1樓:匿名使用者
出血傷害不是屠戮那樣加 對出血傷害敵人增加多少傷害 而是攻擊時出血量的增加 你打怪出1000 貓牙的是+20%的出血傷害就是 1000x20%=200 變成了1200的出血量 對攻擊力無影響
2樓:匿名使用者
和攻擊力無關
但是力量和智力可以提公升出血傷害(具體公式未知)
不過貌似是取最高的數值(也就是說力量比智力高就只計算力量的加成)
dnf裡一些裝備出血傷害加百分之多少是什麼意思
3樓:volln¢泡泡
羅烏是被吹出來的神器,出血等級對於紅眼來說不是很需要,加滿崩山擊的話幾乎就是100%出血,加上雙刀平x也會出血,後面的出血傷害不是說,怪物出血,你的所以技能和攻擊會增加,而是那個出血的白字傷害增加而已,一般刷圖出血傷害多是1000-500,那麼增加的傷害就是從這裡面換算的。
4樓:匿名使用者
出血裝備就是給紅眼帶的,就是怪進入出血狀態之後,你打它攻擊力就增加了。
5樓:純潔滴女子貂蟬
出血傷害就是出的血多,不是出血後你的傷害增加,狂戰帶羅烏pk還行,刷圖廢啊。
6樓:劍狂弒天
說的是你打他出血後的傷害,而不是增加你打他的傷害。比如說你打他出血後的傷害是100那你帶上你說的備就成120了,說實話那些東西真沒用
7樓:不識面目
打到怪出血了之後 在這個狀態中你打他的攻擊就會加那百分之多少多少 極力推薦帶
8樓:匿名使用者
我想出血傷害加百分之是指出血後再加百分之幾的出血量
9樓:逆天髵行
沒啥好說的 木用啊
dnf對出血狀態的敵人增加傷害的裝備
10樓:星期一的悲哀
[燃燒之鬥魂]:60粉
力量:29 智力:29 體力:
29 精神:29[中毒]狀態變化增加lv5 [中毒]傷害增加25%[感電]狀態變化增加lv5 [感電]傷害增加25%[出血]狀態變化增加lv5 [出血]傷害增加25%在決鬥場中[中毒][感電][出血]傷害增加為13%.
[恐懼幽靈]:65粉
力量:32 智力:32 體力:
32 精神:32[中毒]狀態變化增加lv6 [中毒]傷害增加29%[感電]狀態變化增加lv6 [感電]傷害增加29%[出血]狀態變化增加lv6 [出血]傷害增加29%在決鬥場中[中毒][感電][出血]傷害增加為15%.
[帕麗絲的家族象徵]:60史詩
力量:30 智力:30 體力:
30 精神:30[中毒]狀態變化增加lv6 [中毒]傷害增加40%[感電]狀態變化增加lv6 [感電]傷害增加40%[出血]狀態變化增加lv6 [出血]傷害增加40%在決鬥場中[中毒][感電][出血]傷害增加為20%.
貧民窟的珍寶 出血9%
三重傷疤 出血11%
這些是輔助裝備
還有些狂戰的「專屬」裝備,比如羅烏,貓牙,墮落之血求採納
11樓:胡蘿蔔丶丶須
樓上樓下s。b不解釋,出血傷害和對出血增加傷害概念是不一樣的,比如屠戮,是對出血敵人增加傷害,比如你用屠戮打怪1w血,如果怪出血了就是1w3了,但是出血傷害是另外一回事,你如你把怪打出血了,怪掉血是一秒掉100血,而你有了燃燒鬥魂,就別成了每秒掉血125了
結論,增加出血傷害的別買,幾百幾百的掉到什麼時候才死啊,而是賣對出血敵人增加傷害的裝備(好像沒有)。。。。而增加出血機率的,也比較坑爹,因為狂戰滿級小蹦的出血率是百分之113,意思就是你70級了,對70級的怪用小蹦出血的機率是百分之113,70級一下怪機率增高,以上則降低,增加出血機率的裝備貌似只有到了85版本才有用吧~~~~~~~~~~~~~~~··
12樓:小雞玩臂章
只有屠戮和毀滅之本能。像羅烏貓牙那些只是加出血傷害,而不是對出血敵人附加傷害。
13樓:非主流小君
三重刀疤。恐懼幽靈。哈尼克之牙。其他的搞了沒用。 漏了個羅烏
14樓:孤單的演奏者
堆出血傷害的狂戰就是個2貨
15樓:猴大也
是出你媽的傷害~~!!
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