1樓:
洛克人之鋼鐵之心繁體中文版 114mb
洛克人之鋼鐵之心2=龐大的遺產= 中文版311mbhttp://ftp.china1000.
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都是3d遊戲 配置要求不高 如果只想玩一下 還是玩2吧 容易控制
2樓:白衣佩劍
《波斯王子3>
在這次的故事中,王子回到了一代中的巴比倫時間島並且見到了他曾經的愛人kaileena,但是出乎他意料的是那裡已經被戰亂所取代,之前的和平景象蕩然無存,而且整個城市的人民都在通緝他,這與之前的結局完全不同。很快王子就被城市的衛隊所抓住,進入皇宮的他愕然發現kaileena並沒有選擇釋放時間匕首來拯救他。王子最終發現原來是由於過去的戰亂而生出的黑暗王子,這些事情好像與他有著很大的聯絡。
可供選擇的遊戲角色增加為兩名,他們在**和戰鬥風格上都截然不同;更加自由的戰鬥模式;巴比倫街市上的戰鬥將會是非常精彩的一個片斷;曲折離奇的故事劇情,結局出人意料;時之砂的能力依然存在,通過對於時間的控制來讓戰鬥變得更加有趣味性,而且全新的砂子會帶來新的時間控制能力;充滿了遊戲性的冒險旅途。
《帝國時代3》
突破所有人對《帝國時代》系列的傳統認識。bruce shelley表示本作的目標是帶給玩家全新的感覺。《帝國時代3》在系統上與之前的作品最大的區別就在於其放棄了時代升級系統。
各個時代或者說紀元的進化升級是《帝國時代》的標誌性特色,而本作則放棄了這一系統,向普通rts遊戲靠攏,並且遊戲中不再會出現古老的石器時代、青銅時代等。事實上本作的時代跨度僅有數百年,從公元2023年開始,玩家將從哥倫布發現新大陸開始進入遊戲,到美國內戰爆發之前,也就是2023年結束。另外原作中玩家要收集資源就要建立相應的建築,例如要獲得木材就要有伐木場,而要獲得食物就要有磨坊。
本作放棄了該系統,玩家只要派農民採集資源,採集後資源就會自動加到相應的型別中。各種資源的豐富程度取決於地圖的地形。放棄了時代升級系統,《帝國時代3》的標誌性系統在於“母城”系統,在該系統中,玩家所選擇的歐洲國家的首都將會成為其征服新大陸的重要後援。
遊戲中有8個歐洲國家可以選擇,目前確定的有法國、西班牙和英國。按照製作人的形容,“母城”就相當於rpg中的角色,會隨著獲得經驗值而升級。不過本作中母城對於玩家軍隊作戰實力的影響並沒有mmorpg那麼明顯,操作技巧才是決定勝負的關鍵。
母城的等級上限暫定為100級。
《幻想三國志貳》
戰鬥系統設計,在富有戰術應用的核心之下,大幅的將所需要的思維單純化,這樣一來,即使是初學者的玩家,也不會因為害怕複雜的思考方式而對遊戲望而卻步了。由於戰鬥時的敵我出手完全是實時的,這樣不但提升了緊張感,還大幅加快了戰鬥的節奏,在您體驗完遊戲之後,您將會發現,遊戲中將不會再有讓您消耗時間等待出手的地方了,或許,這也是訓練大家敏捷思考的另一種方法吧。
戰鬥陣形系統的改變而二代的陣形位置安排,雖然仍有陣形形狀的設計觀念,但不同的是,它不再強求玩家一定得在陣形的空間中安排位置,所有的陣形都將完全開放玩家擺在任意的位置,但只有站在陣形作用的戰鬥格中,才能發揮出陣形的加乘效果。帝苑系統.資源的策略運用與** 傳說**天帝黃帝,在崑崙山東北的槐江山頂,有一個美麗的花園“懸圃”。黃帝令槐江山神英招看守此處,自己則經常來此沉思並凝望著人間,而因為這是黃帝的私人花園,故稱之為“帝苑”。
在本作中,還加入了突擊的判定。什麼叫做“突擊”呢?當我們趁敵方不注意的時侯發動攻擊,敵方就會因為驚嚇而短暫的失去行動,當發生這種情況時,就叫做“突擊”。
突擊發生的情況有二種,一種是完全的機率判定,在戰鬥中有一定的機會可造成突擊的狀況發生;而另一種則是遇敵時的方式。
3樓:
玩三國無雙吧,動作類的
4樓:醉豆豆
我也想知道~大家都玩什麼單機?
介紹幾個好玩的手機單機遊戲,什麼型別都可以,好玩就行
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大家個好玩點的手機遊戲唄,什麼型別都可以,突然想玩玩手機遊戲消磨時間,不知道哪個好玩,謝謝了
消磨時間那就玩手機版饑荒吧 或者爐石 這些都是比較偏休閒的 人如果有事走開一會兒也沒事 不像王者榮耀那樣 模擬城市 我是市長 這個消磨時間 沒有這個事,我還不會長大的呢 歡樂三張牌,也就是我們平常玩的炸金花,裡面有不同的玩法,快去玩吧,裡面都快成小姐俱樂部了。天天酷跑 消滅星星 osu!地鐵跑酷 天...
有什麼好玩的遊戲,網遊單機都可以
隨心所欲灬靜 最近在玩全職大師,首款雙角色切換對戰網遊。突破性的開創了雙角色切換tag系統,並加入了豐富的動作,射擊元素,通過更強的操作感和打擊感為使用者帶來顛覆性的戰鬥體驗。同時,遊戲設計了多種對戰模式和pve玩法,讓玩家領略次時代對戰網遊的獨特魅力 射擊類 使命召喚一系列,戰地一系列。 使命召喚...