ps裡按到什麼鍵圖層顏色都會變暗

2021-04-24 09:15:03 字數 3768 閱讀 6669

1樓:匿名使用者

圖層顏色變暗有以下幾種情況:

1、降低圖層透明度,使用快捷鍵:ctrl+u。

2、曲線修改亮度:ctrl+m調整曲線。

3、調整色階,按快捷鍵:ctrl+l調整。

2樓:匿名使用者

按住ctrl+y了吧,還是個內建的模式轉換,通過歷史記錄是查不到的,再按一次ctrl+y就可以恢復

3樓:匿名使用者

不是按到小鍵盤區的數字鍵了吧?按f7檢視通道 選擇全色

4樓:匿名使用者

你看到的顏色是rgb模式的,你的檔案是cmyk模式的吧 ...

今天ps** 按的太快 不知道按錯哪個快捷鍵 把**顏色整體都變的黯淡沒色彩了 我沒有合併圖層 怎麼回事

5樓:匿名使用者

把視窗裡的歷史記錄調出來。向上找。如果你亂試了好多的效果歷史記錄就沒了。

6樓:guo_潔

同志你好,有兩個辦法解決:

一、直接按快捷鍵:ctrl+y

二、影象--模式--rgb

你試試看。

7樓:風帆如火

你返回不就行了……不然你就找歷史記錄

ps6怎麼改變圖層顏色,ps中怎樣給圖層填充顏色

8樓:醉人的酒

前景色是什麼顏色,用油漆桶填充時就是什麼顏色。

ps點一下圖層欄裡任意乙個圖層,此圖層會變成紅色是什麼原因? 5

9樓:步睬

一般的版本是藍色底紋,表示這是你當前正在操作的圖層,你用的這版可能它的顏色是紅色吧,還有什麼問題可以繼續追問我

10樓:miss_沫漓小彤

視窗→通道→快速蒙版→刪除

11樓:

這是以快速蒙版模式進行編輯了,點一下紅框內的就可以了~

12樓:匿名使用者

這不是版本的問題。

開啟大寫之後按一下q鍵。

13樓:匿名使用者

英文狀態下,按一下q鍵。

14樓:匿名使用者

你可能誤點了快速蒙版

15樓:匿名使用者

那是因為你點了快速蒙版 在左側前景色背景色下面點一下就好了

ps圖按了什麼快捷鍵突然變黑白了,什麼藍 ??如圖。求大神~~

16樓:工藤

你按到了ctrl+5,那是藍通道預覽狀態。ctrl+3/4同理,按ctrl+2可以回到復合通道狀態

17樓:匿名使用者

你是按了通道ctil+j 在按一下就回來了

18樓:迷痴

你按了去色,shift+ctrl+u。唯一的方法就是ctrl+alt+z,在沒有關閉的時候還原回來,要不就得從新做,因為顏色去掉之後就沒那個色值了。

19樓:一人簡夢

一般就是不小心按到了ctrl+3/4/5安ctrl+2就好了

20樓:風有多自由

你是不是按了 ctrl+i 了? 反轉了?

ps中,怎麼讓單一圖層變暗?

21樓:用q戶名

ps中讓單一圖層變暗的方法:

1、降低圖層透明度,使用快捷鍵:ctrl+u。

2、曲線修改亮度:ctrl+m調整曲線。

3、調整色階,按快捷鍵:ctrl+l調整。

22樓:m甲

可以用降低透明度,或者ctrl+u,降低明度,ctrl+m調整曲線,ctrl+l調整色階。都可以

有沒有能告訴我ps裡面的圖層混合模式裡面的變暗哪些功能如何使用或者說解釋下作用,求高手解答

23樓:安之若素的貨

正常---在些模式下,影象會以原本的面貌或顏色呈現出來.若是在圖層上的應用上,表示當前圖層的影象會完全覆蓋在下層影象的上方.

溶解---此模式會以隨機的方式重新排列編輯影象或者當前圖層的畫素,以產生隨機分布的雜點效果.

變亮---當下層影象的色彩比當前圖層的色彩深時則會被取代,反之則會被保 留.此模式適製作光暈或反光的效果.

正片疊底-此模式會根據當前圖層影象的色彩與下層影象的色彩產生加深作用的效果,所以顏色會變的比較深.

顏色加深-增加繪圖畫素對比度,以顯示繪製顏色,用白色繪圖時不改變底色.

線性加深-降低繪圖畫素亮度,以顯示繪製顏色,用白色繪圖時不改變底色.

濾色---此模式和正片疊底正好相反,它是根據兩者的色彩產生變亮的作用效果,所以亮度會提高,顏色則會變淺.

顏色減淡-上層影象的色彩越接近白色,下層影象將會變的越亮,但黑色部分不受影響,總體來說,使用該模式可以掉高影象的這度,適合用在加強亮度的效果上.

線性減淡-些模式與顏色加深模式相似,只是下層影象黑色部分也會受影響.

疊加---此模式會得到當前圖層影象的色彩與下層影象的色彩進行混合的效果,而且可以讓影象的暗處加深,或亮處增亮,適合在加強對比度和提高飽合度時使用.

柔光---此模式可以使顏色變亮或是亮暗具體效果取決於混和色,當當前圖屋影象的色彩超過50%的灰色時,下層影象會變暗,當當前圖層的色彩低於50%時,下層的影象會變亮.

強光---此模式是柔光的增強版,同樣可以使顏色加深或增亮,但最大的區別在於強光模式產生純黑色或純白色,而柔光模式則不能.

亮光---如果繪圖顏色大於50%灰度,則以顏色加深模式混合,合影象變暗,反之,如果繪圖顏色小於50%灰度,則以顏色減淡模式混合,可使圖變亮.

線性光--如果繪圖顏色大於50%灰度,則以線性加深模式混合,使影象變暗,反之,如果繪釁顏色小於50%灰度,則以線性減淡模式混合,可使圖變亮.

點光---如果繪圖顏色大於50%灰度,亮畫素將被代替,暗畫素不變,反之如果繪圖顏色小於50%灰度,則暗畫素裝被代替,變畫素不變,這種模式可用於對影象新增特殊效果.

差值---此模式會根據當前圖層影象色彩的明亮度來對調下層影象的色彩.如果當前圖層影象的色彩是白色,則下面圖層對應的影象色彩會被進行反相的動作,如果當前圖層的影象的色彩是黑色,那麼下層中對應的影象色彩將不會有任何變化: 而介於白色和黑色之間的顏色,則會根據對應的色彩,分別進行不同程度的反相處理.

同於此種混合模式的結果是最難預料的一種,所以常會出現令人驚嘆的效果,此模式一般用在製作中途**呀是氣氛詭異的作品中.

排除---此模式的處理方式與差值十分相似,惟一不同的是該模式會將當前圖層影象的色彩中明亮度中等的色彩所對應的下層影象變成灰色,因而產生的效果不如差值,明顯,感覺較為柔和.

色相---此模式會保留當前圖層影象色彩的色度,然後與下層影象色彩的飽合度,亮度進行混合,也就是說下層影象色彩的色度,變亮將不會改變.

飽合度--此模式會保留當前圖層影象色彩的飽合度,然後與下層影象色彩的亮度進行混合,也就是說,下層影象色彩的色度變度將不會改變.

顏色---此模式會保留當前圖層影象色彩的色度及飽合度,然後與下層影象色彩的亮度進行混合,所以下層影象色彩的亮度並不會改變.

亮度---此模式與顏色模式相反,它會保留當前圖屋影象色彩的亮度,然後與下面圖屋的色度,飽和度進行混合,因此下面圖層的色度,飽和度並不會改變.

具體的運算公式你不需要背,關鍵是理解每種模式能達到的效果,反正就那麼幾個,你可以多試試 就能得到你想要的效果了。敬偉教程裡面有很詳細的講解。講的很生動,已經學成0-0

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