1樓:噓
一、所有圓的bai端麵應該有倒角,
du主要為了裝配方便。zhi 根據具體尺寸,一般dao倒角在專1x45度或2x45度。
二、大屬小圓端麵連線處,應該有刀具r或讓刀槽。
三、兩個鍵槽的方向,應互為180度,這樣零件受力才均勻。
四、0.4和0.8的外圓需要上磨床,所以零件兩頭。
指出下圖零件中結構工藝性方面存在的問題,並提出改進建議?
2樓:狼王專用
左上:應避免在斜面上鑽孔
左下:鍵應布置在同一母線上
右:孔無法一次鏜出,同軸度差
分析下列兩圖中存在的零件結構工藝性並提出改進意見
3樓:匿名使用者
a圖.直角盲孔無法加工,將直角孔改為錐孔。
b圖.雙聯齒輪結合處沒有退刀槽不能加工。
請指出下圖中零件結構工藝性不合理的地方,並提出改進建議
4樓:匿名使用者
我來試試吧。
第乙個要加退刀槽
第二個要孔加一樣大吧。否則
螺紋是加工不出來的。
指出零件結構工藝性問題並改進 20
5樓:qq25107078垈
一、所有圓的端麵應該有倒角,主要為了裝便。根據具體尺寸,一般倒角在1x45度或2x45度。
二、專大小圓端麵連線屬處,應該有刀具r或讓刀槽。
三、兩個鍵槽的方向,應互為180度,這樣零件受力才均勻。
四、0.4和0.8的外圓需要上磨床,所以零件兩頭的端麵應該有頂尖孔。
機械試分析圖示零件結構工藝性
6樓:my豐頭
一、所有圓的端麵應該有倒角,主要為了裝配方便。根據具體尺寸,一般倒角在內1x45度或2x45度。
二、大小圓端面容連線處,應該有刀具r或讓刀槽。
三、兩個鍵槽的方向,應互為180度,這樣零件受力才均勻。
四、0.4和0.8的外圓需要上磨床,所以零件兩頭的端麵應該有頂尖孔。
7樓:匿名使用者
1、螺紋bai退刀槽(方便
加工)du
2、表面粗糙度zhi一樣(方
dao便加工)
3、鍵槽在同一側,內方便加工容(樓上有人說180°,方便受力,他沒想過有沒有方便加工,正好180在銑床不好找。
4、倒角(方便裝配,能倒c角 別倒r角,r角就需要用到數控,成品高)5、如果可以的話,邊上做出加緊面,方便銑床上的鉗子加緊。(這個可又可無)
8樓:匿名使用者
1 起碼 鍵槽 得放同一側吧!
2 最 頭上 連個螺紋退刀槽都沒有!
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