1樓:靜默如傷丶
按照說明來看,可以把出血看成是固定傷害,但這個固定是相對而言的,就和固定傷害技能一樣,它的實際傷害是受 等級 力量 抗性 3方面影響。和**物攻無關。
1.等級:即:敵人等級高於出血等級,則減少出血傷害和時間,反之則增加。
2.力量:即產生出血效果的時候我方人物的力量對出血傷害有加成效果。這就是為什麼打高於出血等級的敵人時出血效果不降低的原因。
3.抗性:敵人的出血抗性越高,出血效果就越低,反之亦然。
因為你本身的力量是穩定的,所以小怪和boss在抗性和等級上的差異導致出血效果的不同。
還有一點就是疊加,不同的技能和裝備產生的出血效果之間可以疊加,相同技能和裝備產生的出血效果也一樣可以疊加。
2樓:no小小戰法
羅烏的+6級是加怪物等級出血,比如60紫**出血等級最高是60級,超過60級的怪,基本不會出血,帶上羅烏以後,**出血等級為66級,不顯示到**上,怪物等級在66級以下,機率出血會增加,羅烏的+6等級,是加怪物出血等級,不會加傷害什麼的,只是你的出血等級比怪高,出血機率就越高,出血等級比怪等級底的越多,出血機率就越低
3樓:楓月殘血
傷害與機率。
比如你帶25的剜心打70的人基本不出血。出血等級高了傷害和機率都上公升
4樓:匿名使用者
這個是指你能讓怪出現出血狀態的等級上限。
dnf出血狀態變化增加lv6是什麼概念?
5樓:他夜無眠
比如說你原先出血等級是60 出血機率是20%那麼你砍59級的怪 出血機率就變成21%
砍61級的怪 就變成19%
戴了羅烏手鐲後
出血等級就變成66 砍66級怪機率是20%砍60級怪機率是26%
6樓:愛情我不再奢望
變化六級 意思其實就是提高六級的出血等級。 打個比方 挖心戒指 只有十幾級的出血等級 所以出血出的很少 一般只有幾十滴血 而血鷹50級的出血等級 出血一般都三百多點 六級的出血等級說多不多 說少也不少 你可以把它看做是加的出血傷害
出血等級提高6級.
dnf血烏好不好用。出血等級6級是什麼。還有那個出血傷害加20%,是出血量加20%,還是怪出血時,傷加20%?
7樓:不只是道具
就是出血等級+6,..... 增加的是出血量
8樓:小知35274侶傲
好用,出血等級越高傷害越高,出血傷害值加百分之二十。請採納
DNF羅烏出血等級加6LV,能增加什麼屬性
比如小蹦 出血等級是70級 你蹦刀疤是不會出血的 因為它72級超過了你的出血等級 帶上羅烏小蹦就是76級出血 就能讓刀疤出血了 只不過它抗性很高 一會就沒有了 dnf羅烏出血等級加6lv,能增加什麼屬性?太白還用買這?本來太白刷圖全程出血,裡鬼刀刀出血,無出血首飾。遠古二圖外 希望採納 比如小蹦 出...
dnf有什麼裝備能增加出血狀態下對敵人的傷害
對出血狀態的敵人,附加白字傷害的裝備有 鬼劍士屠戮之刃 毀滅之本能 魔法師 者的鬼面掃把 暗夜使者 血祭之波刃 暗殺終結者 格鬥家血祭手套 血蠍之尖尾 喋血之怒 神槍手血之審判 屠戮之刃和毀滅之本能,我知道的就這兩件,歡迎補充 dnf對敵人傷害和增加傷害衝突嗎?dnf 在出血狀態下增加傷害的鬼劍士 ...
dnf偽裝狀態和透明狀態的區別是什麼
偽裝能到傷害 並且 在途中可以讓怪不知道你的位置 透明呢 完全無敵 但是這些狀態在bm第三圖的白霧下都會掉血 偽裝的時候一會顯現一次 透明就不會 偽裝只能用來迷惑敵人 在偽裝狀態下考驗的只有跑位,透明硬對硬 偽裝狀態 dnf偽裝效果就好比穿上了隱身衣,是不會吸引怪物的仇恨的,一旦偽裝效果發動,怪就進...