1樓:匿名使用者
按io匯入**吧,cad中三維,不好弄,三維用maya,max ,,,你的螺紋是啥樣,不知道
如何用cad繪製三維螺紋
cad三維製圖中螺紋孔如何畫?
2樓:茹純公羊元冬
可以用acad三維實體的方法繪製。
附圖所介紹的是acad
2007~2009
版繪製的具體步驟(標註已省略)。以前的版本沒有螺旋線和sweep放樣工具,不好操作。
cad螺紋孔在三維畫法
3樓:敏文漪萇林
helix命令
先畫一條螺紋線出來,然後畫一個圓
ext拉伸
選擇p路徑
路徑就是你剛才畫的那跟螺紋線
然後拉成三維
4樓:樊嘉熙士昱
我畫三角面
然後畫螺旋線
再用掠掃的方式畫出螺紋
再用管狀體減這個螺紋可以得到你想要的
cad如何繪製三維圖
5樓:悸末_花開
理解ucs座標系的概念。ucs座標的轉換就相當於三維軟體裡的前視、右視、上視等基準面之間的參照轉換。注意的是在cad裡不管是拉伸、旋轉或是掃描,所定義的線必須是封閉的,所以通常會用到多段線“pl”命令,當然也可以用直線命令,最後用“pe”命令來合成。
定義成塊也是一種方法。
6樓:amw無名火
在二維中,拉伸,旋轉就可以了,在三維座標下也一樣的
7樓:
有三維製圖功能,可以利用座標畫,很簡單的。
8樓:匿名使用者
用實體工具就能畫。
或者你是說怎麼畫一些線條圖案,看上去是三維的,但不能生成實體?
如果你是問這個的話,不是三言兩語說得清楚,那就得去看《機械製圖》,裡面有專門介紹,那種圖叫軸測圖。
理解ucs座標系的概念。ucs座標的轉換就相當於三維軟體裡的前視、右視、上視等基準面之間的參照轉換。注意的是在cad裡不管是拉伸、旋轉或是掃描,所定義的線必須是封閉的,所以通常會用到多段線“pl”命令,當然也可以用直線命令,最後用“pe”命令來合成。
定義成塊也是一種方法。
cad三維螺母怎麼畫?
9樓:匿名使用者
cad的三維我沒用,我一般用proe和solidworks,但三維軟體是相通的。畫螺母可以先拉伸正六邊形在用旋轉切倒角,最後用螺旋掃描畫螺紋。
10樓:匿名使用者
難點就是螺母上的倒角,
方法:用三維旋轉之後,在用差集差掉!
cad怎麼畫三維螺紋牙
11樓:魚眼看娛樂
建模中的螺旋線,根據螺紋高度、螺距或卷數自己設定。
畫出斷面,簡而言之就是螺紋的形狀,是尖的還是圓滑的,我一般用多段線閉合,其餘的沒有試過。
點斷面,點掃掠,點螺旋線,完成。切換到三檢視,若是不行,將斷面旋轉一下,再試幾次就知道了。
12樓:匿名使用者
08的就好辦多了輸入helix回車,跟著提示走,注意看你要畫什麼樣的螺紋,螺紋的牙距是多少,就把彈簧的圈高定向為多少。最後畫個牙紋的介面,輸入命令reg給它面域一下,輸入sweep(掃描)就就行了。
樓上:我可以很負責人的告訴你,畫不出彈簧你根本就畫不出螺紋!
13樓:匿名使用者
08的就好辦多了輸入helix回車,跟著提示走 輸入sweep(掃描)就就行了
在cad中畫三維圖時,螺紋應如何畫?講詳細些,謝謝!
14樓:胡加寬
建模中的螺旋線,根據螺紋高度、螺距或卷數自己設定。
畫出斷面,簡而言之就是螺紋的形狀,是尖的還是圓滑的,我一般用多段線閉合,其餘的沒有試過。
點斷面,點掃掠,點螺旋線,完成。切換到三檢視,若是不行,將斷面旋轉一下,再試幾次就知道了。
15樓:寒流
看你怎麼要求了,一般都是在三檢視維標,要是想要真實點就要自己畫出形狀,掃掠,或旋轉
CAD三維如何做曲面,CAD三維如何做曲面
1繪製平面曲面 在autocad 2008中,選擇 繪圖 建模 平面曲面 命令 planesurf 可以建立平面曲面或將物件轉換為平面物件。繪製平面曲面時,命令列顯示如下提示資訊。指定第乙個角點或 物件 o 物件 2繪製三維面與多邊三維面 選擇 繪圖 建模 網格 三維面 命令 3dface 可以繪製...
如何將cad三維實體圖倒角,如何將CAD三維實體圖倒角
三維倒角 專門有個工具,跟二維倒角 差不多 倒角再用ext拉伸出來不就可以了嗎?cad三維圖中如何倒角 在2011版以前的cad軟體中,倒角方法和二維圖一樣操作。就可以倒角。在2011及以後的版本中,在修改一項的 實體編輯 一項 中,就有專門的倒角工具。如圖 單擊工具欄 造型 倒角 功能圖示,系統彈...
cad怎麼繪製管道立體圖,cad中三維圖怎麼畫這個管道,求大神教我
cad公司有專門的軟體,軟體名叫 autodesk auto plant 3d專業用於繪製管道立體圖。用cad畫三維管道圖怎麼畫啊? 全面學習cad三維製圖技巧,不要就事論事。三維彎頭不是用倒圓角畫的,將圓 管道截面 沿著90度的圓弧 彎頭中心線 路徑拉伸。也可以畫三維圓環 建模裡有 再剖切出1 4...