1樓:飄落的她丶
低語 被動
燼手中的槍——「低語」填有四發子彈。最後一發子彈必定暴擊,並附加目標已損失生命值15/20/25%(1級/7級/13級)的傷害,對建築不造成額外斬殺傷害,但暴擊的傷害依然存在。四發子彈發射完畢後,燼需要一些時間來重新裝彈。
燼的暴擊傷害為150%(暴擊傷害減少25%),低於正常的暴擊,而且他的攻速也不會從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得2%-40%(+4%每10%暴擊機率)(+2.5%每10%額外攻速)的攻擊力加成。
此外,暴擊時還會提供乙個10%(+4%每10%的攻速加成)的移動速度加成,持續2秒。
2樓:松上集譾
停車坐愛楓林晚,霜葉紅於二月花.
3樓:丁瓊華慄圖
你好!停車坐愛楓林晚,霜葉紅於二月花.
如有疑問,請追問。
英雄聯盟中有一件裝備的主動效果是增加100%攻速和增加100%暴擊機率的名稱是叫什麼?
4樓:梁毅的娛樂日誌
是「神聖之劍」(注:以下屬性為當前版本9.16;更新時間2019-08-19)
+25攻擊力
+25%攻擊速度
唯一被動:+18穿甲
唯一主動:提供+100%攻擊速度和100%暴擊機率,持續3秒或3次暴擊(90秒冷卻時間)。
合成所需:鋸齒短匕(1100金幣)短劍(300金幣)短劍(300金幣)800金幣=神聖之劍(2500金幣)
擴充套件資料:
神聖之劍歷次改動——
v1.0.0.
61:增加物品神聖之劍,合成配方:反曲之弓+短劍+合成費用700=2170。
唯一被動,每次4攻擊額外造成100點魔法傷害。唯一主動,在8秒內,你的攻擊不能被閃避,並且獲得30點護甲穿透,40秒冷卻時間。
v1.0.0.94:主動效果持續時間從8秒減至5秒。
v1.0.0.105:合成費用從700減至500,攻速加成從55%增加至60%。
v1.0.0.106:為神聖之劍增加了新的攻擊特效和新的主動技能視覺效果。
v1.0.0.116:修正了神聖之劍有關神聖之劍主動特效視覺效果的乙個程式漏洞。
v1.0.0.132:被從遊戲中移除。
v1.0.0.152:神聖之劍被重做,重新新增到遊戲中。
5樓:起一哥名字真難
名字叫:神聖之劍。(目前版本已經被移除)
【中文譯名】:神聖之劍
【被動效果】:當這件物品在冷卻階段時它將不提供攻擊速度加成。擊殺或助攻會使這件物品的冷卻時間減少50%。
【唯一主動】:獲得100%攻擊速度和100%暴擊機率,持續3秒或3次暴擊。冷卻時間60秒
【合成公式】:短劍(400)+ 反曲之弓(950)+ 合成費用(850)
【對應版本】:v1.0.0.153
6樓:亦影灬隨風
以前的神聖之劍,現在沒有這件裝備了。
7樓:戰場上的螞蟻
叫神聖之劍,很冷門的裝備,你要配哪個英雄的裝?會想到這個。
8樓:
神聖之劍,價效比很高的,不過只能持續一小段時間~
9樓:直到如今
神聖之劍。s5季前賽取消的。
10樓:合金歲月
神聖之劍 現在版本已經被移除了
11樓:
神聖之劍 不過已經給移除了
英雄聯盟戲命師最高暴擊幾千
12樓:小七丶
你就出全出攻擊力然後加個無盡不就行了,暴擊機率肯定少了,暴擊傷害高了。。
神曲2中暴擊值是指暴擊機率還是暴擊傷害
13樓:兄弟玩
親愛的玩家:
您好,這是指暴擊概率的意思。
兄弟玩網頁遊戲平台客服很高興為您解答。
14樓:4399網頁遊戲平台
親,4399_小奎來為你解惑了:
暴擊值是指觸發暴擊的機會,也就是暴擊機率,暴擊值越高觸發的機會越大。
記得想我喔!
「暴擊傷害加成」和「額外增加暴擊傷害」有衝突嗎?
15樓:齊品達真好吃
附加傷害:也來
就是我們源說的白字傷害可以無限疊加
bai。例子:攻擊敵du人附加zhi多少多少傷dao害,只要有附加兩個字,就是白字傷害
暴擊傷害:只能存在乙個,如果有其他暴擊傷害的裝備,取最高值。例子:別雲劍無用的效果就是暴擊傷害+50%。
暴擊傷害是技能傷害後的增加1.5倍傷害,附加傷害是白字是增加在技能傷害的基礎上加,增加傷害是直接增加技能的傷害俗稱黃字傷害。
擊傷害的一般是寵物和稱號如大麒麟,附加的多是**如鎮魂**,增加的是項鍊和稱號如悲鳴。
最終結論:三個並不衝突,可以一起用。
增加暴擊傷害的符文對戲命師有效嗎
16樓:藍染惣右介
有到是有 可以彌補戲命師的爆
傷不足 亞索爆傷也比正常英雄底
但是大部分版
玩家都會帶上正常權符文 前期補兵發育 帶爆傷前期會很吃虧 全帶爆傷 基本和沒帶符文沒區別 能補補刀的也就蠻王了 蠻王和小丑趙信 打野可以全帶爆傷- -! 戲命師本來就是脆皮沒位移 對面稍微留點心 看看你屬性 就能給你打廢
戲命師 這英雄還沒人開發 現在神裝戲命師都老被翻盤呢 你還要帶爆傷符文 前期跟沒帶符文一樣 至少要出個無盡火炮 才能看見明顯的效果 但是也不至於秒人 為什麼 因為你前期就被壓著打 連鎖反應 只要等級跟你一樣 多高的攻擊 都秒不了人
前期你點人又不疼 又沒護甲 你咋玩? 補刀都難 被壓在塔下沒攻擊更不好補刀
你要是去點人 1你沒攻擊你也點不動人 2你沒防禦 對面打你都疼死 虐虐菜行 遇見會玩的 你戲命師帶一身爆傷 基本廢了 永遠也起不來 帶爆傷能起來的 也就打野蠻子 那人家都不冒險 人家都帶攻速打野
戲命師 收益最大的符文 就是 紅色 大精華 護甲穿透 藍色魔抗 黃色護甲 要是打ad 藍色就帶成長cd
dnf暴擊傷害和暴擊時增加傷害衝突嗎
暴擊傷害之間都抄 是沖襲突的。暴擊傷害是指攻擊時出現暴擊才會增加的傷害,分為職業自帶的暴擊傷害和裝備增加的暴擊傷害。職業自帶的暴擊傷害是屬於技能buff,不會有任何衝突。裝備增加的暴擊傷害都是乙個型別,按鍵盤f4會有詳細說明,寫著與暴擊傷害類不能疊加,只取最高值。不管是直接描述為暴擊傷害還是暴擊時增...
LOL戲命師在無限火力中好玩嗎?
在無限火力裡什麼英雄都好玩 只有不會玩的人 燼直接出穿甲或暴擊流靠移速噁心人 突然乙個閃現過去將人秒掉賊爽。帶掠食者疾跑,出移速裝,能不能贏無所謂,快樂就完事了。出水銀刀是真的噁心,除非秒不然真的追上。我有一把自己家石頭人 小魚人 吸血鬼 人馬 我是 對面的人不敢出門了。打一槍換乙個地方了解一下。l...
為什麼說物理魔法傷害10比暴擊傷害10差
暴傷加bai10的意思是 這個,我們知 du道暴擊是zhi1.5。加0.1就是1.5加1.5乘以0.1所以就是1.65的暴擊dao傷害,假如專 你滿百暴擊了就是每屬次都是1.65倍傷害,就比黃字10好,我們做個數學題,如果你能打出100點傷害,那麼暴擊是150多10爆傷就是165,如果你100傷直接...