1樓:匿名使用者
選畫個mask 然後複製給粒子的位置
如果不行 就建乙個null 複製給它的位置然後用表達示 將粒子發射器的位置連給null最後就是要在變換裡有乙個適配路徑方向的應用就行了
ae怎麼讓乙個粒子沿著路徑運動,怎麼讓
2樓:匿名使用者
選畫個mask 然後複製給粒子的位置
如果不行 就建乙個null 複製給它的位置然後用表達示 將粒子發射器的位置連給null最後就是要在變換裡有乙個適配路徑方向的應用就行了
3樓:匿名使用者
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【三分鐘教程】ae粒子路徑運動特效教程
particular怎麼讓粒子沿自定義路徑運動
4樓:何處安鑫
選畫個mask 然後複製給粒子的位置
如果不行 就建乙個null 複製給它的位置然後用表達示 將粒子發射器的位置連給null最後就是要在變換裡有乙個適配路徑方向的應用就行了
ae 中怎樣使形狀沿路徑運動
5樓:匿名使用者
新建乙個固態層
在上面用鋼筆畫乙個形狀(遮罩)
選中該遮罩的遮罩形狀,ctrl c
選中你要做位移的圖層,選中該層的變換-位置, ctrl v搞定啦但是只能位移不能旋轉
ae中,怎麼給粒子新增路徑,比如讓球形粒子繞著某一條曲線轉動?直接在**粒子設定就看不清了,怎麼辦?
6樓:cg兒
1、用鋼筆工具畫個曲線
2、貼上到粒子——位置xy3、
ae怎麼讓粒子拖著長長的尾巴,並且能沿著頭部的軌跡運動 50
7樓:匿名使用者
要修改發射器到燈光,然後建立乙個點光源,再建立乙個純色層建立路徑複製給燈光位置就好
8樓:匿名使用者
給放射器作動畫就行 至於尾巴 把散射調低就行了
ae裡怎麼讓粒子跟著自己的路徑發射? 比如說圓……
9樓:匿名使用者
ae裡怎麼讓粒子跟著自己的路徑發射? 比如說圓……
擊粒子的**,處於選中狀態,然後用鋼筆工具畫遮罩或用圖形工具畫個圓,然後選中粒子,運動路徑,遮罩
一帆風順年年好 萬事如意步步高 吉星高照
10樓:匿名使用者
新建乙個純色層,bai添du加particular新建乙個燈光,把燈光改名
zhi字為emitter
3. 開啟particular發射器dao型別選擇版燈光4. 新建乙個形狀層,畫權個圓形,選擇遮罩形狀,然後複製5. 選中燈光層按p鍵,開啟位置屬性,然後黏貼
ae裡怎麼讓粒子跟著自己的路徑發射
AI檔案匯入AE怎麼讓它在ae裡顯示出路徑呢求解
1.ctrl c複製在ai裡面畫好的路徑2.在ae裡面新建形狀圖層 3.選中形狀圖層的內容,用鋼筆工具隨便畫一條路徑4.選中形狀圖層內容裡面的路徑,ctrl v 大功告成 要路徑的話,直接在ai裡面複製路徑,可以貼上到ae裡面的 after effects cs4小提 抄示bai 1 匯入du運動路...
AE怎麼讓特效消失和出現,有關於在AE中如何控制特效出現時間的問題
反過來就是左右映象了,你把大小攺為 100 100 就行了 滑鼠選中預覽檢視 就是看實際畫面的那個檢視 的邊框上的點,向邊框相反方向拖動 就可以實現 另外,站長團上有產品 便宜 如果你是加在調bai 整層上的,就 du直接設定調整層的zhi不透明度dao就行了,因為調整層是用版來放置特效影響下面權的...
ae裡面怎麼讓物體又公轉又自轉
你好,很高興回答你的問題,公轉的話你可以使用空白物件作為物體的父級來帶動它轉動,中心點要記得調整,自轉的話使用本身的旋轉屬性就可以解決了,希望能對你有幫助!自轉就用自身旋轉,公轉你就直接畫路徑作為你移動軌跡了 求ae形狀圖層迴圈旋轉的表示式 可以給旋轉加乙個 time 10 不一定是10,數值越大迴...