這幅圖一眼看上去還真有點可怕,不過,回過神來仔細捉摸,簡直太有創意了。你能看到幾種

2021-04-20 12:24:56 字數 5043 閱讀 7152

1樓:阿布小太郎

大象 蛇 刺蝟 海豚 變色龍 蟋蟀 海星 巨嘴鳥 蝸牛 蛤蜊 馬 鸚鵡 左邊是個什麼鳥 狐狸 鯨魚 烏龜 紅毛猴子 樹懶 兔子 老虎 烏鴉 孔雀 袋鼠 熊 有個魚不認識 還有嗎

2樓:左佑為男

這個貌似是呼籲全球保護瀕危動物的海報,蘊含很深的寓意

3樓:白智竹辛

你好!這個貌似是呼籲全球保護瀕危動物的海報,蘊含很深的寓意

如有疑問,請追問。

如有疑問,請追問。

平面設計的三大視覺元素及作用是什麼

4樓:匿名使用者

在視像的建立過程中,製作者把資訊演澤為各種不同面積的單元,稱為視覺元素,將元素排列形成有含義的視像詞條,放於載體上,才能達到資訊傳達的作用。作為視覺傳達的基本視覺元素—點、線、面、體在視覺傳達設計中的應用手法和創作風格多種多樣,要使它們更充分、更貼切地服務於設計的主題和內容,就必須在設計的視覺元素上進行挖掘和提煉。[1]英國畫家、雕刻家威廉·霍格斯曾經說過,視覺中心區域是有限的,視網膜**凹是唯一具有敏銳分辨的地方,但它覆蓋的面積不過是一小部分,視域的其他地方則離視網膜**凹越遠越不清晰,同時他以橫排的一組「a」字字母的圖形來說明這一觀點。

該圖表現的是,眼睛從平常的認讀距離看一排字母「a」,如果把眼睛視線停留在任何乙個「a」上,其它字母就會變得模糊,視線停留的地方,被稱之為視覺焦點。根據眼睛觀察事物的這種特性,任何靜態視覺藝術的表現特徵,似乎都遵循了這一視覺規律。如:

素描觀察的焦點論,繪畫創作中的主題區域以及平面設計中的視覺中心等。假如說,我們將平面設計的視覺元素進行排列組合的話,視覺焦點無疑是首當其衝的第一角色。換句話說,它是視覺瀏覽中的第一落點,是版面資訊提供的核心,應具有較強的視覺張力及視覺衝擊力。

由於它是視覺中心。它所具備的視覺元素的特徵就是其它綜合資訊因素的強對立面,這種對立面是依據與其它元素間的特徵差異來完成的,差異越大其視覺的擴張力也就越強。【中鵬平面】

平面設計是不是很需要美術功底?

5樓:qd森嶼

美術功底對平面設計沒有直接的影響。

有美術功底可以加分,沒有也無關緊要。因為平面設計基本上都是電腦軟體操作,但是了解一些色彩、版式的原理,有一些素描、水彩等的實踐和理論比較好,不一定要去學水彩素描再學平面設計,可以學完平面設計,在工作的同時,業餘時間再學水彩素描,而且還沒有初步的感覺就盲目學素描容易誤入歧途。

6樓:風翼殘念

有美術功底最好,沒有也無關緊要。雖然平面設計基本上都是電腦軟體操作,但是了解一些色彩、版式的原理,有一些素描、水彩等的實踐和理論比較好,不一定要去學水彩素描再學平面設計。

平面設計是將作者的思想以**的形式表達出來。可以將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法去創作。

主要在二度空間範圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

可以學完平面設計,在工作的同時,業餘時間再學水彩素描其實平面設計並沒有那麼複雜,設計的話,平面設計關鍵要有創意和靈性,有美術基礎當然好,沒有的話也沒有關係。

只要審美能力可以,配色可以,平面軟體都會用,作圖基本都是用素材來解決,最重要的就是你要對平面設計感興趣,熱愛是最好的老師。

擴充套件資料:

平面設計的構思想法:

構思即根據設計要求,運用藝術創意手段,經過精心思考,將有關材料進行創造性的組合,在頭腦中形成乙個意象的過程。構思基於對設計要求和設計主題的了解,而構思最終形成的意象則決定於設計者的經驗、藝術修養、審美趣味、創造力等個性的因素。

1、定位

根據設計要求和表現內容,推出主題,同時進行風格定位。

2、想象

根據內容和主題,發動經驗,進行聯想與想象,增大與主題相關意象的容量。

3、選取

從聯想到的多個意象中選定乙個或多個較為成熟的意象。

4、推敲

根據受眾群的審美趣味和理解能力,確定設計風格,推敲意象表達方式(構圖、色彩、肌理等)。

5、加減

與文案相加,形成整體設計風貌,必要時對意象表現進行捨棄處理,保證設計的整體感、視覺衝擊力與美觀度。

6、調整

「調整」即在設計製作過程中,根據實際情況隨時進行調整。調整是在美觀性原則的指導下,新增、刪減造型元素,變化各部分大小與比例關係,最終達到預期效果的過程。調整過程貫穿製作的始終。

7樓:妄與梔枯

是。2023年澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第一位就是:

「應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計者應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計是設計的基礎!」

具體需要:多元化的知識及資訊獲取方式。

1、從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎

2、對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等

3、不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度

4、從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習

中國平面設計教學體系已經較為完善

二十世紀末的中國設計教育平面設計教學體系已經發展得較為完善,各個美術學院都基本完成了由工藝美術到平面設計的轉型,成立了完善的以三大構成為基礎的設計教育的建立。

2023年,**美術學院成立設計系,戴士和、丁品、譚平為建立者,並請到德國設計大師烏韋·勒斯到中國進行講座,使德國設計風格,極簡設計主義傳入中國。

這種邀請大師來校做講座的方法讓學生在早期便可接受到國際上先進的設計理念,這對於中國設計的發展是極其有利的。但也讓學生的整體設計風格缺少中國本土化設計,這個問題到90年代中後期開始逐漸重視,並開始改變。

這個時期的教學並不單單體現在學校方面,平面設計師協會的紛紛建立和大量競賽的開辦,使得學生不只在學習學院派的設計知識,還能通過競賽獲得大量的實踐經驗。

這種從學校——設計公司——設計師協會,通過競賽等方式,使得學生在學習的同時,有著大量的實踐經驗**,同時在畢業後,又有設計師協會的存在,使得設計師有著除商業設計之外的較為寬鬆的創作和理論探索的交流機會,避免了平面設計過於商業化的問題。

這對於摸索中國風格的設計之路是十分有利的。

以2023年作為這個時期的分割線,2023年之前幾乎是國外設計理念在中國佔主要地位的時期。

以三大構成為基礎的國外設計思想的傳入,使得中國設計呈現一面倒的趨勢,大量設計作品都與國外的設計風格接近,只有少量的設計作品有著中國元素的存在,但是其畫面的組合依舊是以構成法則而組成的。

2023年,隨著深圳設計師協會和**美術學院的建立,一些已成名的設計師和教師開始探索中國特色的設計風格之路,也開始反思三大構成教學體系下出現中國設計作品過分西化的問題,並開始創作有中國風格的特色化設計。

雖然在此時中國仍然需要國外的設計思想來引導,但是正是有著設計師的反思和探索,中國設計才能開始逐漸脫離西方設計思想的引導,走出中國自己的路。

8樓:雲南新華電腦學校

不知道你學的是那方面的設,諸如裝潢、廣告、視覺傳單、環藝等。都有平面的範疇

我學畫畫的時間也不短,學了設計後發現美術功底的確需要,但不是多麼重要。

主要是軟體的應用和腦筋的想象力,視野的開闊。

如果說你顏色的搭配上問題 你可以看看書,比如色彩的冷暖搭配、前後關係等一些理論知識就差不多了,設計的死板你可以看看美術基礎上的線與面的運用、色彩的比例的分割、線條的穿插,最主要是多看看好的設計作品,從中受到啟發,得到靈感自己才能創意發揮。

如果你想學些美術知識的話學點基礎學點,有選擇性的像:透視、色調、冷暖等····

9樓:diy→手繪

lz啊 我是學設計的

不知道你學的是那方面的設,諸如裝潢、廣告、視覺傳單、環藝等。都有平面的範疇

我學畫畫的時間也不短,學了設計後發現美術功底的確需要,但不是多麼重要。

主要是軟體的應用和腦筋的想象力,視野的開闊。

如果說你顏色的搭配上問題 你可以看看書,比如色彩的冷暖搭配、前後關係等一些理論知識就差不多了,設計的死板你可以看看美術基礎上的線與面的運用、色彩的比例的分割、線條的穿插,最主要是多看看好的設計作品,從中受到啟發,得到靈感自己才能創意發揮。

如果你想學些美術知識的話學點基礎學點,有選擇性的像:透視、色調、冷暖等····

我沒事愛去 紅動中國 **裡逛逛裡面東西不錯。望採納

10樓:武漢新華電腦學校

美術功底對平面設計並不是很重要,平面設計(graphic design)的定義泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、**和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字型排印、視覺藝術、版面(page layout)等方面的專業技巧,來達成創作計畫的目的。

平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間範圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。

而平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

11樓:匿名使用者

是或不是,不敢說,但這個專業是藝術相關專業中,涉及面最廣的。

你顏色搭配很亂,可能1畫面花哨 2畫面無前後關係(即黑白灰)多看看色彩構成,設計色彩之類的書籍,提高色彩搭配感覺;

多逛逛知名度高的設計**,學習那些大師的技法、設計感;

也可以向周邊會搭配服裝的女生,請叫她們的色彩搭配經驗;

還有,就是找乙個風和日麗的休息日,呆在家看上半天的廣告。。。。。

還有,你得把photoshop,coreldraw,illustrator。。。這些軟體學好啊,軟體很重要!

個人意見,希望能幫上點忙,加油吧!

12樓:匿名使用者

需美術功底、很紮實的美術功底就不用了、設計需要的是開闊的眼界、豐富的設計經驗(經驗都是從一點一滴積累的、從最基礎做起即使設計乙個很簡單的包裝乙個海報都要全力去做)、下手的地方就是你能看到的關於平面的一切、不要小瞧任何簡單的平面設計專案、不要眼高手低。

希望能幫助到您。 望採納

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