1樓:匿名使用者
方法很多,差集也行,壓印也行,拉伸也行。具體看你喜歡,還有你作圖的環境怎樣方便。
2樓:匿名使用者
slice切割實體,拾取3點(一平面),即可分割實體。
subtract 差集,需要先建立立方體以及需要挖掉圓孔,再使用差集切除。
3樓:左手嵐香
快捷鍵su 先選主實體,再選需要切除的實體,
4樓:匿名使用者
沒有必要用剖切命令做。用多段線畫出你想要的五邊形。然後用ext命令拉伸。
如果你非要回剖:
1:sl命令答,將長方體先剖成兩半。我是說豎著剖成兩半,不是你這樣橫著剖。保留一半。
2:輸入ucs命令,回車,將座標性移動到保留的長方體乙個豎著的稜上。
4:ucs回車,輸入乙個座標軸,具體是哪個你看著辦。然後繞著軸旋轉一定角度。
5:用sl命令,按剛才使用者座標系的乙個面剖切。保留你想要的一半。
6:三維映象命令。
反正我這裡也說不清,總之關鍵是新建座標系。按新的座標系剖切。自己去試。
當然,如果找到了更好的剖切方法,請告訴我。
2013版本的cad,三維拉伸後怎麼去掉實體面上的網格。
5樓:理想
是不是你拉伸之前沒有生成面域,還是生成後連同原來的斷線也一起拉伸了?
6樓:匿名使用者
那個應該是柵格吧,按一下f7,或者命令條下放有個柵格的顯示與關閉。
請問cad中通過乙個二維的影象,經過拉伸變成三維的立體圖是怎麼做的?
7樓:小小小小吃貨丫
1、首先進入「草圖與注釋」模式下,或者經典二維模式下進行基本圖形建立,建立二維圖。
2、切換到「三維建模」中。
3、進入三維模式,在建模中,使用「拉伸」功能。
4、選擇需要被拉伸的二維圖。
5、根據命令提示視窗進行操作,設定拉伸高度等等。
6、選擇切換到其它檢視模式。
7、然後就可以就可以看到立體圖了。
8樓:紫色學習
cad中通過乙個二維的影象拉伸變成三維的立體圖方法:用選單欄「繪圖」-「實體」-「拉伸」這個命令。
但是對被拉伸的物件也是有條件的,首先線性物件是不可以被拉伸的(就是單獨的一條線),只有用多段線繪製出的閉合物件才可以拉伸;如果繪製出來的物件使用直線、圓弧之類拼起來的,可以用「繪圖」-「邊界」命令將它轉換為乙個整體,當然面域是可以被拉伸的。
cad:計算機輔助設計(computer aided design)指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工作。
在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計資訊,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的記憶體或外存裡,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、複製和旋轉等有關的圖形資料加工工作。
9樓:阿笨
按住shift,滑鼠中鍵旋轉就可以變成三維檢視如果是想建立三維物體
首先建立面域region
然後推拉,extrude
或者找到修改--三維操作和實體編輯都可以。
cad(computer aided design)誕生於60年代,是美國麻省理工大學提出了互動式圖形學的研究計畫,由於當時硬體設施的昂貴,只有美國通用汽車公司和美國波音航空公司使用自行開發的互動式繪圖系統。計算機輔助設計(cad-computer aided design)指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工作。
10樓:abc想知道不
rev命令拉伸成三維啊,差色用sha命令
11樓:匿名使用者
你在右下角有個切換工作空間改為三維空間 再拉伸就行了 著色就是在上部
cad三維曲面拉伸不能按路徑拉伸,是不是我的軟體不行 5
12樓:匿名使用者
1、拉公升的話,只能沿著
座標,三維的話一般是z軸。沿著路徑的話不叫拉公升,叫放樣。專用放樣命令屬,拉公升是不可以的。
2、看看拉伸的路徑是否互相交叉了,如果有交叉或者干涉,是不會成功拉伸的,在管狀實體中較多見,可以把要拉伸的路徑半徑放大一點。
13樓:月光下的手槍
cad 拉伸沒有所謂的按路徑拉伸只看正反方向拉伸 ,按路徑拉伸是掃略才會有這功能
14樓:匿名使用者
按路徑拉伸那就是掃掠了不是拉伸了。
15樓:飄散的人
拉伸實體 不能用 命了_extrude
要用 _solidedit 點f 選面 這裡 注意 選管的切面 就好了
多選的面刪除 然後 按路徑拉伸
你試一下 可以麼
16樓:匿名使用者
伱要按路徑,只能用掃掠
17樓:匿名使用者
你看看拉伸的路徑是否互相交叉了,如果有交叉或者干涉,是不會成功拉伸的,在管狀實體中較多見,可以把要拉伸的路徑半徑放大一點。
18樓:青城御龍
請問你的cad版本是什麼?
cad三維實體怎麼拉伸?
19樓:灩麗
1、首先我們開啟電腦裡的cad軟體,將「檢視
」選項卡新增到軟體上,方便進行檢視之間的切換。
2、選擇「檢視」選項卡中的「西南等軸測」。
3、切換到西南等軸測之後,座標系圖示和滑鼠圖示都會發生變化,這個時候我們在圖中繪製乙個矩形。
4、矩形繪製完成之後,就可以進行拉伸了。命令列輸入「ext」-「空格」,框選畫好的矩形,回車。
5、這個時候,命令行會提示輸入拉伸的高度。這裡輸入「300」,之後回車。繪製完成的三維實體,在這種視覺看起來,並不明顯。為看得明顯些,可以轉換視覺樣式。
6、在「視覺樣式」選項卡中選擇其它的視覺樣式。這個時候繪製完成的三維實體就比較直觀了。
7、注意,要進行拉伸為三維實體的前提是:平面圖應為面域或者是封閉的多段線。如果不是的話,拉伸之後會成為曲面。
20樓:匿名使用者
用ext命令 要求二位物體必須封閉 是一條線段 不能自相交
21樓:匿名使用者
比如說話個正方體10*10*10,先用線條畫個10*10的正方形,然後用快捷命令輸入「ext」,然後確定,選擇剛畫的正方形,輸入拉伸的高度10,就可以了;另有其他的問題可以繼續追問哦,我每天用這個的。
22樓:匿名使用者
使用快捷鍵拉伸命令ext。
23樓:牽瑜杞甘
pxfep0266jxgo
24樓:胥人萊野雲
你說的是面擠出吧
是在實體視窗裡的拉伸
拉伸命令下選中要拉伸的面
回車然後輸入拉伸高度
回車再輸入角的
回車(預設是0度
擠出的面是垂直的)
25樓:士鈺檢俊風
就先用l畫出平面圖,注意必須是閉合的,然後reg建立面域,再ext拉伸就好了。
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