1樓:匿名使用者
遊戲原畫就是純手抄繪的東西,學襲動畫或者是插畫、bai油畫du之類的都可以,要說學zhi校的話現在還沒有哪dao個大學這方面是比較突出的,因為這方面現在是新興產業,大學教育方面都趕不上,比較滯後,都不如那些培訓機構專業,你可以去那些培訓機構裡面學,一般學個半年也差不多可以上手了,而且裡面可以接觸到很多業內人士,以後推薦工作啊都會方便很多,這也是為什麼這麼多人去培訓機構的原因。
2樓:匿名使用者
一般學校畢業bai的,不
管好學校還是一般du的學校zhi
。能達到企業用人要求的dao,都是 及少的,現在內能進遊戲企業的,大容都還是在大學畢業之後,再參加培訓,然後上崗吧。比如北京火星,廣州聖途學園,成都art動漫。都比較好些
我以後想從事遊戲原畫或概念,插畫設計,我上大學該選擇哪個專業?
求意見 想從事遊戲原畫大學學什麼專業比較好
3樓:冷清寒
在目前我們國家基本上還沒有哪個大學開設這方面的專業,即便是有,也僅僅是在其它專業當中,稍微涉及一點,講的都是蜻蜓點水的程度,基本上和沒學一樣,這也是目前我們國家大學教育的乙個悲哀,很多專業設定都特別老套老掉牙了,跟不上社會的需求和發展潮流,這一點是很不好的,目前原畫這個專業,隨著遊戲產業的發展,很多學生也都想學,奈何大學反應都比較慢呢,基本上這一塊只能依靠社會力量來支撐,當然社會上的學校比大學裡的老師要專業多了在這一塊。
現在大學沒有專門學原畫cg的專業,動畫專業裡有的會涉及一些,但多半都是坑,其他的像公共藝術,平面設計,服裝設計,環境藝術…設計相關的專業更是坑,因為他們根本不會教你怎麼設計,大多都是教一些理論軟體之類的,所以綜合來講你想學原畫價效比最高的就是繪畫專業,畫好了是硬本事,可以提前買個數字板先畫著玩。
其實大學有沒有原畫專業真的是無所謂,因為即便是有,也僅僅是乙個擺設,現在大學裡的老師有幾個是用心教學生的?基本上都忙著搞自己的專案,大學生很多也都基本忙著吃喝玩樂混日子,考試的時候,老師睜乙隻眼閉乙隻眼,就給過了,大學畢業以後啥也不會,找工作都費勁,其實現在的大學很多都是掛著羊頭賣狗肉,想學原畫的同學,不要失望,不要灰心,大學這個專業不行,網上有這方面的課程,在這方面,大學裡的學院派,真的幹不過社會上的實戰派,實戰才是硬道理,能做出硬核作品才是王道,
大學有什麼專業是可以學遊戲原畫的?目前國內高校能與原畫插畫有點關係的,或者有這個味的,不外乎以下幾種專業!
1.動漫設計專業
2.動漫製作專業
3.動畫設計專業
4.影視動畫專業
5.數字**專業
6.遊戲設計專業(極少)
(一)動漫設計與製作
這個專業是國內高校開設最多,時間最久的專業,課程會有2d和3d,會涉及到這方面的課程,只是,現在很多大學生外出參加相關學習,因為大學老師基本都不會這一塊,即便會,也都是皮毛,遠遠達不到專業的程度。
(二)影視動畫專業
同樣如此,影視動畫專業,也是國內高校比較歷史悠久的專業,聽名字你就知道了,有影視有動畫,還是3d和2d都有學習,嗯嗯。就是原畫的基本很少涉及,哎呀,越寫越上火,
(三)比較少的一些專業
例如插畫專業(廣美就有)、遊戲專業(華軟、廣大就有)、數字**專業(中大就有)等一系列很少高校會有的專業,這一類就比較專業一些,就是針對性的去學,這一點看專業名詞就知道啦,如果你想學的精一些,可以考慮這些~~又或者你進了其他專業,也不要灰心,在網際網路時代,學習已經方便很多~~~。
隨著目前國內計算機娛樂行業的大力發展,很多年輕人都渴望找乙份自己熱愛的關於遊戲方面的工作,就像是遊戲原畫設計之類的工作就大受年輕人所喜愛,那麼學遊戲原畫有前途嗎?學遊戲原畫未來就業找工作好找麼?
很多家長都疑惑讓孩子學遊戲原畫有前途嗎,這裡我可以大概的做一下簡單的介紹,關於遊戲原畫這是每一款遊戲都必不可少的乙個關鍵環節,但是遊戲原畫師的缺少就讓很多款遊戲因為沒有原畫而遲遲無法面世。遊戲原畫師對於任何一款遊戲都是十分重要的存在。
遊戲原畫師目前在我國國內十分稀少,因為這是乙個新興的行業,它的出現伴隨著遊戲的產生以及網際網路的普及,目前我國遊戲行業正在呈現出井噴式的發展勢頭,遊戲動漫相關的行業也伴隨著遊戲動漫這兩條大船形勢越來越好,學習遊戲原畫是很有前途的乙個未來發展方向。
遊戲原畫師是一項高薪好就業的工作,不要擔心學遊戲原畫有前途嗎這個問題了,既然感興趣就去學習吧,這是乙個有前途發展的專業。
一年一度的高考結束了。這個很大程度上可以決定乙個青年命運的時刻,也確實為無數青年帶去了改變。有很多人正是靠著知識改變命運的奇蹟,走上了不一樣的燦爛人生。
但是今天,回過頭來再重新審視高考這個命題就會發現,大多數的人,往往贏在了高考,卻輸在了大學。
1、關於高考。
一眨眼,十年過去了。
還記得2023年,那年的6月,我也是一名高三學生,坐在高考的考場上,帶著乙份對於未來生活的憧憬,緊張而又激動地度過了分秒必爭的兩天。
但是我知道,結果可能並不如人意。
因為高考來臨前的乙個月,自己的心態有點崩。
平時裡的冷靜與閒情蕩然無存,不想看書,也不願意做題,好像在抗拒著命運的安排。
不過還好,結果並沒有我想的那麼糟。
不願意重來一次的我,選擇接受安排,開始了漫長的求學之旅。
其實回過頭來,再去看當時自己的選擇,我也並不後悔。
高考就是這樣,來臨前,全力以赴。
高考來臨後,坦然面對。
但是,如果你還有機會可以努力,那麼請你一定要拼盡十二分的努力。
因為你要知道,即使高考有很多不確定性,有很多不完美的地方,但它仍然是讓你有能力把控自己人生,選擇不一樣的跑道的機會。
最近一年負責學院的就業專項,也帶畢業生,所以跟企業的hr接觸比較多。
聊天中就會發現,大多數的hr還是喜歡211、985一類學校的學生。
因為他們認為,雖然學校出身不代表一切,但是最起碼證明,在邁入大學以前,你是乙個有充分自我管理能力和理解能力的人,是乙個能夠熬過艱苦歲月,抵抗住諸多**,為自己夢想努力並超出同齡人很多的乙個人。
就像進入大學後,你就會發現,不同學校的氛圍也會不一樣。
名校有更多的機會,會讓你結識到更多牛人,課堂上講課的老師,也許就是某個學科的大牛或者院士。來學校進行宣講的企業,很多都是世界500強,或者是各個領域的翹楚。想要出國交流,或者本科後出國深造,也會在大批申請者中佔得優勢,因為國外學校也會看學校排名。
所以,如果還有機會,那就努力吧。
靠知識改變命運,這並不是說說而已。
2、關於大學
高考後你要清楚知道的一件事:
並不是每乙個邁入大學校園的人都能夠成為人生贏家。
也並不是所有名校的學生都能夠一直自帶光環走上頂峰。
當高考過後,面對未來的漫長人生,你就會發現,雖然高考至關重要,但是贏過了高考這一戰役,後面的路才真正掌握在自己的手中。
無論你將來就讀的是首屈一指的「數字」學校(211、985)、雙一流學校,還是一所普通大學,關鍵的關鍵,是在於高考過後,你的選擇。
還記得從小到大的那個「善意」的謊言嗎?
「好好學習,現在吃點苦,等你考上大學了,就可以盡情玩了。」
有多少人,是真的以為,考上大學就算是完成自己人生的所有任務了。
終於不用再刻苦學習,終於不用寒窗苦讀,終於沒有父母的嘮叨,也終於沒有沒完沒了的自習。
於是,沒日沒夜地玩遊戲,不分晝夜地死宅,如果不用上課基本上可以不離開自己的宿舍,吃飯都用外賣解決等等。
如果還保持高中時刻愛讀書,勤思考的習慣,就會變成大家眼中的另類。於是,迫切地想要褪去身上中學生乖巧的氣質,變成自己想象中絕對自由,毫無約束的大學生。
即使贏在了高考,但是卻如此度過了自己的大學。
不知道會不會在畢業時感慨,多年的努力,不過付諸東流,待畢業時分,夢醒時刻,才恍然大悟,四年如夢,真的就這樣從指縫中溜走了。
無論高考後,你和同齡人所在學校的起跑線差距如何,有些東西卻是別人無法奪取的,那就是你的夢想和積澱。別人既無法奪取,又無法給予,只能靠自己。
一代人有一代人的際遇和機緣、使命和挑戰。你們與新世紀的中國一路同行、成長,和中國的新時代一起追夢、圓夢。以上材料觸發了你怎樣的聯想和思考?
請據此寫一篇文章,想象它裝進「時光瓶」留待2023年開啟,給那時18歲的一代人閱讀。
高考確實是乙個分水嶺,但是邁過分水嶺後,你所要走的路還很長。
想象2023年那時的自己,將會是什麼樣的狀態?國家富強,科技發達,而你,有沒有做好與這個時代共同努力奮進的準備?
而當激戰已過,不要忘記,還有大學四年和漫長的一生,仍然等著你!懷揣夢想,繼續努力。
想要過什麼樣的生活,想實現什麼樣的夢想,沒有別的捷徑,只有努力的汗水和不懈的決心,才能在奮進的新時代,擁有屬於你的美麗人生。
不要贏在了高考,卻輸在了大學!
4樓:奇天cg學院
目前國內好像還沒有專門學習遊戲原畫的專業,大家多半是自學或者在外面報原畫培訓班。如果你要報專業的話,可以選擇相關的專業,因為遊戲原畫相當於就是遊戲行業裡的設計嘛!既然是設計就避免不了要學習畫畫,所以,你可以選擇可以學習畫畫的專業,然後利用大學時光好好練習繪畫技術,手繪和板繪都要練習。
板繪就是用軟體畫畫,這個網上有很多課程。當然,零基礎的話,可能會出現看不懂的情況,如果問題一直解決不了的話,可以考慮報乙個學板繪的班,軟體操作不難學,只要知道怎麼操作,然後多練習就可以了,有人教會進步的很快,短時間之內是完全可以學會的。不過,知道軟體怎麼操作是其次,知道遊戲原畫是畫什麼的才是關鍵,這樣才不會出現學完之後,才發現作品完全不符合工作需求的尷尬局面,這個也是在報板繪班之前,自己需要事先了解清楚的,因為有些培訓學校的老師自己也沒有專案經驗,只是會軟體操作而已,要這幫人再去教大家,那就學不到真正的遊戲原畫了!
5樓:匿名使用者
遊戲原畫有場景和角色設計之分,可以分開選擇學習,也可以都學習,個人建議,都學習比較好,有時候好的角色也需要場景襯托,
請問大學裡的視覺設計專業是學什麼?我以後想從事插畫原畫工作,對這方面有幫助嗎?
6樓:醜八怪沒同類
視覺設計,屬於平面設計的專業。課程有:除了美術基礎類、設計類軟體,還有平面廣告、vi等方面的課程。
我想問下你是想從事遊戲原畫還是商業插畫呢?這方面的工作要求美術功底很強的哦。
商業插畫跟視覺設計關聯性較強,比如你網頁商業插畫或海報插畫,有插畫功底的平面設計師在企業也比較受歡迎,當然工資也會比普通的設計師高。如果你想從事遊戲原畫設計那麼和視覺設計跨度有點大,兩個是不同領域,您要考慮清楚。
如果將來想從事獨立遊戲製作的工作,大學申請專業報平面設計還是
計算機裡面還有很多分類,關鍵是你傾向已那種遊戲,不過建議還是計算機的好點,平面設計,大多是動畫,廣告之類的。將來想從事遊戲製作,大學應該學習什麼專業 遊戲動畫專業 分二維和三維的,二維比較注重美術基礎,三維比較注重軟體操作比較傾向二維的話 畢業後理想的工作當然是傳統二維動畫公司,然後也可能是做fla...
將來想從事遊戲製作,請問我應該大學學習什麼專業
數學不錯可以推薦網策劃這個方便走,三國志的創始人就是學數學的,那個巨人的boss 史玉柱也是數學系畢業。他們很清楚數值策劃,讓你現在去學美術你願意嗎?具體國內沒什麼好的大學具體叫遊戲的,都是分的很範,動畫一欄全包括了。我建議你去弄程式開始比較好,如果是理科生。 左肩 遼寧大學 設計類專業都可以選擇,...
我是英語專業的大二學生,將來想從事外貿方面的工作,現在應該注
想做外貿方面的工程,不外乎是兩個方面的結合.一是外語.二是外貿流程.你是英語專業的話,英語應該沒問題,可能對外貿這一塊不是特別熟,可以去看一些,外貿英語,外貿函電,國際 這一類書裡面基本上包括一切所有做外貿必須的理論知識但是最好還是找公司實習,了解整個流程,理論結合實際,可以學得更快,呵 首先英語要...