1樓:昭華夕拾
1.畫螺旋線(這個不用教吧)
2.畫矩形(矩形螺紋)
3.掃略,物件是矩形,路徑是螺旋線
4.將畫好的螺紋移到圓柱上,再用布林運算進行剪下5.將畫好的螺紋柱插進去,再剪下就成了螺紋孔。
6要記得加分哦,呵呵
2樓:特種裝置小助理
1畫螺旋線,螺旋線的半徑與螺紋孔的直徑相同 2在螺旋線的一端點畫乙個小圓,這個圓半徑與螺紋孔壓痕的直徑相同 3將此小圓沿著螺旋線掃略得到螺紋管 4將此螺紋管移到圓孔裡,運用布林運算就能得到螺紋孔了
cad三維螺紋通孔怎麼畫?如圖 65
3樓:匿名使用者
你要先用命令畫出螺旋線,然後再用掃掠將螺紋掃出來,最後用差集,將內螺紋剪下出來,cad裡只能這樣,其他三維軟體就方便多了,而且相對標準一點。
4樓:匿名使用者
你還是用solidworks畫吧,或者ug也可以,cad畫螺紋很麻煩的哦,還不標準的哦。
5樓:圖書館電腦
cad側重於二維,ug這些側重於三維,就好像你要拉建材,要用卡車不要用轎車,雖然轎車也能拉,想想看難度就知道了,實在是沒有這個必要。
cad怎麼畫螺紋孔 平面的簡單方法的 謝謝
6樓:匿名使用者
你可以先畫幾種螺紋孔的圖形,作為「塊」存起來。當需要用到螺紋孔的圖形時,直接調出來貼上上就行了。
7樓:匿名使用者
如果是二維三檢視的話就是兩根細直線,以螺紋的螺距為標準。如果是m16x2 主檢視那就是單邊畫兩個細實線距離是1mm
左檢視就是畫個3/4的圓
8樓:南霸天
操作步驟:
1、先畫鏈結4個螺孔的分度圓,用細點劃線。
2、畫其中乙個螺孔時先畫極座標線夾角45度,然後畫第乙個螺孔,細實線的直徑是6mm粗實線是5mm,然後把細實線的1/4打斷,這樣就畫好了。
3、最後就是圓周整列了,這樣4個螺孔就畫好了。
cad如何畫三維螺紋
9樓:匿名使用者
1、開啟autocad2015軟體,工作空間選擇三維建模,切換到俯檢視,利用直線工具繪製。
2、將上圖所示圖形轉換成麵用建模中的旋轉工具旋轉該面域,旋轉軸為紅色構造線,旋轉角度為360度,切換到西北等軸測檢視
3、繪製所示六邊形,外切圓半徑為12,用建模中的拉伸工具拉伸該六邊形,拉伸高度為10。
4、切換到俯檢視,利用直線工具繪製下圖1左側圖形,將該圖形轉換成面域,用建模中的旋轉工具旋轉該面域,旋轉軸見紅色構造線,旋轉角度為360度,生成左側所示實體。切換到西南等軸測檢視,將左側形體移動到所示位置,利用實體編輯中的差集工具減去該形體。
5、切換到東南等軸測檢視,繪製底面半徑、頂面半徑都為6.9176,圈高為2,高度為38,切換到俯檢視。
6、在俯檢視中繪製所示圖形,將該圖形轉換成面域,切換到東南等軸測檢視,旋轉並移動該面域到所示位置。切換使用者座標系,保證xy平面與該面域平行,用建模中的掃掠工具掃掠該面域,路徑為螺旋。
10樓:匿名使用者
首先,確定是畫內螺紋還是外螺紋.
內螺紋時,先畫出孔,孔徑為功絲前鑽孔直徑,外螺紋時,畫出圓柱體,直徑為螺紋公稱直徑外徑.
選擇"螺旋"工具,以內螺紋的孔或外螺紋圓柱體的圓心為準,根據螺紋規格,確定底直徑,頂直徑,圈高(螺距).,螺旋高度.畫出螺旋線.
在螺旋線的一端,根據螺紋的牙形,畫出乙個正三角形,(邊長小於螺距).然後,用"掃掠"工具,物件為正三角形,路徑為螺旋線,就可以畫出螺紋的形狀.(在cad中,可能需多次試畫),畫出螺紋形狀後,使用"差集"去除材料.
就可以畫出內螺紋(比如螺母)或外螺紋(比如螺栓)
cad畫三維螺紋,是乙個很麻煩的事.因為還有螺紋的起始收尾等處理.倒角等情況,
11樓:匿名使用者
先畫出螺旋線,然後畫乙個三角形,然後用掃掠命令生產螺紋,然後畫個圓柱體生成中心,然後合集,搞定.
12樓:
1.第一步,利用螺旋命令「helix」畫出所需要的螺旋線。
2.第二步,根據需要,調整螺
旋線的圈數,增加密度。
3.第三步,利用「ucs」(座標系)命令將座標移到座標系端點,注意座標得有乙個指向圓心,不然可能出現螺紋翻轉
13樓:匿名使用者
cad,如何畫三維螺紋?你可以找專業的雞公來畫,或者是直接去電腦店,他們也會叫你如何畫的?
14樓:匿名使用者
cad中一般是直接用三角形類似鋸齒的圓柱體表示三維螺紋
15樓:懷緯疏雅靜
helix命令
先畫一條螺紋線出來,然後畫乙個圓
ext拉伸
選擇p路徑
路徑就是你剛才畫的那跟螺紋線
然後拉成三維
cad三維建模中,零件的螺紋孔怎麼畫,需要表
16樓:匿名使用者
如要求不高,用外螺桿與螺紋孔位置的差集生成。
auto cad2011三維怎麼畫螺紋
17樓:星月夢天使
機械製圖標準中有螺紋的規定畫法的。
外螺紋,大徑是粗實線,小徑是細實線,徑向檢視小徑是3/4圓。
內螺紋(螺紋孔),大徑是細實線,小徑是粗實線,徑向檢視大徑是3/4圓。
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