為什麼使命召喚要設定精確瞄準,為什麼使命召喚要設定精確瞄準?

2021-03-27 10:55:25 字數 1293 閱讀 7367

1樓:劉德華

您好,使命召喚是一款寫實風格的fps遊戲,它會模擬戰場上任何乙個細節,只要技術過關更真實的成分就會加進去,不要以為狙擊手的手不抖,這就是這個方面模擬的環境,再說您說不能瞬狙我不理解,在使用一些大口徑狙擊步槍時,槍口擺動幅度不會大於敵人的腦袋,並且使命召喚系列的狙擊步槍(不包括使命召喚ol)打在身體除了四肢以外的地方都是可以一擊斃命的,而且並沒有爆頭加成,所以cf,逆戰,csol中的瞬狙是可有可無的。

再者說我也打過瞬狙,有過使命召喚9多人模式一槍爆頭5人的戰績(金屬風暴狙擊槍),表示按shift不妨礙任何瞄準和射擊。

再者說使命召喚系列是單機fps遊戲,cf等是網路fps遊戲沒有可比性。cf是為了玩家殺人殺得爽,爾使命召喚的大多數玩家是為了感受劇情和真實體驗戰場環境。

使命召喚在中國0銷量是因為濺血與碎肢效果首有關部門限制所以不得在中國大陸境內銷售,在國外有日銷量200萬套的奇蹟,而它引以為豪的是驚人的畫質,超現實的感受,以及高素質的玩家,而不是cf等網路fps遊戲引以為豪的昂貴的槍械以及眾多小學生土豪玩家。

若採納謝謝,若不採納請收回言論。

2樓:加級妹抖

誰說不能瞬狙的,我戰隊就有瞬狙大神,你水平渣說個毛線。

而且你玩的遊戲實在太少,根本不懂狙擊鏡晃動比較真實的意義(其實也是為了平衡)

國際上的單機大作(好吧聯機大作)都是有精確瞄準和開鏡晃動的,比如戰地系列。使命和他們比,已經是削弱了很多了。

3樓:匿名使用者

說實話我不想說的,但你真的認為那個穿越毛線比cod好??真正的戰爭你就拿著一把bb槍盲射,拿著像紙一樣輕的狙擊槍?多少細節都是常識性錯誤,m4a1老是要拉槍栓【真不愧是bb槍】,你說你沒見過幾個遊戲有,那可能web的fps是你的最愛。

不入流?穿越毛線由南韓棒子用起源引擎製作,除了中國的小學生以為這就是神作,外國幾乎沒有人玩。。。。【假如你是小學生的話,那你真的是無知了!@]

4樓:麓

逆戰,cf,csol這些主流人氣巨作根本就看不起這些東西。

5樓:匿名使用者

一是為了讓玩家在遊戲中感受一下比較真實的戰鬥環境。

二是為了拉近老練玩家與新來的菜鳥之間的距離,使得菜鳥不至於被老玩家虐出屎。

三是提公升射擊時的手感與畫面的視覺效果。

6樓:至尊mo亞

自己沒見識還怪到遊戲上去了。

7樓:貧道字扒你褲子

因為你媽媽靈車漂移了

8樓:ass是

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