3Dmax2019的vray燈光引數為什麼調不了

2021-03-03 23:43:31 字數 1722 閱讀 9785

1樓:匿名使用者

因為vary燈光操作面板的 選項 裡 天光入口 去除勾選就可以了

2樓:謊言如此動聽

把天光入口勾選去掉就好了。

3d studio max,常簡稱為3d max 或3ds max,是 discreet公司

開發的(後被 autodesk公司合內並)基於pc系統的三容維動畫渲染和製作軟體。

3d max廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、 多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域,擁有價效比高、上手容易等優點,介面由標題欄、選單欄、工具欄、命令面板等部分組成。

3dmax2014 vr打燈光出現這個(如圖),怎麼回事?

3樓:apple哲皓

3d**ax在渲染時燈光不能顯示有以下幾種原因:

1 燈光沒有開啟,表示雖然新增了燈光,但燈光沒有實際作用。

2 燈光強度倍增不能為負。

3 要渲染的物件不在近距衰減和遠距衰減範圍內。

4.vray燈光引數下勾選不可見 ,表示渲染時看不到燈光自身形狀(不是光線)。

5.在全域性開關裡,不勾選燈光,表示場景中所有燈光都沒開啟,不起作用。

6.不勾選隱藏燈光,表示隱藏燈光在全域性設定中沒有起作用,渲染時隱藏燈光將沒有光線作用和自身形狀顯示。

3d**ax開啟環境光有以下兩種方法:

1 按數字鍵8 ,開啟環境和效果面板,將環境光改個需要的顏色。

2 按f10,開啟渲染設定,在vray環境裡,勾選全域性照明環境,即開啟全域性照明的環境光,可以調節顏色,也可以調節強度值,值越大,環境光越強。後面設定環境光材質貼圖,將其複製到材質球上,然後在材質球面板的點陣圖路徑載入環境貼**件。貼圖型別及其他引數選擇需要的。

參考資料勤學.勤學[引用時間2017-12-23]

3d max2014燈光命令面板引數調整不到 天光關過 屬性和螢幕解析度也調過沒有用

4樓:匿名使用者

滑鼠滑到 該面板左側與視口相交處,如變成左右箭頭......不出現箭頭就不知道了。

3dmax2014建立了燈光,沒效果.預設燈光都還在,怎麼回事?

5樓:翻滾吧獨角獸

預設copy建立燈光後,預設燈光被隱藏,但在渲染設定裡開啟了預設燈光(預設燈光),渲染依舊會採用預設燈光的效果。

1、啟動3d**ax2013中文版軟體,開啟歐式臥室3d模型,如圖所示。

2、單擊「建立」-「燈光」-「光度學」-「自由燈光」按鈕,在「頂」檢視單擊滑鼠左鍵,建立乙個自由燈光,並調整燈光位置,如圖所示。

(注:在場景中設定自由燈光,表現吊燈的時候,應按照比實際的的燈光位置偏下的方法來進行安排光源的位置,這樣可以模擬出真實的光暈效果,如果燈光離頂面太近就會出現大片的光斑)。

3、進入「修改」命令面板,設定燈光引數如圖所示。

4、按鍵盤【f10】鍵,開啟「渲染設定」視窗,在「指定渲染器」卷展欄中指定vray為當前渲染器,如圖所示。

5、在開啟「渲染設定」視窗中選擇「vray」選項卡,調整一下全域性開關和影象取樣器,如圖所示。

6、設定「間接照明」選項卡引數如圖所示。

7、按鍵盤數字【8】鍵,開啟「環境和效果」視窗,調整背景的顏色為白色,如圖所示。

8、按快捷鍵【shift+q】鍵快速渲染檢視,3d**ax2013模擬真實太陽光最終效果如圖所示。

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3d max2019出現框選選不中,ctrl 也加不上,圖形

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