1樓:匿名使用者
如果是遊戲的話bai,做好模型侯要du展uv,在uv上畫zhi貼圖,畫好後在賦
dao予。都是在ps裡完成的了專,屬
那就涉及到美術了,如果是拼接的話也可以,要有很多素材供你使用才行。如果你是建築裝飾,你找到好的貼圖素材,直接賦予就行了。這些都是簡單的大概吧,具體的你還要看相關的知識的。
2樓:匿名使用者
你是說模型後的貼圖麼?你可以用uvw後,在編輯裡面點..工具-渲染uvw模板..渲染出來後,就可以調入ps進行編輯,然後呼叫就可以貼好了
3dmax中怎樣讓photoshop配合製作貼圖?
3樓:匿名使用者
為模型分uv-匯出uv模板-在ps中製作貼圖-返回3d中貼圖
怎樣使用photoshop製作乙個3d立體貼圖效果
4樓:老房
photoshop是由adobe systems開發和發bai行的影象處理軟體du
。zhips cs4以上版本有專門製作3d立體效dao果工具,能夠更內方容便製作3d效果圖。這裡以photoshop cc2014版本軟體為例,用快速旋轉複製的方法,製作3d立體效果貼圖,詳細過程是:
1、開啟ps軟體,「檔案--新建」適當大小白色背景檔案,背景拉乙個喜歡的漸變;
2、「檔案--開啟」,選擇一張**開啟,拖進背景檔案裡,ctrl+t調整的位置;
3、ctrl+t自由變換,斜切變形,複製圖層,根據需要,修改上面屬性欄「x、y、」值(此例增加1畫素),按enter鍵確定;
4、載入選區,用1畫素灰色描邊,按下ctrl+shift +alt+t旋轉複製,合併圖層;
5、用「多邊形套索工具」選定邊緣,建立選區,開啟「漸變工具」,設定漸變色,對選區拉「線性漸變」;
6、雙擊調出「圖層樣式」,新增「投影」、「光澤」等效果,完成。
5樓:問問小宇
你可bai
以到這裡看
du看zhi教程,
dao希望可以幫專到屬你
6樓:
第一步:開啟三張自己喜歡的**,單擊「影象」——「影象大小」(調整解析度)回
第二步:使用裁答剪工具,調整相應的寬度及高度
第三步:單擊「檔案」——「新建」(名稱設為三維立體貼圖,在設定相應的高度和寬度),按住ctrl+r
第四步:選取移動工具,分別創立水平和垂直方向上的參考線(有兩種方法:1、將滑鼠移動到標尺上,按住滑鼠左鍵並拖動滑鼠 2、「檢視」——「新建參考線」
第五步:把**拖到新建的視窗中,對齊參考線,按ctrl+t變換影象,按alt+shift鍵等比例縮放影象,按enter鍵確認
第六步:單擊「編輯」——「變換」——「扭曲」;然後單擊「編輯」——"描邊"(設定相應的引數)
第七步:另外兩個引數也按照第五步和第六步的方法設定,再按住ctrl+r隱藏標尺,按住ctrl+;組合鍵隱藏參考線,最後呈現效果圖
怎麼給3d模型賦予材質和貼圖
7樓:匿名使用者
你可以去嘗試一下老子雲的小白編輯器,輕鬆賦予材質,快速檢視
ps軟體裡3d功能,怎樣載入材質和紋理?是什麼格式的檔案? 10
8樓:匿名使用者
印象中是在漫反射裡面匯入文理和材質,影象格式大部分都支援,比如tga/psd/jpg~~ps 3d材質編輯面板有這項漫反射通道編輯,你需要細心看看,有個通道可以設定,然後可以直接在ps裡面編輯紋理~~~
在PS裡利用3D效果做立體文字,怎麼可文字變色及打光
ps做3d文字效果只能時候做後期效果處理非常好,做3d還是不行的,可以借助其他軟體來製作文字3d效果後在到ps裡面美化。選中文字圖層,選擇選單 圖層 圖層樣式 選擇顏色疊加,選擇自己需要的顏色 選擇外發光。道 輸入文字 選單欄3d 從所選圖層新建3d凸出,接下來你自己動手實現你想要的效果了,還有,記...
我的ps裡3d下拉列表裡全是灰色的3d的功能不能用
必須在新建的圖層 製作3d試試 需要在rgb模式下才可用 3d功能是針對3d的檔案,可以編輯3維的資料模型,不是做3d效果用的!有點類似於三維軟體的渲染功能!ps cc中的3d功能不能用是咋回事?3d選項都是灰色的,不能用。50 這個是有設定的,你在設定裡面設定一下就可以使用了 你能把你ps主介面截...
solidworks裡3d草圖怎麼畫
這個是不一定的,只要能找到草圖所在的基準面並建立,可以用普通的草圖繪製,但是3d草圖在有些情況下使用是比較方便的 solidworks3d草圖怎麼畫 第一步 在bai選項裡 du 系 統選項 zhi 草圖 幾何關dao系 捕捉專 網格屬 和只在網格顯示時捕捉,打上勾 如下圖 第二步 文件屬性 網格線...