1樓:黃帥哥
j點綁剛體,剛體綁骨骼,模型綁骨骼,就是要刷權重。另外,b站教**是又少又雜
2樓:小小
bilibili搜pe教程會有很多
mmd如何將乙個模型綁在另乙個模型上面? 10
3樓:萬惡失樂園
先在模型控制板塊裡選擇相機/光照/附件,然後在附件控制裡選擇需要綁上模型的配件,然後下面框內選擇要繫結的模型,右邊選擇模型的骨骼,微調附件的位置方向然後點註冊就完成附件的繫結了。
【mmd新人求解】怎麼在乙個模型做著動作的時候換成另乙個模型?就是一開始是乙個紅衣服的,鏡頭一換就
如何讓乙個模型的動畫在另乙個模型上使用
4樓:匿名使用者
根據你的窢bai嘗促妒詎德存泉擔
du滬描述,你對模zhi型k了動畫幀,然後想讓模型dao跟隨另回乙個模型做運動,還答要保持原來的模型動畫不變,這樣的話,你就不能把模型p給另乙個模型,而是要把這個模型的總控制器(也就是腳下面最大的圓形曲線)p給另乙個模型的總控制器才可以,因為一旦繫結了模型,做了動畫,就不能在單純的給模型做父子關係了,只能對控制器做父子關係
5樓:箐浮
你用的是maya嗎
是的話,兩個模型的繫結一定要一致
如果模型不一樣,但是繫結一樣的話,那模型的動作會有所偏差你可以直接換模型的,替換就好,但是繫結一定要一樣,不然沒用的
6樓:匿名使用者
你渲染出來然後再導進去另乙個不就完了嗎
7樓:匿名使用者
匯出骨骼資訊,儲存,在匯入新的模型骨骼。
CAD中怎麼把模型中幾張不同的圖紙放到幾個布局裡面
首先布局是可以新建抄的,這個和excel 建立工作薄是乙個道理,在布局那裡右擊可以新建,建立好3個布局後,每乙個布局裡有乙個視口,雙擊視口內部,可以編輯圖形,移動放大縮小等等操作將你要的第乙個圖形放入在視口內,然後雙擊視口外部,檢視鎖定,同理,其他布局裡也是一樣的錯做,將2,3圖形分別放入在視口中 ...
怎麼用PS或AI把一排方格(點 星星 波浪線等)圍著點變成圓
ai,用旋轉複製功能,點選1個物件物件,點旋轉工具,按alt點自定中心點,自動彈出旋轉對話,輸度數,按複製,下面按ctrl d,重複上次動作。ps路徑描邊功能,如星做成筆刷,畫路徑圓,點星筆刷,f5筆刷設定,間隔數拉開後,路徑描邊。ps旋轉,一排方格的,ctrl t,按alt滑鼠移動中心點,旋轉角度...
怎麼把cad布局的虛線框去掉或放大
這個線框只是預設的列印區域,ctrl p列印的時候,確定的左邊有乙個 應用到布局 將會按照你設定的列印區域重新出現這個虛線框,一般跟圖框重合,就不被注意到 ctrl p 選中視窗選擇方式,選擇乙個你想設定虛線顯示的區域,最後點 應用到布局 圖框插入後 z 空格,a 空格,再設這個比較好。當然,還有,...