1樓:
web前端:
顧名思義是來做web的前端的。這裡所說的前端泛指web前端,也就是在web應用中使用者可以看得見碰得著的東西。包括web頁面的結構、web的外觀視覺表現以及web層面的互動實現。
web後端:
後端更多的是與資料庫進行互動以處理相應的業務邏輯。需要考慮的是如何實現功能、資料的訪問、平台的穩定性與效能等。
1. 前端框架一般指用於簡化網頁設計的框架,比如,jquery,extjs,bootstrap等等,這些框架封裝了一些功能,比如html文件操作,漂亮的各種控制項(按鈕,表單等等)。
2. 使用前段框架可以降低介面開發周期和提高介面的美觀性。
3. 有些框架比較輕量,比如jquery,有些框架比較重量,比如extjs。一般來說重量的框架會封裝更多的功能,比如extjs,封裝的grid控制項有很強的資料展示和操作功能。
1.對使用者的價值:
大部分產品對使用者的核心價值是功能和內容提供的,而不是由表現層和互動。譬如支付、電商、新聞、交友。
後端解決有還是無的問題,開天闢地。
前端解決有了以後好用的問題,錦上添花,在競爭激烈的領域確實至關重要。
2.技術廣度和難度:
廣度上後端工作在伺服器領域,能控制的硬體基本沒有極限,cpu、儲存、網路、集群等等,因此技術領域極廣。乙個優秀的後端需要掌握或了解大量技術如:併發、業務架構、資料庫、幾打流行框架、效能調優、分布式計算、集群架構、容災、安全、運維等等,一層挖透了還有下一層。
幾十年計算機發展歷史中大量的技術沉澱在伺服器端。
web前端一直工作在乙個瀏覽器盒子裡,先天不足,能承載的可能性太小,技術廣度不足。
深度上,現代計算機領域的難題如大規模負載,海量資料處理,實時計算也是後端的,前端集中在表示層,這一層雖然也很複雜,但能稱之為難題的技術幾乎沒有,也很容易複製。
前端要說深度也不是沒有,但這一步需要跨到圖形領域(如網頁遊戲),不是常見場景。
說到底前端**能控制的硬體確實不如後端,因此在技術上,前端更容易。現在為什麼說前端會比後端更值錢呢?那是因為前端對硬體的控制能力提公升了(html5\nodejs\mobile),而後端分化得比較厲害,有一批後端專門只寫業務邏輯,框架是別人寫的,系統架構是別人搭的,伺服器跑在雲裡,連機器實體地址都不知道。
世人眼裡可能覺得這種寫mvc**的人才是後端,這種被限制在乙個「虛擬盒子」裡的後端確實不怎麼難上手。
一般而言網上說的網際網路行業的技術含量排名大概是這樣:
產品經理《設計師《前端《後端《其他更高階職位,比如演算法工程師等等。
在廣大中小公司,很多產品經理都是不會**,不會設計。 很多技校學藝術設計的畢業生,當上了美工。這些都是真,所以能力低,幹的人多,自然就低。
然而,你問google設計師掙多少了嘛?
門檻低不等於技術含量低。
前端開發和後端開發有什麼區別
2樓:亦木靜汐
1、語言不同
web前端:**主要在客戶端(pc、手機、pad)執行;web後端的**主要在服務端(某台機房伺服器等)執行
2、思考的方向是與使用者互動不同
前段主要是考慮怎樣能讓使用者覺得用起來更舒服,考慮介面布局、互動效果、頁面載入速度等等,主要是偏向使用者看得見的部分,客戶端(pc、手機、pad)上瀏覽web
後端更多是考慮業務邏輯、資料庫表結構設計、伺服器配置、負載均衡、資料的儲存、跨平台api設計等等,更多的是考慮使用者看不到的部分,保證業務邏輯處理資料的嚴謹,保證資料吞吐的效能
3、穩定性不同
前端主要怕設計稿的頻繁變更,布局樣式、互動效果的需求變更;後端主要怕業務邏輯變更,或者當使用規模增大之後的穩定性
3樓:四川原始碼時代科技****
前端開發:所謂前端就是**前台部分,是執行在pc端,移動端等瀏覽器
4樓:四川優就業
web前端:
顧名思義是來做web的前端的。這裡所說的前端泛指web前端,也就是在web應用中使用者可以看得見碰得著的東西。包括web頁面的結構、web的外觀視覺表現以及web層面的互動實現。
web後端:
後端更多的是與資料庫進行互動以處理相應的業務邏輯。需要考慮的是如何實現功能、資料的訪問、平台的穩定性與效能等。
1. 前端框架一般指用於簡化網頁設計的框架,比如,jquery,extjs,bootstrap等等,這些框架封裝了一些功能,比如html文件操作,漂亮的各種控制項(按鈕,表單等等)。
2. 使用前段框架可以降低介面開發周期和提高介面的美觀性。
3. 有些框架比較輕量,比如jquery,有些框架比較重量,比如extjs。一般來說重量的框架會封裝更多的功能,比如extjs,封裝的grid控制項有很強的資料展示和操作功能。
1.對使用者的價值:
大部分產品對使用者的核心價值是功能和內容提供的,而不是由表現層和互動。譬如支付、電商、新聞、交友。
後端解決有還是無的問題,開天闢地。
前端解決有了以後好用的問題,錦上添花,在競爭激烈的領域確實至關重要。
2.技術廣度和難度:
廣度上後端工作在伺服器領域,能控制的硬體基本沒有極限,cpu、儲存、網路、集群等等,因此技術領域極廣。乙個優秀的後端需要掌握或了解大量技術如:併發、業務架構、資料庫、幾打流行框架、效能調優、分布式計算、集群架構、容災、安全、運維等等,一層挖透了還有下一層。
幾十年計算機發展歷史中大量的技術沉澱在伺服器端。
web前端一直工作在乙個瀏覽器盒子裡,先天不足,能承載的可能性太小,技術廣度不足。
深度上,現代計算機領域的難題如大規模負載,海量資料處理,實時計算也是後端的,前端集中在表示層,這一層雖然也很複雜,但能稱之為難題的技術幾乎沒有,也很容易複製。
前端要說深度也不是沒有,但這一步需要跨到圖形領域(如網頁遊戲),不是常見場景。
說到底前端**能控制的硬體確實不如後端,因此在技術上,前端更容易。現在為什麼說前端會比後端更值錢呢?那是因為前端對硬體的控制能力提公升了(html5\nodejs\mobile),而後端分化得比較厲害,有一批後端專門只寫業務邏輯,框架是別人寫的,系統架構是別人搭的,伺服器跑在雲裡,連機器實體地址都不知道。
世人眼裡可能覺得這種寫mvc**的人才是後端,這種被限制在乙個「虛擬盒子」裡的後端確實不怎麼難上手。
一般而言網上說的網際網路行業的技術含量排名大概是這樣:
產品經理《設計師《前端《後端《其他更高階職位,比如演算法工程師等等。
在廣大中小公司,很多產品經理都是不會**,不會設計。 很多技校學藝術設計的畢業生,當上了美工。這些都是真,所以能力低,幹的人多,自然就低。
然而,你問google設計師掙多少了嘛?
門檻低不等於技術含量低。
5樓:匿名使用者
前端開發主要是靜態使用者介面加上一些動態效果,不涉及資料邏輯!例如:乙個登陸頁面:
前端開發只要做好靜態頁面部分 ,加上滑鼠移入輸入框、移出輸入框的顏色變化;但是輸入使用者名稱、密碼 後登入系統的話要連線資料庫,這個就需要後台開發做邏輯處理了!
6樓:匿名使用者
web程式的前端就是呈現在瀏覽器介面上的元素、樣式和互動行為等的控制,後端則主要是負責資料訪問和邏輯控制等。
7樓:web前端教室
前端開發主要是負責頁面互動、資料展示,等可視方面的工作內容;
後端開發主要是底層業務邏輯的實現;
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