3d裡的放樣是怎麼弄的,3dmax怎麼放樣?

2022-07-16 01:52:23 字數 4232 閱讀 8177

1樓:鋼神綠鋼

1.建立樣條線和星形

2.選中樣條線,找到復合物件-放樣-點選獲取圖形

2樓:蘇小川說事

3d放樣例項

一、高速公路的製作

1、把上圖匯入的3d中,用直接進行描圖,完成如圖所示效果。

顯示背景貼圖:按alt+b→勾選「使用環境背景」和「顯示背景」。

2、建立曲線路徑。

3、選擇路徑→放樣→點選拾取圖形來獲取截

面。4、路面的製作:單獨建立個矩形進行重新放樣。5、用ps製作個路面貼圖

6、在3d中選擇路面→按「m」→選擇乙個材質球→點選漫反射後的按鈕→雙擊位圖→選擇路面貼圖,把材質賦給路面。

7、效果不好修改如圖所以矩形框內的內容。

二、石柱的製作:

1、在頂檢視分別建立:多邊形(r=60)、圓(r=40)、星形(r1=40、r2=37、點=25、圓角半徑=1)。

2、在前檢視建立直線。3、選擇直線→放樣:

當路徑=0、拾取多邊形當路徑=20、拾取圓當路徑=22、拾取星形當路徑=78、拾取星形當路徑=80、拾取圓當路徑=100、拾取多邊形。

來自:納金網

3樓:骸雪的

先畫乙個圓,在畫一根線,就可以放樣了

3dmax怎麼放樣?

4樓:小周愛嘮叨

在3dmax建模中,通過放樣圖形,建立三維模型。步驟如下:

1、在「頂」檢視中,建立一條圓弧和乙個星形圖形,如下圖所示。

2、選擇圓弧作為放樣路徑。

3、在「建立」命令面板中單擊「幾何體,按鈕,然後在其下方的下拉列表中選擇「復合物件」選項。單擊「復合物件」命令面板中的「放樣」按鈕,開啟「放樣」命令面板,如下圖所示。

4、在「建立方法」卷展欄中,單擊「獲取圖形」按鈕。然後在檢視中單擊星形圖形,即可建立放樣三維模型,如下圖所示。

5樓:小昕說電影

3dmax放樣工具,你學會了嗎?

6樓:奇葩大師

在桌面上雙擊3dmax2010的快捷圖示,開啟3dmax2010這款軟體,進入3dmax2010的操作介面。

在右側找到shapes選項,點選shapes選項在其內找到star選項。

點選star選項在top檢視裡繪製star圖形,在引數裡設定引數。

在shapes內找到line命令。

使用line命令在front檢視裡繪製一條直線。

將模式切換到compound objects模式。

切換到compound objects模式後,在其內找到loft(放樣)命令。

點選loft命令後,在其設定裡找到get shape選項。

點選get shape選項,就通過放樣命令建立了星形柱。

3d studio max,常簡稱為3d max[1]或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。

在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2018。

3d中文版裡的放樣怎麼做啊,我是忘了放樣命令在哪了?大家幫幫忙啊!

7樓:生命白雪

在建立面板上單擊[幾何體]按鈕,在[標準基本體]下拉列表中選擇[復合物件]選項。然後,在物件型別卷展欄中單擊[放樣]按鈕,啟動放樣工具。

在[建立方法]卷展欄中單擊[獲得圖形]按鈕。

3dmax怎麼放樣?

8樓:

在3dmax建模中,通過放樣圖形,建立三維模型。步驟如下:

(1)在「頂」檢視中,建立一條圓弧和乙個星形圖形,如下圖所示.

(2)選擇圓弧作為放樣路徑.

(3)在「建立」命令面板中單擊「幾何體,按鈕,然後在其下方的下拉列表中選擇「復合物件」選項。單擊「復合物件」命令面板中的「放樣」按鈕,開啟「放樣」命令面板,如下圖所示。

(4)在「建立方法」卷展欄中,單擊「獲取圖形」按鈕。然後在檢視中單擊星形圖形,即可建立放樣三維模型,如下圖所示。

(使用bezier線放樣時路徑上的步數會不均勻,這樣建立的模型在以後修整時,會對修整效果產生影響,因此應盡量讓貝塞爾曲線的控制柄均勻,如果對擬和效果不滿意,可以通過增加步數和提高細節,達到滿意的擬合效果。另外,用於擬合的圖形,應在x、y的最大和最小值位置有頂點,這樣在旋轉擬合圖形時,不會產生較大變形。)

9樓:張俊歐

很好,不錯的三維軟體,用的人很多

10樓:位馥謇信然

比如說想建乙個心形的環,就線用線畫個心形,再畫小點的圓行,點選心形的線在建立復合物件裡點選放樣,右面的選單欄裡有個選擇圖形,點一下,變黃之後再點選圓行。就成了。

3dmax裡復合物件的放樣到底是怎麼弄,總是會變形?

11樓:匿名使用者

在那個視

抄圖放樣沒關係 關鍵是你選擇的路徑 和形狀放樣的意思就是 打個比方 乙個圓形 和一根線 你要是用園拾取線 就是拾取它的路徑 選擇get path得到圓柱 要是用線拾取園 就是失去形狀get shap 得到圓柱

放樣就是 乙個形狀按照乙個路徑走下去形成乙個什麼物體

12樓:鋼神綠鋼

1.選中課本側面路徑,點選復合物件-放樣。

2.點選拾取圖形,選擇課本側面介面。

3.放樣完成,場景中生成了乙個長方體,即書本側面模型。

3dmax裡面怎麼讓圖形沿著路徑的邊緣放樣?

13樓:破__曉

更改圖形軸點位置,比如軸點放在首頂點位置

14樓:璀璨新生活

如圖所示!!!

希望我的回答對你有幫助!!

15樓:春舞綠

用二維線放樣是那樣的,你想要剛剛好的,得在修改項下選中子項圖形,然後會有四個選項:分別是上、下、左、右。你分別點選,就會得到正好的實體了。

3dmax英文版中,放樣命令的英文是什麼?在哪?

16樓:小小歐平兒

英文是soft。放樣命令位於復合物件下。以下是放樣命令的具體使用方法:

材料/工具:電腦、3dmax軟體

1、開啟3dmax,在頂檢視按ctrl鍵繪製乙個正方形。

2、在前檢視按住shift鍵繪製一條直線。

3、選擇直線,再選擇放樣命令。

4、點選獲取圖形,然後再點選正方形。

5、選擇loft-圖形,將圖形移動到路徑10的位置。

6、在頂檢視繪製乙個圓形。

7、返回loft級別點選獲取圖形,路徑在90左右。點選圓形。

8、調整路徑大小至合適的效果。

17樓:望笑妍

3dmax命令中英文對照!

18樓:算卦的老王

快捷鍵是ctrl+l

按快捷鍵在右面就出來乙個loft選單

這個就是放樣

19樓:匿名使用者

這個 不再修改器裡面

而是在 實體裡面

「compond objiects」下面有乙個「loft」放樣

20樓:匿名使用者

做好路徑,和截面,「compond objiects」下面有乙個「loft」放樣 先選路徑在點「loft」選截面就可以了"get shape"

21樓:匿名使用者

兩種方式選擇放樣:

選單欄create ---》 compound選項 ---》 loft(放樣)

右邊欄create ---》 geometry分頁 ---》 compound objects選項 ---》 loft(放樣)

22樓:匿名使用者

好高分呀,我看錯了吧

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