1樓:匿名使用者
ui 設計規範能保持團隊設計一致性,塑造品牌,沒有設計規範的話,可以用藍湖來搭建,很方便,而且用來做設計也很高效。
2樓:視覺設計夢
ui設計的基礎規範注意以下幾點:
一、要保持一致性
二,要對齊
三、表單錄入
四、滑鼠手勢
五、保持功能及內容描述一致
六、準確性
七、佈局合理化
八、選單
九、按鈕
十、功能
十一、排版
十二、**資料列表
十三、滾動條
十四、頁面導航(麵包屑導航)
十五、資訊提示視窗
十六、操作合理性
十七、響應時間
這些是指我們在設計的時候需要注意的,整體工作流程也有具體的規範的呢
ui設計師的工作職責是什麼?
3樓:山西新華電腦學校
1、網際網路產品介面的視覺設計(ui);2、負責手機端(ios和andriod)和web端ui設計工作;3、協助互動設計師完成簡單互動內容,參與互動討論,核心介面互動佈局;4、與設計主管交流設計意見以及創新思路的設計研究。5、產品視覺標準、使用者體驗設計指南/規範的建立和維護等
4樓:ui設計獅
ui即user inte***ce(使用者介面)的簡稱。
ui設計從工作內容上來說分為3個方向。它主要是由ui 研究的3個因素決定的,其分別是研究工具,研究人與介面的關係,研究人。
研究工具
研究介面----圖形設計師graphic ui designer
美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。
這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多**設計等。
研究人與介面的關係
藍色代表工具,紅色代表關係,綠色代表人
研究人與介面的關係---互動設計師,interaction designer
在圖形介面產生之前,長期以來ui設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。
互動設計師一般都是軟體工程師背景居多。
研究人研究人----使用者測試/研究工程師user experience engineer
任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然ui設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關係,主要是測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標使用者問卷的形式來衡量ui設計的合理性。
這個職位很重要,如果沒有這個職位,ui設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。
使用者研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。
綜上所述ui設計師就是:軟體圖形設計師、互動設計師和使用者研究工程師。
使用者體驗(user experience,簡稱ux或 ue)是一種純主觀的在使用者使用一個產品(服務)的過程中建立起來的心理感受。因為它是純主觀的,就帶有一定的不確定因素。個體差異也決定了每個使用者的真實體驗是無法通過其他途徑來完全模擬或再現的。
但是對於一個界定明確的使用者群體來講,其使用者體驗的共性是能夠經由良好設計的實驗來認識到。計算機技術和網際網路的發展,使技術創新形態正在發生轉變,以使用者為中心、以人為本越來越得到重視,使用者體驗也因此被稱做創新2.0模式的精髓。
5樓:匿名使用者
總結起來ui設計師的職能大體包括三方面:
一、圖形設計
如果很傾向於圖形介面設計,這兒是你最喜歡的部分。但一定要結合迴圈討論過的分析結果做設計,否則你的作品很難被人信服。色調、風格、介面、視窗、圖示、**的表現是本環節的關鍵。
二、互動設計
就是將頁面模組、元素進行粗放式的排版和佈局,深入一些,還會加入一些互動性的元素,使其更加具體、形象和生動。
為此你要經常瀏覽大量的**,親身體驗,積累經典的,很具親和力的、友好的系統流程,你要考慮到整個系統的任何一個最終環節。這才是ui設計師工作量最大,難度最高的部分。
三、使用者測試/研究
多部門共同參與的,包括可用性的迴圈研究、使用者體驗回饋、測試回饋。同時,ui人員也應該把一些可行性建議進行完善。很多設計師做了東西不喜歡改,這是一個大忌。
所以建議ui設計師在專案初始,就應該加入其中.包括瞭解專案的市場定位,盈利模式,競爭對手等等,而通過分析競爭對手使用者介面,可以給ui設計師一個初步的圖形概念,而通過參與使用者調研,使用者分析能夠獲取到使用者特徵,年齡,需求,喜好等方面的資訊,這些方面的資訊,在風格定位,把握上起到至關重要的作用.通過了解產品架構,知道什麼功能應該做,什麼功能應該突出,在參與了以上工作的制定後,相信許多ui設計師對自己所要設計的產品,已經是信心十足了吧.
後期在通過分析使用者報告,使用者反饋等方面資訊,做出介面上的調整,這樣一來,一個完善的產品就可以面市了,而這個產品,再也不是一個全憑ui設計師個人喜好所設計出來的產品了。
ui設計師 • 職位要求
1、負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作,軟體工程師背景和相應的程式設計能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。
2、根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。
3. 充分理解產品策劃思路及理念,配合產品經理和研發人員實現產品各種介面的視覺設計;
4. 建立和完善產品介面視覺設計規範;
6.配合產品開發中的圖形介面(gui)設計;
7、對通用類軟體或網際網路應用產品的人機互動方面有自己的理解和認識。
8、具有敏銳的使用者體驗觀察力,富有創新精神。
6樓:匿名使用者
ui設計
師1、根據產品需求,對產品的整體美術風格、互動設計、介面結構、操作流程等做出設計;
2、負責專案中各種互動介面、圖示、logo、按鈕等相關元素的設計與製作;
3、能積極與開發溝通,推進介面及互動設計的最終實現。
4、負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作。
5、根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。
6、對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化。
7、維護現有的應用產品。
7樓:四川原始碼時代科技****
目前ui設計師行業已經迅速升溫,並且成為最受年輕人追捧和歡迎的職業之一。而大大小小公司的設計師招聘需求也不一樣,下面就來看一下ui設計師的工作職責吧!
1.負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作。
2.根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。
3.對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化。
4.維護現有的應用軟體產品。
5.收集和分析使用者對於gui的需求。
根據上述要求,相信大家對於ui崗位也有了進一步的認識。
8樓:武漢新華電腦學校
1、根據產品需求,對產品的整體美術風格、互動設計、介面結構、操作流程等做出設計。
9樓:賈梓默
1、負責產品的使用者研究,分析使用者的使用習慣、情感和體驗需求;
2、配合產品經理,充分理解使用者需求,負責產品概念原型設計,並對使用者體驗有正確的預估。認識使用者的真實期望和目的,對使用者群體共性有著敏銳的洞察力;
3、負責產品的互動原型設計,完成ue文件、ue框架設計、互動設計和整體視覺需求製作;
4、收集和採集客戶對於產品使用的反饋,協助團隊及時提升產品體驗;
5、配合產品經理、工程師,進行產品細化的互動設計,優化使用者體驗;
6、保證功能核心同人機介面之間的協調工作,減少bug。
10樓:甘肅優就業
在日常工作中,ui設計師一般要做的事情還挺多的(手機端ui和網頁ui大多數情況由同一人完成,大公司分工比較細,會分開)
介面設計並標註尺寸(手機端或是網頁平臺或軟體)**匯出給程式設計師(手機端)
啟**標設計
提交到各大平臺的推廣圖(活很多,各種尺寸,橫豎屏)產品的網頁設計
展會海報,易拉寶,等平面
什麼是ui設計?
11樓:縱橫豎屏
ui設計(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。ui設計分為實體ui和虛擬ui,網際網路說的ui設計是虛擬ui,ui即user inte***ce(使用者介面)的簡稱。
好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
ui設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品“外形”設計。二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。
一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。三是使用者測試/研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標使用者問卷的形式衡量ui設計的合理性。
如果沒有這方面的測試研究,ui設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。
12樓:中公教育it優就業
ui 設計,全稱 user inte***ce,翻譯成中文意思叫做使用者介面設計。是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。
人機互動:人機互動、人機互動,是一門研究系統與使用者之間的互動關係的學問。人機互動介面通常是指使用者可見的部分。使用者通過人機互動介面與系統交流,並進行操作。
介面:是人與計算機之間傳遞、交換資訊的媒介和對話介面,是計算機系統的重要組成部分。人與物體互動的媒介,換句話說,介面就是設計師賦予物體的新面孔。
ui設計職責不僅是美觀性。在行業中,對實現產品商業目標進行深度思考,還要保持更好的使用者體驗;技能不僅是作圖,還需具備產品、測試、運營、服務等方面的一些知識;ui設計師的角色不僅是執行者,還要參與產品/設計/開發/測試/運營等一系列環節,整合、貫穿、統籌各環節。
13樓:小炎情感汽車解答
對於剛畢業的高三同學來說,他們成功渡過了最艱難的一年,今年由於新型冠狀病毒的原因,高考也延遲了一個月,但是成功一定是未來,而高考生很多都比較喜歡計算機專業,尤其是對於男生經常會聽到ui設計,於是就會問ui設計是什麼?其實簡單來說就是介面的設計,比如我們手機看到的介面,瀏覽器介面等等,我們來分析一下。
14樓:千鋒教育
ui設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。從字面上看是使用者與介面兩個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。介面設計不是單純的平面設計,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為終端使用者而設計。
檢驗一個介面的標準即不是某個專案開發組領導的意見也不是專案成員投票的結果,而是終端使用者的感受。所以介面設計要和使用者研究緊密結合,是一個不斷為終端使用者設計滿意視覺效果的過程。
好的ui設計基礎介面要做到能夠吸引人,給人耳目一新的感覺這就要求工作者不僅要具備廣告創意和美工藝術,還要了解心理學,抓住使用者的心理。ui設計裡面最重要的就是互動設計,負責人類與機器之間的交流,這一操作要簡單,便捷,直接有效。通過這一操作從而達到使用者的使用目的,這也是互動設計的目的。
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ui的範圍主要 是使用者使用介面的視覺設計,他的職責主要是目標使用者審美習慣和趨向的研究 介面風格的設定以及細節的美術製作 工作量主要集中在這一塊 產品性格的闡述和情感的表達 比如老闆經常說的要大氣 商業或者科技感等等 互動設計力求提供最簡潔有效的路徑給使用者,讓使用者更方便的通過軟體解決他的問題。...
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