1樓:匿名使用者
這個需要跟你的遊戲進行配合
把遊戲分成內個部分就可以方便呼叫了
比如function 載入遊戲。。。
建立場景。。。
開始遊戲。。。
結束遊戲。。。
刪除場景。。。
這樣你就可以在倒計時結束時進行各種呼叫。。。
vb中怎樣製作乙個計時器? 能夠設定倒計時的時間,並進行倒計時
2樓:
1、開啟vb6.0,新建乙個工程,在窗體中新增三個命令按鈕,caption分別改為「設定倒計時」、「啟動倒計時」、「繼續」,將窗體form1的caption屬性改為「倒計時」,新增乙個計時器控制項,新增乙個文字框。
2、將文字框的text屬性清空,將字型font屬性調整為小四,便於觀察,將背景色屬性backcolor調為淺黃色。
3、雙擊「設定倒計時」命令按鈕,進入**編輯視窗。
4、雙擊「啟動倒計時」命令按鈕,進入**編輯視窗。
5、雙擊「計時器」控制項,進入**編輯視窗。
6、在**編輯視窗的通用段進行變數定義:dim h as integer, m as integer, s as integer '分別儲存時分秒dim a as integer。
8、關閉**視窗,按下f5執行程式,單擊「設定倒計時」命令按鈕,彈出輸入對話方塊,此時輸入分鐘數為1,確定。
9、單擊「啟動倒計時」命令按鈕,文字框顯示倒計時時間,並時刻變動,至此實現了倒計時功能。
3樓:天天過節
用到三個控制項:文字框(text1)、按鈕(command1)、計時器(timer1)
private sub command1_click()timer1.interval = 1000end sub
private sub timer1_timer()text1.text = val(text1.text) - 1if text1.
text < 1 thenmsgbox "時間到"
unload me
end if
end sub
4樓:弒神者是我
事先要在秒錶**調 enable屬性為false,interval屬性為1000
private sub command1_click()timer1.enabled = trueend sub
private sub timer1_timer()text1.text = val(text1.text) - 1if text1.
text < 1 thenmsgbox "時間到"
unload me
end if
end sub
5樓:匿名使用者
設定倒計時 開始時間t
for ,step -1
顯示 t-1s
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