1樓:愛之麒麟觴
感電的lv影響能夠感電怪物的等級和感電時間。對方的抗性影響感電的機率。
可以理解為:
怪物的等級高於感電lv5級或以上,極少出感電效果。
怪物的等級低於感電lv5級或以上,感電機率不變,感電時間變長。但是低等級的怪物異常狀態的抗性低,所以感電機率會公升高。
怪物的等級在感電lv5級左右,不超過5級,感電機率、感電時間為技能介紹上面的數值不變。
2樓:baby丶小強
狀態變換對出現狀態機率有提公升的
dnf感電狀態有什麼好處
3樓:匿名使用者
中了感電後,身上是有電在流的(外觀),本身不會扣血(不像中毒那樣持續扣血),要你打他的時候,才會附加傷害的。
比如,你中了乙個lv40的感電(感電是分等級的),感電傷害200(假設),在感電期間,如果沒人打到你,你就不會再傷血的。如果給人打了,每一下都會附加200傷,如果給人狂打,傷害是很恐怖的!
就好像劍魂那樣,你中了感電後,被他連一次,光是感電都幾千了。中了彈藥的電雷,再給他bbq(10下,基本2~4下miss),再射一排火彈,還用打的嗎?跟氣功打超容易感電,被念氣珠碰一下就400左右,而且身上最起碼3個念氣珠狂轉,隨便中了個螺旋念氣場(全中12下,而且感電機率超高)是很可怕的。
4樓:依良闕卿
疊加傷害的,如果你是劍魂用光劍,你加了被動覺醒你會發現你打帶感電的怪會越打越疼,
5樓:無敵無敵無敵五
感電有附加傷害。還有感電後劍魂的個種扯會比較簡單。
6樓:終極疑問
感電以後就多乙個感電傷害
dnf感電傷害增加10%和攻擊感電狀態的敵人增加10%攻擊有什麼區別
7樓:悲傷難過的心
乙個是增加感電本身的傷害。比如感電傷害如果是1000。就會變成1100。
另乙個是增加感電狀態下敵人的傷害。比如。感電傷害100。
你攻擊傷害1000。那麼將是你攻擊的傷害提高為1100。
dnf感電狀態變化的提公升對感電機率有影響嗎,求高手速解~
8樓:匿名使用者
感電狀態的
等級不是說提公升了感電的機率,而是如果你是55級,那麼你的感電雷只能使55的怪感電,等級越高的怪感電的抗性越高,越不容易感電,而如果穿戴了提公升感電等級的首飾,那麼你可以使60級的怪和55的怪有相同的機率進入感電狀態
9樓:匿名使用者
有的,當你的感電等級高於怪物等級時,機率就保證在理論值不變,當感電等級低於怪物等級時,感電機率就小於理論值
10樓:匿名使用者
肯定有影響啊!你級數低,去打級數高的怪,感電機率就會變小,還要看什麼級別的**,望採納
11樓:匿名使用者
應該是提高感電機率,減少感電時間和傷害的。
dnf感電狀態是什麼意思
12樓:匿名使用者
一但感電了
攻擊力會上公升
但是被攻擊時會感電
細一點說就是被打的時候會產生將近2倍的傷害當彈藥的感光手雷使別人感電時
自己+了子彈效果時
打上去一槍基本上要=4槍
回答完畢
13樓:匿名使用者
被攻擊時傷害增加50%
14樓:匿名使用者
攻擊加成 2.5倍攻擊
dnf感電增加50%傷害是什麼意思?
15樓:九上絆
打個比方,白手用光劍附加感電,感電的意思是你每次攻擊會附加一定的感電傷害,比如每次附加10000,這個傷害增加50%,就是附加的那10000傷害增加到15000,並不影響本身的攻擊,所以提公升很小。
這個左槽明擺著是給男毒王用的,因為整個dnf只有男毒王是靠著出血和中毒打傷害的。
16樓:匿名使用者
這麼說吧,你
必須把怪物打成感電狀態,打成感電狀態後,你繼續打擊這個怪物,每打擊一下會觸發一次感電傷害,不像中毒和出血,中毒和出血是怪物處於中毒和出血狀態時不停掉血的情況,所謂附加50%傷害指的是你觸發的那個傷害,不是你造成的總傷害。
17樓:匿名使用者
不是。是感電後附加的固定傷害加上感電固定傷害乘百分之五十謝謝
18樓:怎麼搞的啊
在原有的感電傷害下增加一半
19樓:星火雲煙
感電的怪,本來打一下100,裝備之後打一下150
20樓:槍為我燃燒
你的感電傷害乘1.5
dnf 感電傷害的加成是多少?百分之30?50?,求詳細解釋敵人感電狀態下的傷害加成如何計算
21樓:愛之麒麟觴
感電是附加傷害,每單次hit附加一次感電傷害,感電的附加傷害是固定的,不會加任何觸發感電技能或是攻擊本身的傷害。和屠戮、無影有根本上的區別。
感電的傷害跟人物的感電技能的面板,人物的力量、智力,以及貓牙、恐懼等裝備有關係,此類裝備直接加感電附加傷害,不加觸發感電技能的傷害。
所謂的感電後傷害翻倍等觀點是錯誤的,完全是由於某些職業的某些技能感電附加傷害非常高(比如彈藥的感電手雷),所導致的誤解。
22樓:偌灬壠
感電效果通常是技能帶的,仔細看技能說明,會提到感電攻擊力,這個就是指你攻擊感電敵人時附加的傷害。如果是裝備的效果的話相應裝備上會有詳細說明。
23樓:匿名使用者
左槽 恐懼幽靈百分之30 帕麗斯家族百分之40 傷害加成是按你在短時間內的hit數來疊加的 例如劍魂的猛龍次數越多疊加越多 劍舞也是一樣的。
24樓:匿名使用者
感電後的傷害應該是原傷害的1.21倍
dnf的感電手雷感電機率與等級有關嗎?
25樓:猴酚耗
有 等級越高 手雷等級越高 自己等級高 如果別人扔手雷 那麼自己進感電狀態機率會變小求採納
dnf是:光屬性攻擊好,還是有機率進入感電狀態好。
26樓:匿名使用者
光屬抄性的意思就是打暗屬性的怪(
襲比如殭屍類和暗精靈)時會有攻擊加成(加30%左右)。感電就是怪物中了感電狀態時會附加一定的光屬性傷害(固定),比如感電攻擊是50,你打有感電狀態的怪每一下攻擊都會多出50點傷害。
27樓:匿名使用者
不是的 光屬性攻擊和別的屬性攻擊一樣 都只是附加了一定的屬性攻擊 感電是 目標在有感電狀態存在下受攻擊會附加一定的傷害
DNF出血狀態變化等級是什麼意思?比如羅烏的血玉手鐲加六級
按照說明來看,可以把出血看成是固定傷害,但這個固定是相對而言的,就和固定傷害技能一樣,它的實際傷害是受 等級 力量 抗性 3方面影響。和 物攻無關。1.等級 即 敵人等級高於出血等級,則減少出血傷害和時間,反之則增加。2.力量 即產生出血效果的時候我方人物的力量對出血傷害有加成效果。這就是為什麼打高...
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偽裝能到傷害 並且 在途中可以讓怪不知道你的位置 透明呢 完全無敵 但是這些狀態在bm第三圖的白霧下都會掉血 偽裝的時候一會顯現一次 透明就不會 偽裝只能用來迷惑敵人 在偽裝狀態下考驗的只有跑位,透明硬對硬 偽裝狀態 dnf偽裝效果就好比穿上了隱身衣,是不會吸引怪物的仇恨的,一旦偽裝效果發動,怪就進...
dnf告訴我一些增加感電傷害的裝備或者首飾
哈尼克之牙。三重疤痕,燃燒之鬥魂,恐懼幽靈。滿意請採納 一樓的已經都告訴你了 dnf加感電傷害裝備有哪些 你確定要靠感電傷害輸 出,國服三大感電輸出職業氣功 已被和諧,還能湊合 彈藥 死在了70版本,如今及時魔法彈藥都不加該技能 修羅 二覺全技能附帶光屬性攻擊,也只是特性,阿修羅主要傷害不是依賴感電...