dnf技能百分比傷害最高的技能排行

2021-03-23 00:19:31 字數 5230 閱讀 8484

1樓:匿名使用者

這個好像不好回你!我對很多職業不太了解!但所有的百分比技能都是隨技能等級公升高比率在增大的!明白嗎?就算是滿級了也可以作到多堆幾點的

2樓:乙個人逛著

先注意一下幾點:

1,所以技能均以理論最高輸出排行

2,忽略所有由於技能所附加的負面效果所做成的傷害

3,召喚,戰法的精靈和炫紋以最高10,9個計算,魔道和南拳覺醒均以大成功計算

4,忽略ex技能,覺醒技能

5,這是物理魔法一起的排行

6,所以技能的等級均為用了契約後的滿級技能,但不計算堆技能

7,對於極度不穩定的技能不計算(落雷符等)

百分百傷害排行榜(前8位,緊是純百分百傷害,且不計算buff狀態技能即戰法女漫遊阿修羅等覺醒,忽略召喚獸,機械的大哥大姐,對不起......如果你們機械的都算..那召喚的召喚獸我都要算....

也就是從召喚出來到消失的理論總攻擊....所以,機械和召喚的純召喚技能忽略)

第1位,召喚師精靈獻祭(光):1115%*10個光精靈*n個在游標內重合的怪(即最終輸出為11150%*n)

第2位,精靈獻祭(冰):558%*8次*10個冰精靈(即44640%)

第3位。精靈獻祭(暗):2044%*10(20440%)

第4位,精靈獻祭(火):1859%*10(18590%)

第5位,散打:閃電之舞:14620%(1462%*10)

第6位,散打:紛影連環踢:10719%(536%*12+4287%)

第7位,劍魂,幻影劍舞:10582% (441%*12+1058%*5)

第8位,元素師,天雷:2087%*5(10435%)

3樓:匿名使用者

我幾乎所有職業都玩過了,不說覺醒,就45大招而言,裝備相同的情況下,傷害最高的是大槍和狂戰士,不相上下,然後是戰鬥法師。而普通攻擊***,加了彈的彈藥傷害最高,接下了就是加了粉的魔道,再來就是開了強拳的散打和荼毒的街霸。普通技能(不無色),狂戰嗜魂、柔道空絞、大槍蓄電雷射、散打碎骨、街霸伏虎、漫遊爆頭、驅魔星落打、戰法圓舞棍,這幾個都是傷害較高的技能。

4樓:匿名使用者

45jn,覺醒,比如大蹦,量子,白手的劍陣基本都是固定傷害,看力量的。機械引爆根本沒傷害,ok?只是把範圍內的機械人引爆而已。

傷害比例最高我的估計是拔刀。好像有人堆到比例百分之1000+、

5樓:i巨蟹的回憶

第一是召喚的覺醒卡西利亞斯 理論上有12w5+的百分比(狂化減百分之10cd 然後卡西利亞斯技能cd一好就打 每個技能都放一遍 然後千鬼殺6下全吃 獄冥天地中25下以上 不過基本上是不可能的 )

第二是爆破45 全中近12w的百分比 不過不可能全吃第三就是元素了 全中8w+的百分比 同上...也不能全吃第四是召喚的冰獻祭 9只小冰全吃的話百分比有7w1+第五是藍拳覺醒 全部成功地情況下有6w8的百分比第六是刺客的疾風 匕首的情況下有5w3+的百分比差不多就這樣吧 以上全部取滿級+滿tp無契約不堆等級的情況下的百分比 去掉了母雞的g2 3 因為百分比實在是不知道怎麼算

6樓:匿名使用者

大蹦,量子,機械引爆,有很多

7樓:費施詩魏泰

樓主,您好!我個人覺得刷圖時死靈的四十五巴拉克憤怒傷害最高,pk就是紅眼四十五及的大蹦!謝謝採納~當然驅魔的技能傷害也不俗!

全職業單技能百分比最高的是哪個

8樓:shine一一

《無攸傳其》討伐戰玩法更具挑戰性,以不同與一般活動的規則,攻陷敵方城堡的活動。對戰中達成一定條件時,便會增減所獲得的報酬。其中的樂趣就是不同的地圖都不同的策略玩法,如森林地圖中大叔被砍倒後砸到的一方會受到傷害,沙漠地圖要注意地圖中流沙便宜的方向,吸血鬼地圖需要點燃蠟燭照亮區域等。

dnf百分比職業綜和百分比傷害最高的是哪個職業

9樓:匿名使用者

應該就是機械師了 。

職業優點:全方位打擊,無論是x軸還是y軸都能發揮輸出能力,輸出模式靈活,buff能力強,為少數對無視依賴程度低的百分比職業,高頻率攻擊,小技能cd短百分比高,輸出基本無真空期,爆發能力也比較強。二覺之後,機械師傷害明顯提公升,在hs-1 機械助手的幫助下,對於釋放速度要求可以不用追求最高了,倒地、懸空都可以對機械人和工廠進行釋放,再加上毒蛇炮和工廠變為火屬性攻擊,高火強機械過圖再也不費力了。

職業缺點:血少防禦低,防禦技缺乏,對跑位要求大,大技能cd過長故難以每圖爆發,且爆發比較慢熱。**基礎低,召喚物為主要輸出因此暴擊傷害、增加傷害、附加傷害等裝備效果等於沒有。

總結:基本上技能都是百分比, 只要你裝備高強 基本無敵 爆發力也強,特別是二覺以後。

職業簡介

「看到自己製造的機械人開動的那一剎那,彷彿看到自己的孩子出生一般。」

易丹工業地帶,以力量站點為中心,有很多大規模的工廠和產業設施。

在這裡工作的機械師們是運作天界經濟的主要人物。

他們之前並沒有加入到戰鬥中,所以有著非戰鬥人員的印象,但在黃道戰役中他們使用的機械人僅次於槍炮師使用的大炮與漫遊槍手的射擊技術,隨之機械師也成為了世界認知的乙個戰鬥職業。計算機品德哈依

格與發明王糜巫是當時較有名的機械師,他們不僅能製造機械人,也可以對機械類物品進行維護修理。其中一些人是槍枝專家,其他神槍手會將**交給他們維護。

有這樣一種傳說,三個機械師聯手可以製作乙個大型機械人組。

全職業最高百分比技能嗎

10樓:

你點開你的技能欄看看哪個技能的百分比最高就是哪個傷害高咯

dnf地下城與勇士什麼技能傷害高 十大高傷技能排行

11樓:

大槍45技能 現在可以說最高了 謝謝採納

12樓:匿名使用者

地下城與勇士所有職業中都是一覺技能與二覺技能傷害最高,不存在所謂的十大排行,主要是看你裝備夠不夠好,裝備好技能傷害就高。

dnf百分比技能的傷害是怎樣計算的?

13樓:匿名使用者

百分比技能傷害=(非無視面板x技能百分比x屬強加成x非無視減傷+無視面板x技能百分比x無視減傷)x暴擊x暴擊類黃字加成x破招x其他黃字加成+白字加成

首先別懷疑,無視打王者級也有百分之20的強制減免面板物攻=非無視物攻+無視物攻

非無視物攻=總基礎物攻(**基礎物攻+附魔物攻+左右槽物攻+假紫加物攻+稱號寵物物攻)x(1+總力量x0.004)x(1+**精通加成比例)

魔攻智力同理

無視部分不受屬強加成

其他黃字加成包括加傷害和加破招傷害等

大致就這些了,不懂歡迎追問~~~夠詳細了吧,記得採納

14樓:匿名使用者

百分比的計算是這樣的,100%是正好等於面板傷害,200%就是面板傷害的2倍

15樓:

面板x技能%-敵人防禦值

不懂可以追問我

dnf百分比技能職業如何收益最大化?

16樓:鹿同泰麗

其實漫遊的百分比才是最高的,只不過漫遊技能都是多段攻擊,沒有瞬間爆發的那種,要爆發職業的話就武神了

dnf百分比技能傷害計算公式

17樓:齊品達真好吃

dnf物理攻擊 = x 提公升因子 (**精通之類)。

我想知道魔道技能傷害怎麼計算。不是魔攻,是傷害。 一:攻擊力公式 二:防禦減傷公式 減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200 自身防禦。

基礎魔法攻擊=×(1+ 智力 ÷250)總面板魔攻=基礎魔法攻擊+無視魔法攻擊力實際攻擊= 傷害=[基礎攻擊×技能百分比+固傷×(1+ 智力 ÷250)]×(1-減傷率)×[1+(屬強-怪物屬抗)÷220]+無視魔攻×技能百分比×無視攻擊效果。

18樓:沒有光環

百分比技能是這樣算的..你的站街面板攻擊乘以你技能裡面寫的那個百分比,再除以怪或者人的防禦百分比..就是真正對人或者怪造成的傷害...(pkc站街攻擊和城裡是不一樣的..)

至於站街面板攻擊的計算方法..**物理攻擊*(1+力量*0.004)+**無視防禦攻擊..

有的左槽和附魔卡加物理攻擊力..這個的每一點物理攻擊不是面板上的一點..要大概乘以4~6左右..

比如你打了一張20物攻卡..你面板攻擊要上公升80~120左右..根據職業的不同這個比例有變化..

我也不太清楚白手的這個比例是多少..

如果打卡的話打物理攻擊的卡比力量卡實惠..因為光劍本身物理攻擊就低..一點力量加不了多少面板攻擊..

這裡順便說一下固定傷害的技能..比如乙個技能1級傷害1w..那麼每250力量這個傷害翻倍..

比如你站街1000力量,那麼你進圖對怪的傷害是1w*(1000/250)/怪物防禦百分比..

那直接說了.百分比技能附物攻卡比附力量卡好.

19樓:匿名使用者

一:攻擊力公式

物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害

魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害

固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)

固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)

注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。

二:防禦減傷公式

減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200+自身防禦)

最終防禦效果=對方基礎攻擊x(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊x(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5

注:pvp時攻擊方等級系統設定約為100

三:攻擊效果傷害公式

暴擊傷害=總傷害x(100%+50%)

破招傷害=總傷害x(100%+25%)

背擊傷害=總傷害x(100%+0)無加傷效果

miss傷害=0無傷害效果

20樓:匿名使用者

我想知道魔道技能傷害怎麼計算。不是魔攻,是傷害。 一:攻擊力公式 二:防禦減傷公式 減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200 自身防禦) 最終

21樓:匿名使用者

告訴你 百分比是靠物理攻擊。。。固定靠力量 魔法職業就分別是 魔法攻擊 和智力

dnf狂戰帶出血傷害增加百分比是攻擊百分比嗎

出血傷害不是屠戮那樣加 對出血傷害敵人增加多少傷害 而是攻擊時出血量的增加 你打怪出1000 貓牙的是 20 的出血傷害就是 1000x20 200 變成了1200的出血量 對攻擊力無影響 和攻擊力無關 但是力量和智力可以提公升出血傷害 具體公式未知 不過貌似是取最高的數值 也就是說力量比智力高就只...

dnf女大槍百分比傷害和固傷問題

來自南北湖幹練的座頭鯨 大槍首堆力量 火強。然後才是暴擊強化。加點根據自己的特點刷圖點。建議新技能放棄。沒有火 格林放棄。其他全滿sp夠用 dnf大槍是固傷還是百分比 愛傑的橙子 大槍是復混合流,固傷和百分比制都有 bai。量子,x1,遠古粒子炮這du三個是純固傷,zhi其他的都dao是百分比和固傷...

乘以百分比和除以百分比表示什麼,乘以百分比和除以百分比表示什麼

乘以百分比表示這個量在總量裡面占有多少,除以百分比求的是總量,並且這個百分比是這個量所佔總量的百分比。除以百分比和乘以百分比有什麼區別 打個比方,原始數是60,假如百分之數是50 那麼60除以50 就表示他要求他增加的倍數,60乘以50 就表示要求他減少的倍數 什麼情況下除以百分比 比如說你們班一共...