1樓:匿名使用者
戰士 近戰血多抗高 讓怪揍 或者近戰物理輸出法師 遠端魔法輸出
獵人 和寵物一起輸出的職業 遠端物理輸出盜賊 近戰爆發性物理輸出(一般不持久)
** 給隊友加些的職業
大概就這些 剩下的就看各自遊戲的特色了
2樓:將折角揭開
在《無怞傳器》這片充滿血風腥雨的傳奇大.陸上,局勢瞬息萬變,無數伏蟄多時的勇士虎視眈眈地望著沙巴克城,一場終.極對決的攻城戰爭即將上演!
頂.尖的較量,激.情的1v1,熱血勁爆的團戰廝殺,要麼成為遊俠,要麼成為城主,為公會而戰!
為榮譽而戰!為至.尊.
皇.城而戰!
參加沙城爭霸得由幫會裡的領導進行報名,申請攻城需要消耗一個攻城令牌(可在**購買),摧毀城主雕像後進入皇宮,活動結束時佔領皇宮的公會取得攻城戰的勝利。獲勝公會的會長可在比奇城主雕像獲取獎勵。攻城會有很多沙城獎勵。
50級以上的玩家在沙城爭霸中殺.死別的行會的玩家可以獲得獎勵。
3樓:匿名使用者
你說的是什麼遊戲?建議你玩一下魔獸世界,或者瞭解一下龍與地下城(dnd)設定
qq尋仙遊戲中各個職業都有什麼特點?
什麼事角色遊戲?其主要特徵是什麼 幼兒心理學
4樓:匿名使用者
你好,很高興為你解答。
幼兒遊戲的主要特點不是幼兒心理學的內容,是幼兒教育學的內容。
每本教材上的說法都不太一樣,不知你用哪個版本的教材,這裡舉三本教材的回答你看下:
一、學前教育學
1、遊戲是自發的、自願的
2、遊戲是自由自在的
3、遊戲是愉快的
4、遊戲是充滿幻想和創造的
二、幼兒教育學
1、遊戲是由內部動機引起的活動
2、遊戲是“重過程、輕結果”的活動
3、遊戲是模擬、虛構的活動
4、遊戲是幼兒自由選擇的活動
5、遊戲是充滿愉悅和歡樂的活動
三、幼兒教育心理學
1、自由性
2、趣味性
3、虛構性
4、社會性
5、實踐性
希望能幫到你,求採納。
5樓:粉師傅米粉機
一、概念:
角色遊戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創造性地反映個人生活印象的一種遊戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫院,等等,所以又稱為主題角色遊戲。角色遊戲是幼兒期最典型,最有特色的一種遊戲。
二、特點:
1、幼兒對社會現實生活的印象是角色遊戲的源泉;
2、想象活動是角色遊戲的支柱
遊戲角色有哪些職業,各自特點是什麼?
6樓:匿名使用者
戰士、法師、射手、刺客、輔助
一般情況下,遊戲大同小異,套路千變萬化,但是萬變不離其宗,一般都會有以下幾個職業:
1.戰士,素來以剛猛著稱,近戰使用威力強大,連慣性差;而且一般血多抗高,近戰物理輸出也不錯,能抗能打,一般會承擔吸收傷害的責任。
2.法師, 遠端魔法輸出,肉脆輸出高,多是一些控制流和輸出流,是一個團隊的主要遠端輸出。
3.射手,遠端物理輸出,肉脆需要走a,多是以高速的射擊和高強的傷害為主,是一個團隊主要的物理攻擊角色。
4.盜賊或刺客,近戰爆發性物理輸出,一般是需要秀的角色,對於單體攻擊輸出高,並且暴擊機率特別大,是一個團隊的核心輸出。
5.**或輔助,給隊友加buff的職業,一般也有解控和控制類技能,還有回血的功能,是一個團隊的後勤補助。
什麼是角色遊戲?角色遊戲有什麼特徵
7樓:0o釉紫
角色遊戲就是當你在遊戲中是,充當一個人物,角色,可自由行動或完成任務等
8樓:匿名使用者
大概來說就是指這款遊戲有幾種角色供你選擇比如法師 戰士等,一般都會選擇自己熟練的或者嘗試新的
9樓:全芷文革澄
角色遊戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創造性地反映個人生活印象的一種遊戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫院,等等,所以又稱為主題角色遊戲。角色遊戲是幼兒期最典型,最有特色的一種遊戲。
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