怎麼用PS提取紋理後倒入3D MAX

2021-05-06 03:05:54 字數 2582 閱讀 6882

1樓:

在ps裡用魔術棒吸取**的選區(如果圖案色彩太不純淨先要處理)然後將選區轉換成路徑,再將路徑匯出為ai檔案,最後在3d裡匯入剛才的ai檔案則成為二維線。

3d max**怎麼匯入ps

2樓:匿名使用者

3d max 渲染 出圖後 的格式一般是jpg格式 直接可匯入ps 渲染——儲存**格式jpg——ps開啟。。。。。好像沒有能開啟3d max原檔案的。ps。。

ps儲存什麼格式能匯入到3d max

3樓:

以下格式都可以:

jpeg格式,推薦,

bmp格式,不推薦,

psd格式,不推薦,

tga格式,

gif格式,

png格式,不推薦

其它冷門格式就不用考究了,其實3dsmax支援比較多的格式,你不用擔心。建議用常用的就可以了。

4樓:神曲海子

ps?要用貼圖的都可以..jpg.tif.gif..

要想做模型不可以..

可以匯入ai格式的..

5樓:戰略性轉移

jpeg格式,psd格式,tga格式,gif格式,png格式。

3dmax,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,

3d max怎麼提取提取一的3d物體的外輪廓線啊,求教具體做法

6樓:525和尚

如果物件是編輯多邊形的話,你就選中乙個邊,然後在修改器中選「邊」的級別,選中乙個邊然後在裡面選「迴圈」這條邊就被選中了,然後在「編輯邊」中選擇「利用所選內容建立圖形」這樣就是單個物件了!然後把分離的邊進行「視口可渲染」就好了,你試試!

**怎樣匯入3dsmax,比如說乙個logo要在3d裡面做模型,怎麼把**匯入進去?

7樓:匿名使用者

alt+b 視口背景中 並勾選 匹配位圖 顯示背景 鎖定平移縮放 ok

8樓:匿名使用者

在材質的選項裡面新增表面貼圖,賦予場景中的物體就行了

9樓:勇敢狗狗阿奇

要在3d裡面做,我覺得可以這樣,建乙個平面(plan),然後把你的圖拉到那個平面上,然後就用線條(line)把這個logo描出來咯~~~

或者你用ai做好匯入到3d,不過這樣跟cad差不多~~~主要是線條更容易控制一點而已~~~

10樓:匿名使用者

也可以直接在場景背景裡面直接加你要的圖。

怎麼在3d max中做通道?通道儲存成什麼格式?以及通道做好後怎麼在ps中調整?

11樓:助翼

有的渲染通道需要外掛程式,有的是手動渲染通道,在vr中可以自動渲染通道。做好通道以後可以儲存2張大小一樣的**,tga格式即可。到ps中把通道圖拖進圖層,然後對齊渲染**,用魔棒進行選擇通道中要選的部分,變成選區後,回到渲染後圖層進行各種調節。

12樓:

vr 渲染面板 最後一項 啟用元素 新增 把渲染id 選上

13樓:匿名使用者

去網上搜3dmax通道指令碼就行了。。 在3dmax裡面執行了就行了。。。 注意那個過程是不可逆轉呢。。 轉通道圖最好先儲存下。。

14樓:匿名使用者

記住乙個東東,叫做psd-manager,載入這個之後你就可以儲存任意材質、物體單獨圖層了,psd的分層,很好用。

ps怎麼到處路徑檔案匯入到3d max中可編輯

15樓:助翼

從ps中匯出路徑只能匯出ai格式,這個格式max能認識。

不過max繪製路徑的功能強大,幹嘛非要從ps中匯入呀,不知道你要做啥。

16樓:建中樂居

直接在max裡面畫不就行了

請問紋理對映在3dsmax如何操作?

17樓:匿名使用者

3d就是用3dmax貼圖ax把博物館做出來。模型只是個形狀,貼圖就是3d裡需要用到的材質,比如建築裡的木紋等,使場景真實。。。

18樓:匿名使用者

3dmax是這樣的使用過程

建立模型 模型被建立的時候是沒有材質和貼圖的 只是乙個顏色賦予材質 材質包括程式紋理和貼圖 noise等屬於程式紋理 是一些演算法生成的二維或三維資料 貼圖就是**了。這些資訊賦予模型後 可以改變模型的外觀 通過不同的方法 實現不同的效果。

然後再打燈打攝像機渲染出圖做後期等等。

怎麼在ps裡做3d裡用的貼圖,怎麼在PS裡做3D裡用的貼圖?

如果是遊戲的話bai,做好模型侯要du展uv,在uv上畫zhi貼圖,畫好後在賦 dao予。都是在ps裡完成的了專,屬 那就涉及到美術了,如果是拼接的話也可以,要有很多素材供你使用才行。如果你是建築裝飾,你找到好的貼圖素材,直接賦予就行了。這些都是簡單的大概吧,具體的你還要看相關的知識的。你是說模型後...

這種3D字型用ps怎麼做,ps怎麼製作這種3d立體文字效果啊?

打一排字,然後在文字裡面有個設定成弧形的,然後調節一下弧度。最後使用混合選項裡面的漸變填充。然後按住alt鍵不放,不停的按方向鍵上和右。會複製出很多圖層,直到滿意為止。最後把最上面一層亮度調節一下。你是做什麼的呀,你是學生還是要做類似的文字效果?你可以用coreldarw做,很快很方便的。如果你是學...

在PS裡利用3D效果做立體文字,怎麼可文字變色及打光

ps做3d文字效果只能時候做後期效果處理非常好,做3d還是不行的,可以借助其他軟體來製作文字3d效果後在到ps裡面美化。選中文字圖層,選擇選單 圖層 圖層樣式 選擇顏色疊加,選擇自己需要的顏色 選擇外發光。道 輸入文字 選單欄3d 從所選圖層新建3d凸出,接下來你自己動手實現你想要的效果了,還有,記...