1樓:淸俠
團戰沒打好,玩家操作不行,任何英雄都會覺得乏力。
vn沒有
輸出環境。輪子媽只能開大逃命。螳螂沒有收割環境。
火男技能放不准。機械人看人就勾。錘石勾到就上。
這些種種都是導致團戰失利的因素。團戰是很關鍵的,有時候線上打爆對面,但一團就不行,也是常有的事。看英雄選擇思路,從而決定是否打團(劫、蠻王),在哪種地形打團(死歌、冰鳥),這些都是要考慮的。
當然還有隊友是否能跟上的問題,不過這個只能靠多打了,不是每個隊友都聽話的,心思狹隘的還會認為你在嘲諷他不會玩,反罵你。
2樓:dream_壞壞
答案就是:後期比賽進入了完全團戰階段,這時候單個英雄的能力會受限於團隊協作,這時候大家基本都是神裝除了必要的控制野區和控制兵線,其他的時候都是和隊友呆在一起雙方對峙換血,這時是5v5而不是1v1所以才會有乏力感,這時主要還是看整個團隊的綜合水準而不是看個人的了,沒有英雄在面對5個和自己裝備差不多敵人時能游刃有餘吧。
我表達能力不是很好,大概就是這樣吧。
3樓:ob神族
因為在厲害的英雄也只能公升18級,也只能出6件裝備,越打到後期你的所謂等級優勢和經濟優勢就越小,能夠比拼的就是配合和操作,但拼這種是不足以讓你1v5的
4樓:匿名使用者
你感覺打不動
人家了就要補輸出,人家護甲疊高了你就出穿透,人家血量疊高了你就出百分比,一定要比人家多一件裝備才能打出點優勢,,同樣經濟下對打都是對半開。。以前玩比的是英雄強力。。現在玩雖然有些英雄前期。。
能大殺特殺。但是如果讓對面喘口氣能夠反殺一兩次。。經濟就追上來了。。
現在打起來都是看兩邊總體經濟追逐。。乙個英雄只能盡量發揮到最大的作用。還是要看團隊。
你如果想玩後期不乏力的英雄盡量挑點adc啊或者高爆發刺客之類的。。當然前提要發育的好
5樓:叫我三笑
因為你的節奏不行,,,要爽,刺激,就要爆殺。。那樣你就會有爽感,不會覺得後期萎了
6樓:匿名使用者
無非三點。第一:你用的就是前期英雄。第二:出裝不對。第三:後期團戰團隊輸出力度不夠。
7樓:匿名使用者
那就前期好好打,讓這個遊戲沒有後期。或者可能是你在打團的時候可能存在一些自身定位的問題,與隊友配合,溝通有問題麼。走位要好和目標要明確。
8樓:我愛湖人
因為大家裝備都跟上來了。最後決定勝負的就是個人的意識和團隊的配合。有時候的乙個小小走位失誤就有可能導致失敗。這很正常。
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