已有五十多年的歷史了。

動畫專業的日常是什麼樣的?

6樓:蓋蓋菠蘿

畫!畫!畫!

這三個字幾乎充斥著每乙個動畫專業學生的生活之中。鑑於大家還沒有進入動畫專業,我想可以給大家分享一下進入之前你可能需要思考的問題。動畫有專業近年來在國內勢頭正勁,近十年都是非常有發展前景的產業,因為不僅電影、新番需要,同樣3d電影也需要有動畫基礎的專業人士提供建議

首先先講一下二維動畫,近年來其實二維動畫已經不是很吃香了。因為大家越來越傾向於3d的效果,但如果你的偶像是宮崎駿和新海誠的話,除了每天的練習之外,還需要刷許多類似的電影和動漫**。並將自己的創作思維帶入到生活中,去揣摩店員收錢時的表情,自己痛苦時的狀態,設計自己喜歡的主題劇本。

其次就是三維動畫,三維動畫的設計面會更廣闊的,比如遊戲和迪士尼動畫,真人動畫等。但是不管是二維還是三維動畫,都是不能落下畫!三維動畫還需要你掌握更多技術層面的軟體學習,比如flash、zbrush和sai等軟體。

另外就是定格動畫,這方面對於藝術的造詣稍微要求低一點。但是要對動作的執行有足夠多的了解,把你看過的東西,比如動作、街景等東西變成動畫,融入到生活中去,用自己的方式結合所有的專案。

實際上動畫是將日常生活的藝術以一種更加理想化切趣味化的形式展現出來,所以只有你在看到一幅實際場景的時候腦子裡浮現的是動畫畫面,才是真正的做到了畫師的境界。

7樓:檸檬有雪

⊙_⊙動畫日常,我是乙個學兩年動畫的藝術孩子,怎麼說,大家就該學的學,順便蹭一下選修課啥的。平時很支援院線動畫(畢竟要取長補短嗷)在學的文化課包括語文,英語,思想修養,藝術概論、馬克思理論與實踐,等 專業課現在學了動畫概論,動畫歷史,分鏡、原畫、插畫、運動規律都是老師粗略的講一講。

ps:經常被叫大佬真的超開心有沒有!

當然啦,不同院校的課程是不一樣的,但基本大差不差,都需要由簡入難。 大一的時候主要學基礎的,美術功底的東西:色彩、動畫速寫(我一開始以為初高中的基礎足夠我畫肢體了!

然並卵吖,只有你畫不到的動作,沒有你練完的時候)、透視、人體結構、創意素描等。  然後就是與動畫關係比較大的了,大一下半學期開始進行:動畫概論、動畫造型設計、動畫場景設計(這個我其實自己去外面上了一段時間網課,畢竟學校時間不夠支援我繼續深入)、動畫編導、動畫分鏡頭(需要你理解視覺等問題)等等。

還有就是與電腦軟體相關的課程,動畫現在多是電腦製作(傳統動畫會累死人的)大二下學期和大三進行:基礎的是繪畫軟體,一般會教photoshop,但sai、painter等等也都是觸類旁通(這個自己買了數字板假期在家裡練手,需要你長時間練習,不然總不知道自己的缺處);然後是動畫製作軟體,動畫分三維動畫和二維動畫,不同方向所學的軟體也不相同,三維是maya、3d max、zbrush等,國內普通院校二維多是flash。最後就是製作完成後的剪輯合成軟體了,像ae(adobe after)、pr(adobe premiere)等等這些都是必不可少的。

最後!三分天注定,七分靠打拼啊兄弟們,大學基本上完全靠自學,老師只傳授知識和自己的經驗給我們,想要學會並熟練運用,在以後的生活有乙個才能,學到的東西永遠是你自己的東西,別人無法奪走。不要太貪玩,大學是用來學習噠。

衷心的祝願你學有所成~

最最最後,希望國漫越來越棒!

8樓:仰望深藍天空

看到這個標題我就滾進來了,作為乙個曾經和動畫專業小夥伴的資深室友,我必須來吐槽一下動畫專業童鞋的日常。

1、a4紙成箱買,每當開學時候,學動畫的室友就會買一箱a4紙。我覺得按本買都很誇張了,但是他們真的按箱買,尤其是當她做分格漫畫作業畫鏡頭的時候,矮油,就像是影視劇情裡的詩人一樣,桌子上都是畫紙,畫著畫著就看見她憨笑,一會就笑著笑著又暴躁。因為要構思劇情,所以經常把我們宿舍,班裡比較有特點的人都畫進了她的劇本裡。

然後狡猾的告訴我們要對他好,要不把角色安排乙個悲慘下場。對比安靜塞著耳機畫畫的美術學的女神室友,動畫專業的小夥伴看上去真的很精分,腦洞突破天氣,雖然作業是一摞一摞,很辛苦,但是看她也很有樂趣。

2、做動畫做到哭,小夥伴本身性格屬於大大咧咧的那種,我是眼看她從乙個球體的運動做到了動畫人物設計,骨骼繫結。記得她第一次做完老師要求的乙個球體的運動後,得瑟的一直回來給我們顯擺。後來到了三維人物作業,建模、綁骨骼。

綁著綁著就各種開始給學長打**、給學姐打**,邊哭邊打,555,太難啦!我要瘋了。然後邊擦眼淚邊繼續做。

但是當她最後完成的時候,得到我們的驚嘆也是最多的,動畫專業同學都做平面的作業完全沒問題,做環藝的問題也不大,但是這兩個專業的人就做不了動畫的作業。所以說,付出和回報也是成正比的。他們會的軟體是最多的最難的,涉及面也是最廣的。

3、對各種周邊如數家珍,學動畫的小夥伴一般都是狂熱的動漫愛好者。他們會各種不同的動畫術語,對於我們看著長得一摸一樣的倒三角尖臉人他們都很很快尖叫,哇哇,這個是哪個動畫哪個誰,那個人設怎麼怎麼,明明看起來都一樣麼。不管二次元三次元,只要周邊他們都十分熟悉。

4、想法特別奇特

有次平面的舍友失戀了,哭得特別難過,我們都在安慰。學動畫的小夥伴突然一排腦子,拿著小畫板夾著a4就來了,說:別動,我正好缺乙個流眼淚的分鏡,咋也畫不好,你接著哭,我看看。

弄得失戀的小夥伴狠狠的啐了一口,神經病,都哭不出來。哈哈哈,所以動畫專業學久了,思維也超級可愛。

以上就是乙個室友角度動畫專業的日常啦,現在中國動畫事業越來越強。學習動畫很辛苦哦,一定要有足夠的熱愛。當然動畫做的好,收入也是相當可觀的哦。

動漫周邊穀子的一些術語是什麼意思?代表什麼規則呢?分食,誠信

一般上乙個動漫賣穀子,都是乙個系列有多個角色,要麼隨機抽選要麼整盒賣,所以為了能穩定的吃 買 到自己喜歡的角色,就會開團拼盒。食量就是指吃幾個 套,比如這張圖里這個團就是平時拼2 3套,大家都覺得好看的穀子拼5套。匯率就是日幣兌rmb的匯率,63就是日元 0.063的意思。店頭就是實體店購買,場販是...

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