一局遊戲肉團戰打了3分鐘,這還怎麼玩王者榮耀

2021-03-04 00:08:04 字數 4881 閱讀 4460

1樓:匿名使用者

王者榮抄耀不用花錢!非r也能上王者。有

bai過pc上moba經驗的輕鬆上手,低du等級adc切翻全場,坑多

zhi了自己carry吧 排位上去dao了坑也少多了,雖然不能老超神了但是也挺好玩的,王者榮耀五五開黑節一句「開黑」都能迅速打破所有隔閡,團在一起享受遊戲的快樂。

2樓:清雨飄香

轉殖十個蔡文姬團戰,打了近20分鐘乙個人都沒死

王者榮耀:你玩的最長時間的一局遊戲是多久

3樓:度娘已經註冊

王者榮耀作為一復款推制塔的型別遊戲,是真正的進攻與防守之間的較量,這就需要我們不僅擁有技術水平還需要有組織,有戰術,當然還需要有時間...下面我們就來看看這些王者榮耀的玩家一局打了多久。

這位玩家打了30分鐘就開始抱怨打的太久了,結果引來後面一大波玩家的冷笑。38分鐘也叫長?有個黃忠輕鬆就讓你破30分鐘大關。

很快40-50分鐘重量級的玩家就發來賀電,不過第一位40多分鐘經濟好像不算高啊?難道是一直在團戰?看著我手疼...

不過轉殖模式貌似耗時間長的局還是挺多的。

這時候又有人笑了

你把我們70-90分鐘重量級的放在眼裡嗎?又有轉殖模式...最後這哥們88分鐘還在遊戲裡呢,估計自己都打煩了。

最後再來看這位大神,122分鐘!兩個多小時!這句輸了我估計就是因為有人手機沒電了...

打王者榮耀怎麼才厲害

4樓:度娘已經註冊

上單選手必定要猥瑣發育,別浪。上路剛起頭敵方沒人,先打小怪,再清兵,這一點很重要,不要把經濟留給趕來的敵方射手,然後就別進塔了,過一會准有乙個帶紅的射手來抓你。即使你是坦克,前期也扛不住塔扛不住紅buff。

盡量在塔下守發育。你的下路就是對方的上路,他們一般是雙人來推塔。

2.中單法師的話前期一般就是清兵,不要總想著去懟死對方,四級不到沒有隊友支援很難弄對方的。其次,就是適當看藍buff,防止對方偷藍。

3:刺客的話就是發育,不要老想反野,清完一輪野就到四級,可以配合上路抓射手。

4:射手一紅可以讓,這樣打野才能快速發育去抓人,一紅對你沒有多大作用的,刺客發育起來才能帶起來節奏,到後面就不要客氣了。

5:下路就是兩個,清兵消耗推塔。開局能不能馬上掌握主動,關鍵是下路,畢竟是雙人推,清了兵,消耗對方一波,就能迅速推塔。推了一塔就能多支援上,中路。這樣就主動了。

5:劣勢發育,優勢團推塔。有優勢別去浪,如果你經濟是第一,就想著怎麼把自己的經濟滾雪球,帶著隊友去團去推塔,不要只管殺人,不要**打架馬上就去,王者畢竟是推塔的遊戲,殺再多人頭也沒用,這樣還拖節奏,等對方發育,有優勢就帶線推塔,不要想其它。

其次,對於陣容:陣容很重要的,很多人覺得,我們只要操作好就可以啊,低端局,可能是個人英雄體現的比較多,大家都沒有團的意識,操作就相對重要。在鑽石局以上,如果兩個法師,兩個刺客,乙個射手,這樣的陣容,沒有塔克的保護很難打的,團戰非常容易輸。

所以不管低,高階局陣容很重要,多補位。

心態:打輸團戰了,別停下來打字噴人,如果經濟不夠好好發育。如果打字,打上個幾分鐘都沒寫到你想說的話,多開啟經濟面板,看看對方的裝備,別總是以為自己無敵,3k經濟總去單挑5k經濟。

5樓:匿名使用者

中單法師的話前期一般就是清兵,不要總想著去懟死對方,四級不到沒有隊友支援很難弄對方的。其次,就是適當看藍buff,防止對方偷藍。

刺客的話就是發育,不要老想反野,清完一輪野就到四級,可以配合上路抓射手。

射手一紅可以讓,這樣打野才能快速發育去抓人,一紅對你沒有多大作用的,刺客發育起來才能帶起來節奏,到後面就不要客氣了。

下路就是兩個,清兵消耗推塔。開局能不能馬上掌握主動,關鍵是下路,畢竟是雙人推,清了兵,消耗對方一波,就能迅速推塔。推了一塔就能多支援上,中路。這樣就主動了。

6樓:匿名使用者

很多玩王者榮耀的同學們,很多時候邊贏幾把就會是幾連跪或是贏一局輸一局這樣

的。上單選手必定要猥瑣發育,別浪。上路剛起頭敵方沒人,先打小怪,再清兵,這一點很重要,不要把經濟留給趕來的敵方射手,然後就別進塔了,過一會准有乙個帶紅的射手來抓你。

即使你是坦克,前期也扛不住塔扛不住紅buff。盡量在塔下守發育。你的下路就是對方的上路,他們一般是雙人來推塔。

2.中單法師的話前期一般就是清兵,不要總想著去懟死對方,四級不到沒有隊友支援很難弄對方的。其次,就是適當看藍buff,防止對方偷藍。

3:刺客的話就是發育,不要老想反野,清完一輪野就到四級,可以配合上路抓射手。

4:射手一紅可以讓,這樣打野才能快速發育去抓人,一紅對你沒有多大作用的,刺客發育起來才能帶起來節奏,到後面就不要客氣了。

5:下路就是兩個,清兵消耗推塔。開局能不能馬上掌握主動,關鍵是下路,畢竟是雙人推,清了兵,消耗對方一波,就能迅速推塔。推了一塔就能多支援上,中路。這樣就主動了。

5:劣勢發育,優勢團推塔。有優勢別去浪,如果你經濟是第一,就想著怎麼把自己的經濟滾雪球,帶著隊友去團去推塔,不要只管殺人,不要**打架馬上就去,王者畢竟是推塔的遊戲,殺再多人頭也沒用,這樣還拖節奏,等對方發育,有優勢就帶線推塔,不要想其它。

其次,對於陣容:陣容很重要的,很多人覺得,我們只要操作好就可以啊,低端局,可能是個人英雄體現的比較多,大家都沒有團的意識,操作就相對重要。在鑽石局以上,如果兩個法師,兩個刺客,乙個射手,這樣的陣容,沒有塔克的保護很難打的,團戰非常容易輸。

所以不管低,高階局陣容很重要,多補位。

7樓:匿名使用者

想玩好王者榮耀,需要多看大神的出裝,千萬不要傻愣愣的直接點系統給你出的裝備,並且,根據戰場的情況,改變出裝,例如蔡文姬,作為乙個輔助,系統出裝中的法系輸出裝備並不多,但是肉的裝備卻有至少有三件,其實,蔡文姬玩6的玩家都清楚,即使蔡文姬全出肉,也仍然是個羸弱的法師脆皮,但是蔡文姬全出法裝時則可以有強大的輸出,一技能加血的值也會增加,增加隊伍的永續性,兒蔡文姬的大招傷害其實和王昭君有的一拼,而且可以給隊友加至少200點護甲,而這些都與法強有關,寶寶們,這個例子可以看出自己出裝的重要性了吧?

再說了,天才不走尋常路,想要成大神,就要出合適自己的獨一無二的裝備!

尋找你的好**/小夥伴/戀人這樣更有默契,遊戲也可以體現乙個人的性格——是智慧型的,還是魯莽的,是有冒險精神的還是膽小的,尋找你身邊熟悉的人做你的隊友可以相互了解,優劣互補。增加遊戲勝率。

推薦乙個組合。我和我同學一起玩的時候組建的。目前我們用的勝率是百分之百。

蔡文姬(輔助,消耗 ,控制)王昭君(法師,控制,輸出收割)鍾馗(坦克,前排,控制,先手)典韋(前排,輸出,皮厚,收割)

最後乙個是任意選項,推薦五個英雄:方案一,后羿(輸出,控制)方案二,趙雲(控制,爆發,突進,輸出,捉單)方案三,孫悟空(輸出,爆發,前排)方案四,狄仁傑(控制,輸出)方案五,韓信(控制,捉單,爆發)

前四個英雄是必選的,是隊伍的關鍵。這樣的隊伍只要合作的不是太爛,輕鬆可以贏。中後期,鍾馗和典韋作為前排都是有肉有輸出,而且鍾馗法術輸出,典韋物理輸出,蔡文姬可以控制暈眩對方。

可以加血餵奶,為隊伍提供持續性。打招範圍很大,傷害不錯。關鍵是可以給範圍內的隊友加200護甲(隨等級提高而提高,200護甲是點了乙個技能點點數值)而且在範圍內待的過久的敵方會被昏眩。

王昭君一技能減速,二技能冰凍,一技能減速和蔡文姬的昏眩技能相互配合可增加二技能冰凍的成功率,三技能也是大範圍的效果。而且輸出特別大。鍾馗的兩個控制,尤其是鍾馗的打招吸人可以保證王昭君不被打斷(除非你站位太智障)鍾馗作用就是鉤人和吸人,而且作為坦克還有不錯的法系輸出可以給敵人足夠的「意外驚喜」,典韋作用是補充隊伍物理輸出(蔡文姬,鍾馗,王昭君全是法系輸出)而且典韋中後期有肉有輸出,十分靠的住,且有優秀的收割能力。

最後說我給出的任意選項,大家可以根據我給出的做參考,尋找相似的英雄代替也是可以的。首先你可以發現我給出的全是物理輸出,目的和典韋一樣補充隊伍物理輸出。且你會發現不管我給出的刺客(趙雲)戰士(孫悟空,韓信)還是射手(狄仁傑,后羿)都是有控的。

目的是保護隊伍,和打亂對方陣形。

最後的任意選項,可以根據我給出英雄尋找相似的英雄代替,(例如用李元方代替狄仁傑,后羿。用荊軻代替趙雲等等,且可以根據自己熟練度來挑選)建議選擇物理輸出英雄,有控的英雄(哪怕只是短暫的擊飛效果)不建議選擇無位移的法師,戰士,坦克,手短無長技能的戰士,坦克。

目前,我和我同學用這個隊形打的勝率是百分之百 (共打了七十九場)

以上為個人建議與技巧,不同意請勿噴。

8樓:o歸隱情緣

這個就只能多玩,多練了,我經常一段時間只玩乙個英雄,熟練操作和技巧之後就會不一樣了

9樓:淺羽皆人

選擇乙個位置專門訓練:

剛接觸王者榮耀,就在妄想

什麼分路什麼位置,哪個英雄拿出來都是頂呱呱的厲害,職業選手都做不到,你現在要做的是,確定位置,拉出來2-3個英雄,專門練習。

知道裝備的屬性:

要玩好乙個職業,方方面面都是需要關注的,你英雄會玩了,英雄的機制,它的技能都了解清楚了,配套的裝備也要知道,最好是什麼裝備都過一遍,敵人出了什麼,跟我們是有關係的。

3了解地圖和分路:

選了個英雄,以前打遊戲,都是想要走**就走**的,現在可不要這麼任性了,不一樣的英雄它是有位置的,中路一般是留給法師的,你乙個射手不要去中路,乖乖和輔助下面發育就可以了。

10樓:匿名使用者

很多啊,包括意識,操作,判斷走位,都是缺一不可的。可以先徹底了解乙個英雄的所有屬性和技能,也了解一下怎樣的出裝和銘文適合這個英雄。在那之後,就是逐漸和這個英雄磨合並且學會如何熟練的操作。

也是要多練的。

11樓:怪哉蟲與仙酒

通病1 技能了解不全,看不懂也不問。比如傷害演算法,什麼是物理加成,暴擊效果和暴擊率的區別,減cd上限,攻速上限,攻速閾值,唯一被動,減速疊加演算法,穿透疊加演算法,防禦塔傷害機制,減傷機制。等等等等很多。

2不知道該幹嘛,清完兵就待在塔下,團滅了對面也不知道這段時間可以幹嘛,或者是為了抓乙個人/清一波兵跑一場馬拉松,不知道就近辦事,位移趕路等,總之各種浪費時間。

中建一局四公司待遇,中建一局四公司

中建很大,有直營公司,有總承包,有控股子公司 我就在二公司,公司現在不錯,每年合同額三四十個億,一般都接大專案,5000w 的 一般頭一年學徒期是施工員兼資料員,一年後轉正,定崗施工員,平常的工作包括進行現場施工管理 編制各單項工程進度計劃 編制材料計劃 參加圖紙繪審 編制施工方案和技術交底 進行施...

LOL贏一局8勝點輸一局掉20多勝點怎麼上分

勝利獲得點數比失敗扣除點數少的原因只有乙個 那就是自從s3段位改制以來形成的補分。補分的主要原因是系統雖然判斷帳號的隱藏分數較低,但是因為打完了晉級賽根據段位改制規則不得不讓此帳號晉公升下乙個段位。那麼從晉公升開始為了讓段位和隱藏分數保持平衡只好用非常手段延緩你的晉級速度,所以形成了這種加分少於扣分...

lol進一局遊戲開始連線失敗後然後再也連不上了

遇見這種情況一般有兩種可能,一是lol伺服器端出現了錯誤,你要遊戲的那一局可能崩潰或者接近崩潰狀態,這個時候玩家登陸重連想要重新進入伺服器的時候lol的系統處理不過來,所以你可能進不去。相信玩家們也遇到過遊戲崩潰的情況,就是在開始之後未進入,之後沒有重連標識,退出lol重新登陸客戶端之後發現遊戲取消...